]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.42/plaqui.git/blob - tests/GUI/dndwindow.cc
Bueno hice un commit y se mezclo todo con el commit de Luca :-D
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / tests / GUI / dndwindow.cc
1 //$Id: dndwindow.cc 5 2003-10-10 04:31:35Z luca $ -*- c++ -*-
2
3 /* gtkmm example Copyright (C) 2002 gtkmm development team
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License version 2
7  * as published by the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
17  */
18
19 #include "dndwindow.h"
20 #include <iostream>
21
22 Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> ico_canio, ico_y, ico_codo;
23
24 DnDWindow::DnDWindow()
25 : m_Button_Canio("Drag Canio\n"),
26   m_Button_Y("Drop Y\n"),
27         m_Button_Codo("Drag Codo\n")
28 {
29   set_title("Editor");
30
31         ico_canio = Gdk::Pixbuf::create_from_file("canio.png");
32         ico_y     = Gdk::Pixbuf::create_from_file("y.png");
33         ico_codo  = Gdk::Pixbuf::create_from_file("codo.png");
34
35   add(m_HBox);
36
37         m_HBox.pack_start(m_VBox);
38         m_HBox.pack_start(m_WorkPlace);
39         m_WorkPlace.set_size_request(300, 300);
40
41   //Targets:
42   std::list<Gtk::TargetEntry> listTargets;
43   listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("STRING") );
44   listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("text/plain") );
45
46   //Drag site:
47
48   //Make m_Button_Drag a DnD drag source:
49   m_Button_Canio.drag_source_set(listTargets);
50         m_Button_Y.drag_source_set(listTargets);
51         m_Button_Codo.drag_source_set(listTargets);
52         
53   //Connect signals:
54   m_Button_Canio.signal_drag_data_get().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_canio_drag_data_get));
55         m_Button_Y.signal_drag_data_get().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_y_drag_data_get));
56         m_Button_Codo.signal_drag_data_get().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_codo_drag_data_get));
57   // Señales para cambiar el icono cuando empieza el drag.
58   m_Button_Canio.signal_drag_begin().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_canio_drag_begin));
59   m_Button_Y.signal_drag_begin().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_y_drag_begin));
60   m_Button_Codo.signal_drag_begin().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_codo_drag_begin));
61
62   m_VBox.pack_start(m_Button_Canio);
63         m_VBox.pack_start(m_Button_Y);
64         m_VBox.pack_start(m_Button_Codo);
65
66
67   //Drop site:
68
69   //Make m_Label_Drop a DnD drop destination:
70   m_WorkPlace.drag_dest_set(listTargets);
71
72   //Connect signals:
73   m_WorkPlace.signal_drag_data_received().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received) );
74
75
76   show_all();
77 }
78
79 DnDWindow::~DnDWindow()
80 {
81 }
82
83 // Boton presionado en el codo
84 void DnDWindow::on_item_button_down()
85 {
86         std::cout << "boton abajo" << std::endl;
87 }
88
89 void DnDWindow::on_canio_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext> &context)
90 {
91         context->set_icon(ico_canio, 0, 0); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
92 }
93
94 void DnDWindow::on_y_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext> &context)
95 {
96         context->set_icon(ico_y, 0, 0); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
97 }
98
99 void DnDWindow::on_codo_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext> &context)
100 {
101         context->set_icon(ico_codo, 0, 0); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
102 }
103
104
105
106
107 void DnDWindow::on_canio_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, GtkSelectionData* selection_data, guint, guint)
108 {
109   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
110   //That should happen for gtkmm 2.4.
111         Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
112         image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("canio.png");
113         // Cambio el icono de DND seteando el "hot spot" en el centro.
114         context->set_icon(image, image->get_width() / 2, image->get_height() / 2);
115         gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 8, (const guchar*)"canio.png", 9);
116 }
117
118 void DnDWindow::on_y_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>&, GtkSelectionData* selection_data, guint, guint)
119 {
120   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
121   //That should happen for gtkmm 2.4.
122         gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 8, (const guchar*)"y.png", 5);
123 }
124
125 void DnDWindow::on_codo_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>&, GtkSelectionData* selection_data, guint, guint)
126 {
127   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
128   //That should happen for gtkmm 2.4.
129         gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 8, (const guchar*)"codo.png", 8);
130 }
131
132 void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y, GtkSelectionData* selection_data, guint, guint time)
133 {
134   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
135   //That should happen for gtkmm 2.4.
136
137   if ((selection_data->length >= 0) && (selection_data->format == 8))
138   {
139                 CItem *a = Gtk::manage( new CItem((const char *)selection_data->data) );
140                 /* Ajusto coordenada x e y para que caigan en un lugar de una cuadricula de
141                  * 32x32 */
142                 int i,j;
143                 // el +1 es para evitar un bug cuando se selecciona muy cerce de la
144                 // separacion de 2 cuadritos
145                 i = (x+1)/32;
146                 j = (y+1)/32;
147                 m_WorkPlace.put(*a, i*32, j*32);
148                 a->show();      
149                 //listaItems.push_back(a);
150   }
151
152   context->drag_finish(false, false, time);
153 }
154