5 #include <gtkmm/drawingarea.h>
6 #include <gtkmm/spinbutton.h>
7 #include <gtkmm/stock.h>
10 #include <libglademm.h>
11 #include <gtkmm/entry.h>
12 #include "itemptywnd.h"
13 #include "workplace.h"
15 ///Tipo de estado en el que pueden estar los conectores de un item
16 typedef enum { UNDEF, IN, OUT } ConnectorType;
21 Glib::ustring name_dest;
24 ///Clase que define un conector del item
27 ///Numero que identifica con quien esta conectado
31 ///Sobrecarga del operador = para poder realizar asignaciones entre dos instancias de Connector
32 Connector& operator= (Connector & c) {
41 class CItem:public Gtk::DrawingArea {
46 ///Constructor, crea el item indicando cual es la imagen que le corresponde
47 CItem(const char *filename);
51 ///Dibuja el item cada vez que este evento es llamado por la ventana que lo contiene.
52 virtual bool on_expose_event(GdkEventExpose* event);
54 ///Muestra la ventana de propiedades al seleccionarse la opcion en el menu flotante.
55 virtual void on_menu_popup_propiedades();
57 ///Rota el item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
58 virtual void on_menu_popup_rotar();
60 ///Elimina el Item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
61 virtual void on_menu_popup_eliminar();
63 ///TODO: conectar los items con lineas!!!
64 virtual void on_menu_popup_conectar();
66 ///Retorna un puntero a la imagen actual.
67 Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> get_image() { return image; }
69 ///Funciones para setear y obtener los atributos privados
75 Glib::ustring get_name();
76 Glib::ustring get_other_name(int _id);
77 void set_position(int _x, int _y);
79 void set_caudal(double _caudal);
80 void set_name(Glib::ustring _name);
82 ///Retorna true si las coordenadas (_a, _b) pertenecen a otro item que ya fue colocado en el area de trabajo
83 bool is_occupied_area(int _a, int _b);
85 ///Devuelve el tipo de conector de el item que este en (_a, _b) y un puntero a este. Devolvera UNDEF si no hay nada.
86 ConnectorType is_other_connection_area(int _a, int _b, CItem ** _item);
88 /**Funcion abstracta que debe ser redefinida en cada clase descendiente.
89 * Cada clase descendiente debe implementar su manera de guardarse en
90 * en el archivo que se pasa por parametro.
92 virtual void save(FILE *archivo) = 0;
94 /**Funcion abstracta que debe ser implementada en las clases descendientes
95 * ya que cada item verifica sus conexione de manera difenrente y todos deben
98 virtual bool check_connection()=0;
100 ///TODO: hacer abstractas estas funciones... en item no hacen nada....
101 virtual void set_default_connector();
102 virtual ConnectorType get_connector_type( int _a, int _b );
104 virtual void get_in_logic_connect_position(int& _a, int& _b);
105 virtual void get_out_logic_connect_position(int& _a, int& _b);
106 virtual void update_logic_position();
108 ///Puntero al area de trabajo de la ventana principal
109 WorkPlace *workplace;
111 ///Puntero al cuadro de texto de la ventana principal
112 Gtk::Entry *combo_entry;
114 ///Puntero a la lista de items
115 std::list<CItem *> *listaItems;
117 ///Puntero a la lista de Items logicos
118 std::list<CItem *> *lista_logic_Items;
120 ///TODO poner esto en Union y crear una ventana nueva de propiedades
123 ///indica si el item ya esta conectado con sus conectores bien definidos
126 ///Indica si es una compuerta logica
129 ///Indica si puede realizarse la conexion logica con una compuerta
130 static bool logic_connect;
132 ///Almacena el ID de la compuerta logica seleccionada
135 /**Vector de connectores donde se mantiene la siguiente referencia:
136 * indice 0 = "arriba/izquierda" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
137 * "derecha" para la bomba.
138 * es unico para el drenaje.
139 * indice 1 = "abajo/derecha" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
140 * "izquierda" para el tanque
141 * indice 2 = "medio" para el empalme.
142 *La referencia se toma para las imagenes iniciales en el orden izquierda-derecha-medio,
143 *excepto el tanque que seria derecha-izquierda.
145 std::vector<Connector> connect_vec;
147 void set_img_actual(int i) { imgActual = i; }
149 ///Indica el numero que le corresponde a la imagen actual del item.
152 ///Numero "unico" que identifica al item.
158 ///Caudal maximo que puede contener un item.
161 ///Menu flotante del item
162 Gtk::Menu menu_popup;
164 ///Lista de opciones del menu flotante
165 Gtk::Menu::MenuList menulist;
167 ///Imagenes del menu flotante
168 Gtk::Image menu_image_delete, menu_image_rotar, menu_image_propiedades, menu_image_linea;
170 ///Puntero a la imagen del item
171 Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
173 ///Puntero a la ventana de propiedades del item
174 ItemPtyWnd *property_wnd;
176 ///Posicion del item en el area de trabajo