1 #ifndef _ITEM_CONDUCT_H_
2 #define _ITEM_CONDUCT_H_
6 // Hago una clase porque despues van a tener comportamientos distintos!
7 class ViewConduct:public ViewItem {
9 ViewConduct(Glib::ustring _name, int orientacion);
10 virtual ~ViewConduct();
11 virtual bool on_image_expose_event(GdkEventExpose *e);