]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.42/plaqui.git/commitdiff
Se borra un pedazo que me olvide de borrar cuando puse el icono para el DND.
authorLeandro Lucarella <llucax@gmail.com>
Mon, 13 Oct 2003 01:40:45 +0000 (01:40 +0000)
committerLeandro Lucarella <llucax@gmail.com>
Mon, 13 Oct 2003 01:40:45 +0000 (01:40 +0000)
tests/GUI/dndwindow.cc

index 019591bff4bc2b162fc469cb4824aeebbe0831f2..f18ee57f83f24925b69c8dbe294ebc83cb000170 100644 (file)
@@ -105,10 +105,6 @@ void DnDWindow::on_canio_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& con
 {
   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
   //That should happen for gtkmm 2.4.
-       Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
-       image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("canio.png");
-       // Cambio el icono de DND seteando el "hot spot" en el centro.
-       context->set_icon(image, image->get_width() / 2, image->get_height() / 2);
        gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 8, (const guchar*)"canio.png", 9);
 }
 
@@ -133,17 +129,17 @@ void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragCon
 
   if ((selection_data->length >= 0) && (selection_data->format == 8))
   {
-               CItem *a = Gtk::manage( new CItem((const char *)selection_data->data) );
-               /* Ajusto coordenada x e y para que caigan en un lugar de una cuadricula de
-                * 32x32 */
-               int i,j;
-               // el +1 es para evitar un bug cuando se selecciona muy cerce de la
-               // separacion de 2 cuadritos
-               i = (x+1)/32;
-               j = (y+1)/32;
-               m_WorkPlace.put(*a, i*32, j*32);
-               a->show();      
-               //listaItems.push_back(a);
+       CItem *a = Gtk::manage( new CItem((const char *)selection_data->data) );
+       /* Ajusto coordenada x e y para que caigan en un lugar de una cuadricula de
+        * 32x32 */
+       int i,j;
+       // el +1 es para evitar un bug cuando se selecciona muy cerce de la
+       // separacion de 2 cuadritos
+       i = (x+1)/32;
+       j = (y+1)/32;
+       m_WorkPlace.put(*a, i*32, j*32);
+       a->show();      
+       //listaItems.push_back(a);
   }
 
   context->drag_finish(false, false, time);