]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.74/practicos.git/blob - practicas/pipi/src/nameserver.cpp
Bugfix: se usá data() en vez de c_str() para traducir los strings cuadno es
[z.facultad/75.74/practicos.git] / practicas / pipi / src / nameserver.cpp
1 #include "nameserver.h"
2 #include <sstream>
3 #include <algorithm>
4 #include <iterator>
5 #include <sstream>
6 #include <functional>
7 #ifdef DEBUG
8 #include <iostream>
9 #endif
10
11 #define DEBUG_RESOLV
12
13 NameServer::Name::Name(const std::string& s)
14 {
15     std::istringstream iss(s);
16     std::string tok;
17     while (std::getline(iss, tok, '.'))
18         push_back(tok);
19 }
20
21 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const NameServer::Name& name)
22 {
23     if (name.empty())
24         return os;
25     std::copy(name.begin(), name.end() - 1,
26             std::ostream_iterator< std::string >(os, "."));
27     return os << name.back();
28 }
29
30 NameServer::Name::operator std::string () const
31 {
32     std::stringstream ss;
33     ss << *this;
34     return ss.str();
35 }
36
37 /// Parsea una zona
38 static std::istream& parsezone(std::istream& is, NameServer::Zone& z)
39     throw (std::runtime_error)
40 {
41     std::string line, sname, ip;
42     // [dominio] [ttl] [parent ip]
43     while (std::getline(is, line) && (line == "")); // Salteo líneas en blanco
44     if (!is)
45         return is;
46     std::istringstream iss(line);
47     if (!(iss >> sname >> z.ttl >> ip))
48         throw std::runtime_error("Error al parsear");
49     z.name = sname;
50 #ifdef DEBUG_PARSER
51     std::cerr << "parsezone: IP = " << ip << "\n\n";
52 #endif
53     z.parent = IPAddr(ip);
54     // un record por linea, sin líneas vacías
55     // [name] [type] [ip]
56     while (std::getline(is, line) && (line != ""))
57     {
58         iss.clear();
59         iss.str(line);
60         std::string key, type;
61         if (!(iss >> key >> type >> ip))
62             throw std::runtime_error("Error al parsear");
63         typedef NameServer::Record Rec;
64 #ifdef DEBUG_PARSER
65         std::cerr << "parsezone: IP = " << ip << "\n\n";
66 #endif
67         Rec r((type == "NS") ? Rec::NS : Rec::A, IPAddr(ip));
68         z.records.insert(NameServer::Zone::records_t::value_type(key, r));
69     }
70 #ifdef DEBUG_PARSER
71     std::cerr << "parsezone: " << z << "\n\n";
72 #endif
73     return is;
74 }
75
76 /// Constructor
77 NameServer::Zone::Zone(std::string sname, size_t ttl, const IPAddr& parent):
78     name(sname), ttl(ttl), parent(parent)
79 {
80 }
81
82 /// Constructor
83 NameServer::Zone::Zone(std::istream& is)
84     throw (std::runtime_error)
85 {
86     // Parsea la zona
87     if (!parsezone(is, *this))
88         throw std::runtime_error("Error de parser, no hay zona");
89 }
90
91 /// Limpia una zona
92 void NameServer::Zone::clear()
93 {
94     name.clear();
95     records.clear();
96 }
97
98 /// Constructor
99 NameServer::NameServer(std::istream& is, IPIn& ipin, IPOut& ipout,
100         DevQue& req_que, DevQue& res_que, DevQue& snd_que)
101     throw (std::runtime_error):
102     ipin(ipin), ipout(ipout), req_que(req_que), res_que(res_que),
103         snd_que(snd_que)
104 {
105     Zone z;
106     while (parsezone(is, z))
107     {
108         zones.push_back(z);
109         z.clear();
110 #ifdef DEBUG_PARSER
111         std::cerr << "NameServer: " << z << "\n\n";
112 #endif
113     }
114 }
115
116 /// Devuelve la parte izquierda de n, si la parte derecha coincide exactamente
117 /// con m, si no devuelve un vector vacío.
118 /// Elemplo: name_split("mi.domi.nio", "domi.nio") == ["mi"]
119 ///          name_split("dos.mi.domi.nio", "domi.nio") == ["dos", "mi"]
120 ///          name_split("domi.nio", "domi.nio") == []
121 ///          name_split("papeli.nio", "domi.nio") == []
122 static NameServer::Name
123 name_split(NameServer::Name n, NameServer::Name m)
124 {
125     NameServer::Name r;
126     std::reverse(n.begin(), n.end());
127     std::reverse(m.begin(), m.end());
128     // Si m es más grande o igual que n, no hay nada que hacer
129     if (n.size() <= m.size())
130         return r;
131     // Si no coincide la parte derecha, no hay nada que hacer
132     NameServer::Name::size_type i;
133     for (i = 0; i < m.size(); ++i)
134         if (n[i] != m[i])
135             return r;
136     // Si era todo igual y sobran cosas, devolvemos lo que "sobra"
137     while (i < n.size())
138         r.push_back(n[i++]);
139     std::reverse(r.begin(), r.end());
140 #ifdef DEBUG_NAME
141     std::cerr << "name_split(" << n << ", " << m << ") -> " << r << "\n";
142 #endif
143     return r;
144 }
145
146 /// Devuelve -1 si es un nombre "hijo" (la parte derecha de n está contenida
147 /// completamente en m, pero m y n no son iguales), 0 si m == n y 1 si es
148 /// "padre" (m no coincide con la parte derecha de n).
149 /// Elemplo: namecmp("mi.domi.nio", "domi.nio") == -1
150 ///          namecmp("otra.cosa", "domi.nio") == 1
151 ///          namecmp("papeli.nio", "domi.nio") == 1
152 ///          namecmp("domi.nio", "domi.nio") == 0
153 /*enum name_cmp_t
154 {
155     NC_DIRECT_CHILD,  ///> Hijo directo, es decir, está en la zona m
156     NC_CHILD,         ///> Hijo indirecto, está en una zona que cuelga de m
157     NC_EQUAL,         ///> Es el host de la zona m
158     NC_DIRECT_PARENT, ///> Padre directo, es decir, coincide en parte con m
159     NC_PARENT         ///> Padre indirecto, es completamente distinto a m
160 };*/
161 #if 0
162 static int name_cmp(const NameServer::Name& n, const NameServer::Name& m)
163 {
164     // Si m es más grande que n, seguro es padre
165     if (n.size() < m.size())
166         return 1;
167     // Si no coincide la parte derecha, seguro es padre
168     NameServer::Name::size_type i;
169     for (i = m.size(); i > 0; --i)
170         if (n[i-1] != m[i-1])
171             return 1;
172     // Si era todo igual y sobran cosas, es hijo
173     if (i)
174         return -1;
175     // Si no, son iguales.
176     return 0;
177 }
178 #endif
179
180 struct search_zone: std::unary_function< NameServer::Zone, bool >
181 {
182     bool local;
183     ResolvProtoResponse resp;
184     const NameServer::Name& name;
185     search_zone(const NameServer::Name& n): local(false), name(n) {}
186     bool operator() (const NameServer::Zone& z)
187     {
188         bool found = false;
189         NameServer::Name local_part = name_split(name, z.name);
190         if (!local_part.empty()) // Está en esta zona
191         {
192             local = true;
193             std::string n = local_part.back(); // Obtengo última parte
194             // busco
195             typedef NameServer::Zone::records_t::const_iterator itt;
196             std::pair<itt, itt> p = z.records.equal_range(n);
197             for (; p.first != p.second; ++p.first)
198             {
199                 const NameServer::Record& r = (*p.first).second;
200                 // Tiene que buscar solo A porque era un nombre
201                 if ((local_part.size() == 1) && (r.type != NameServer::Record::A))
202                     continue;
203                 // Tiene que seguir para abajo, solo busca NS
204                 if ((local_part.size() > 1) && r.type != NameServer::Record::NS)
205                     continue;
206                 found = true;
207                 resp.ret = (r.type == NameServer::Record::NS) ? RP_RES_NS
208                     : RP_RES_A;
209                 resp.ttl = z.ttl;
210                 resp.ips.push_back(r.ip);
211             }
212         }
213         return found;
214     }
215 };
216
217 /// Resuelve un nombre de forma directa (no recursiva)
218 ResolvProtoResponse NameServer::resolv_direct(const Name& n)
219 {
220 #ifdef DEBUG_RESOLV
221     std::cerr << "resolv_direct -> tratando de resolver: " << n << "\n";
222 #endif
223     search_zone zs(n);
224     bool found;
225     for (zones_t::const_iterator i = zones.begin(); i!= zones.end(); ++i)
226         if ((found = zs(*i)))
227             break;
228     if (found)
229     {
230 #ifdef DEBUG_RESOLV
231         std::cerr << "resolv_direct found (local/hijo): " << zs.resp << "\n";
232 #endif
233         return zs.resp;
234     }
235     if (zs.local)
236     {
237 #ifdef DEBUG_RESOLV
238         std::cerr << "resolv_direct NOT FOUND (es local pero no existe)\n";
239 #endif
240         return ResolvProtoResponse(RP_RES_NOTFOUND);
241     }
242     cache_t::const_iterator i = cache.find(n);
243     // TODO TTL!?!
244     if (i != cache.end())
245     {
246 #ifdef DEBUG_RESOLV
247         std::cerr << "resolv_direct found (en cache): " << i->second << "\n";
248 #endif
249         const CacheRecord& cr = i->second;
250         return ResolvProtoResponse(RP_RES_A, cr.ttl, cr.ips);
251     }
252     if (zones.size())
253     {
254         // Busco una zona con padre para ver si puedo "trepar"
255         for (zones_t::const_iterator i = zones.begin(); i != zones.end(); ++i)
256         {
257 #ifdef DEBUG_RESOLV
258             std::cerr << "resolv_direct -> evaluando padre " << i->parent
259                 << "\n";
260 #endif
261             if (i->parent != IPAddr(0))
262             {
263 #ifdef DEBUG_RESOLV
264                 std::cerr << "resolv_direct found (al padre): "
265                     << i->parent << "\n";
266 #endif
267                 ResolvProtoResponse rpr(RP_RES_NS, i->ttl);
268                 rpr.ips.push_back(i->parent);
269                 return rpr;
270             }
271         }
272     }
273 #ifdef DEBUG_RESOLV
274     std::cerr << "resolv_direct NOT FOUND (no hay padre)\n";
275 #endif
276     // No hay padre, no puedo hacer nada más
277     return ResolvProtoResponse(RP_RES_NOTFOUND);
278 }
279
280 /// Resuelve un nombre de forma recursiva
281 ResolvProtoResponse NameServer::resolv_recursive(const Name& n)
282 {
283     ResolvProtoResponse rpr = resolv_direct(n);
284     switch (rpr.ret)
285     {
286         case RP_RES_NS:
287 #ifdef DEBUG_RESOLV
288             std::cerr << "resolv_recursive -> redirect a " << rpr << "\n";
289 #endif
290             return resolv_recursive_r(n, rpr); // Sigo "bajando"
291         case RP_RES_A:
292 #ifdef DEBUG_RESOLV
293             std::cerr << "resolv_recursive -> gotcha! " << rpr << "\n";
294 #endif
295             // TODO agregar a cache
296             break;
297     }
298     return rpr; // Devuelvo el A o NOTFOUND
299 }
300
301 /// Resuelve un nombre de forma recursiva entrando a otros ns
302 ResolvProtoResponse NameServer::resolv_recursive_r(const Name& n,
303         ResolvProtoResponse rpr)
304 {
305     ResolvProtoResponse r;
306     for (ResolvProtoResponse::ipvec_t::const_iterator ip = rpr.ips.begin();
307             ip != rpr.ips.end(); ++ip)
308     {
309         r = query(n, *ip);
310         switch (r.ret)
311         {
312             case RP_RES_NS:
313 #ifdef DEBUG_RESOLV
314                 std::cerr << "resolv_recursive_r -> redirect a " << r << "\n";
315 #endif
316                 return resolv_recursive_r(n, r); // Sigo "bajando"
317             case RP_RES_NOTFOUND:
318 #ifdef DEBUG_RESOLV
319                 std::cerr << "resolv_recursive_r -> NOT FOUND en " << *ip
320                     << ", sigo probando\n";
321 #endif
322                 break; // Sigo probando del mismo nivel
323             case RP_RES_A:
324 #ifdef DEBUG_RESOLV
325                 std::cerr << "resolv_recursive_r -> gotcha! " << r << "\n";
326 #endif
327                 // TODO agregar a cache
328                 return r; // Gotcha!
329         }
330     }
331 #ifdef DEBUG_RESOLV
332     std::cerr << "resolv_recursive_r -> NOT FOUND, no hay más por hacer\n";
333 #endif
334     return r; // NOTFOUND
335 }
336
337 /// Consulta a otro name server sobre un nombre
338 ResolvProtoResponse NameServer::query(const Name& n, const IPAddr& ip)
339 {
340     ResolvProtoRequest r(std::string(n), RP_REQ_DIRECT);
341 #ifdef DEBUG_RESOLV
342     std::cerr << "query -> pidiendo " << r << " a " << ip << "\n";
343 #endif
344     // Envía a través de la cola de envío
345     snd_que.transmit(std::string(r), ip);
346     Dev::mac_type mac = ip;
347     std::string buf = res_que.receive(mac);
348     ResolvProtoResponse resp(buf);
349 #ifdef DEBUG_RESOLV
350     std::cerr << "query -> recibido " << resp << " de " << ip << "\n";
351 #endif
352     return resp;
353 }
354
355 void NameServer::recv_loop()
356 {
357     while (true)
358     {
359         IPAddr src, dst;
360         uint8_t proto;
361         std::string s = ipin.recv(proto, src, dst);
362 #ifdef DEBUG_RESOLV
363             std::cout << "NameServer::recv_loop() -> recibido len=" << s.size()
364                 << " de " << src << " para " << dst << " (proto = "
365                 << unsigned(proto) << ")\n";
366 #endif
367         if (proto == RESOLV_PROTO) // Si es para nosotros
368         {
369             rp_pkt_type_t type;
370             memcpy(&type, s.data(), sizeof(uint8_t));
371             switch (type)
372             {
373                 // Request
374                 case RP_REQ_DIRECT:
375                 case RP_REQ_RECURSIVE:
376 #ifdef DEBUG_RESOLV
377                     std::cout << "---> " << ResolvProtoRequest(s) << "\n";
378 #endif
379                     req_que.transmit(s, src); // Encolo
380                     break;
381                 // Response
382                 default:
383 #ifdef DEBUG_RESOLV
384                     std::cout << "---> " << ResolvProtoResponse(s) << "\n";
385 #endif
386                     res_que.transmit(s, src); // Encolo
387             }
388         }
389     }
390 }
391
392 void NameServer::send_loop()
393 {
394     while (true)
395     {
396         if (!req_que.empty())
397         {
398             Dev::mac_type mac = 0;
399             ResolvProtoRequest req(req_que.receive(mac));
400 #ifdef DEBUG_RESOLV
401             std::cout << "NameServer::send_loop() -> recibido " << req << "\n";
402 #endif
403             ResolvProtoResponse res
404                 = (req.query_type == RP_REQ_DIRECT)
405                 ? resolv_direct(req.name)
406                 : resolv_recursive(req.name);
407 #ifdef DEBUG_RESOLV
408             std::cout << "NameServer::send_loop() -> respondo " << res << "\n";
409 #endif
410             ipout.send(res, RESOLV_PROTO, IPAddr(mac));
411         }
412         else if (!snd_que.empty()) // Hay un request para enviar
413         {
414             Dev::mac_type mac = 0;
415             std::string buf = snd_que.receive(mac);
416 #ifdef DEBUG_RESOLV
417             std::cout << "NameServer::send_loop() -> envío request "
418                 << ResolvProtoRequest(buf) << "\n";
419 #endif
420             ipout.send(buf, RESOLV_PROTO, IPAddr(mac));
421         }
422         else // No hay nada, esperamos un rato
423         {
424             usleep(10000);
425         }
426     }
427 }
428
429 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const NameServer::Record::type_t& t)
430 {
431     if (t == NameServer::Record::NS)
432         return os << "NS";
433     else
434         return os << "A";
435 }
436
437 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const NameServer::Record& r)
438 {
439     return os << r.type << " " << r.ip;
440 }
441
442 std::ostream& operator<< (std::ostream& os,
443         const NameServer::Zone::records_t::value_type& p)
444 {
445     return os << p.first << ": " << p.second;
446 }
447
448 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const NameServer::Zone& z)
449 {
450     os << "Zone " << z.name << " " << z.ttl << " " << z.parent << "\n";
451     std::copy(z.records.begin(), z.records.end(), std::ostream_iterator<
452             NameServer::Zone::records_t::value_type >(os, "\n"));
453     return os;
454 }
455
456 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const NameServer::CacheRecord& cr)
457 {
458     os << "CacheRecord(ttl=" << cr.ttl << ", records=";
459     std::copy(cr.ips.begin(), cr.ips.end(),
460             std::ostream_iterator< IPAddr >(os, ","));
461     return os << ")";
462 }
463
464 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const NameServer& ns)
465 {
466     os << "NameServer: zones[" << ns.zones.size() << "] (\n\n";
467     std::copy(ns.zones.begin(), ns.zones.end(),
468             std::ostream_iterator< NameServer::Zone >(os, "\n"));
469     return os << ")";
470 }
471
472 // vim: set et sw=4 sts=4 :