clases, pero falta). Ahora se manda bien la ControlClient::signal_connected()
cuando se conecta (bien) y ControlClient::signal_finished() cuando no se puede
conectar (o cuando se desconecta). La signal_connected() para mi pierde
sentido con la existencia de la signal_finished() pero se deja por las dudas.
- Se arregla un bug en la prueba del cliente (daba segfault si se desconectaba).
- Se agrega host y port a Connection, cambiandose los metodos get_peerhost() y
get_peerport() por get_host() y get_port().
- Se agrega un esqueleto muy (pero muy) primitivo de la planta y la lista de
plantas al servidor.
- Se mejora el "switch" de comandos del Server.
- Se implementa el comando connection/stop.
- Se agregan metodos de conversion a distintos tipo (con templates) al String.
- Se crea un tipo Connection::Port para ser consistente a la hora de usar
numeros de puertos (antes usaba a veces int y a veces unsigned, en realidad
faltan "migrar" cosas todavia).
- TODO actualizada. :)