]> git.llucax.com Git - software/druntime.git/blob - import/core/bitmanip.di
Use unix EOL style for makefiles
[software/druntime.git] / import / core / bitmanip.di
1 /**\r
2  * This module contains a collection of bit-level operations.\r
3  *\r
4  * Copyright: Copyright (c) 2005-2008, The D Runtime Project\r
5  * License:   BSD Style, see LICENSE\r
6  * Authors:   Walter Bright, Don Clugston, Sean Kelly\r
7  */\r
8 module core.bitmanip;\r
9 \r
10 \r
11 version( DDoc )\r
12 {\r
13     /**\r
14      * Scans the bits in v starting with bit 0, looking\r
15      * for the first set bit.\r
16      * Returns:\r
17      *  The bit number of the first bit set.\r
18      *  The return value is undefined if v is zero.\r
19      */\r
20     int bsf( uint v );\r
21 \r
22 \r
23     /**\r
24      * Scans the bits in v from the most significant bit\r
25      * to the least significant bit, looking\r
26      * for the first set bit.\r
27      * Returns:\r
28      *  The bit number of the first bit set.\r
29      *  The return value is undefined if v is zero.\r
30      * Example:\r
31      * ---\r
32      * import bitmanip;\r
33      *\r
34      * int main()\r
35      * {\r
36      *     uint v;\r
37      *     int x;\r
38      *\r
39      *     v = 0x21;\r
40      *     x = bsf(v);\r
41      *     printf("bsf(x%x) = %d\n", v, x);\r
42      *     x = bsr(v);\r
43      *     printf("bsr(x%x) = %d\n", v, x);\r
44      *     return 0;\r
45      * }\r
46      * ---\r
47      * Output:\r
48      *  bsf(x21) = 0<br>\r
49      *  bsr(x21) = 5\r
50      */\r
51     int bsr( uint v );\r
52 \r
53 \r
54     /**\r
55      * Tests the bit.\r
56      */\r
57     int bt( uint* p, uint bitnum );\r
58 \r
59 \r
60     /**\r
61      * Tests and complements the bit.\r
62      */\r
63     int btc( uint* p, uint bitnum );\r
64 \r
65 \r
66     /**\r
67      * Tests and resets (sets to 0) the bit.\r
68      */\r
69     int btr( uint* p, uint bitnum );\r
70 \r
71 \r
72     /**\r
73      * Tests and sets the bit.\r
74      * Params:\r
75      * p = a non-NULL pointer to an array of uints.\r
76      * index = a bit number, starting with bit 0 of p[0],\r
77      * and progressing. It addresses bits like the expression:\r
78     ---\r
79     p[index / (uint.sizeof*8)] & (1 << (index & ((uint.sizeof*8) - 1)))\r
80     ---\r
81      * Returns:\r
82      *  A non-zero value if the bit was set, and a zero\r
83      *  if it was clear.\r
84      *\r
85      * Example:\r
86      * ---\r
87     import bitmanip;\r
88 \r
89     int main()\r
90     {\r
91         uint array[2];\r
92 \r
93         array[0] = 2;\r
94         array[1] = 0x100;\r
95 \r
96         printf("btc(array, 35) = %d\n", <b>btc</b>(array, 35));\r
97         printf("array = [0]:x%x, [1]:x%x\n", array[0], array[1]);\r
98 \r
99         printf("btc(array, 35) = %d\n", <b>btc</b>(array, 35));\r
100         printf("array = [0]:x%x, [1]:x%x\n", array[0], array[1]);\r
101 \r
102         printf("bts(array, 35) = %d\n", <b>bts</b>(array, 35));\r
103         printf("array = [0]:x%x, [1]:x%x\n", array[0], array[1]);\r
104 \r
105         printf("btr(array, 35) = %d\n", <b>btr</b>(array, 35));\r
106         printf("array = [0]:x%x, [1]:x%x\n", array[0], array[1]);\r
107 \r
108         printf("bt(array, 1) = %d\n", <b>bt</b>(array, 1));\r
109         printf("array = [0]:x%x, [1]:x%x\n", array[0], array[1]);\r
110 \r
111         return 0;\r
112     }\r
113      * ---\r
114      * Output:\r
115     <pre>\r
116     btc(array, 35) = 0\r
117     array = [0]:x2, [1]:x108\r
118     btc(array, 35) = -1\r
119     array = [0]:x2, [1]:x100\r
120     bts(array, 35) = 0\r
121     array = [0]:x2, [1]:x108\r
122     btr(array, 35) = -1\r
123     array = [0]:x2, [1]:x100\r
124     bt(array, 1) = -1\r
125     array = [0]:x2, [1]:x100\r
126     </pre>\r
127      */\r
128     int bts( uint* p, uint bitnum );\r
129 \r
130 \r
131     /**\r
132      * Swaps bytes in a 4 byte uint end-to-end, i.e. byte 0 becomes\r
133      * byte 3, byte 1 becomes byte 2, byte 2 becomes byte 1, byte 3\r
134      * becomes byte 0.\r
135      */\r
136     uint bswap( uint v );\r
137 \r
138 \r
139     /**\r
140      * Reads I/O port at port_address.\r
141      */\r
142     ubyte inp( uint port_address );\r
143 \r
144 \r
145     /**\r
146      * ditto\r
147      */\r
148     ushort inpw( uint port_address );\r
149 \r
150 \r
151     /**\r
152      * ditto\r
153      */\r
154     uint inpl( uint port_address );\r
155 \r
156 \r
157     /**\r
158      * Writes and returns value to I/O port at port_address.\r
159      */\r
160     ubyte outp( uint port_address, ubyte value );\r
161 \r
162 \r
163     /**\r
164      * ditto\r
165      */\r
166     ushort outpw( uint port_address, ushort value );\r
167 \r
168 \r
169     /**\r
170      * ditto\r
171      */\r
172     uint outpl( uint port_address, uint value );\r
173 }\r
174 else\r
175 {\r
176     public import std.intrinsic;\r
177 }\r
178 \r
179 \r
180 /**\r
181  *  Calculates the number of set bits in a 32-bit integer.\r
182  */\r
183 int popcnt( uint x )\r
184 {\r
185     // Avoid branches, and the potential for cache misses which\r
186     // could be incurred with a table lookup.\r
187 \r
188     // We need to mask alternate bits to prevent the\r
189     // sum from overflowing.\r
190     // add neighbouring bits. Each bit is 0 or 1.\r
191     x = x - ((x>>1) & 0x5555_5555);\r
192     // now each two bits of x is a number 00,01 or 10.\r
193     // now add neighbouring pairs\r
194     x = ((x&0xCCCC_CCCC)>>2) + (x&0x3333_3333);\r
195     // now each nibble holds 0000-0100. Adding them won't\r
196     // overflow any more, so we don't need to mask any more\r
197 \r
198     // Now add the nibbles, then the bytes, then the words\r
199     // We still need to mask to prevent double-counting.\r
200     // Note that if we used a rotate instead of a shift, we\r
201     // wouldn't need the masks, and could just divide the sum\r
202     // by 8 to account for the double-counting.\r
203     // On some CPUs, it may be faster to perform a multiply.\r
204 \r
205     x += (x>>4);\r
206     x &= 0x0F0F_0F0F;\r
207     x += (x>>8);\r
208     x &= 0x00FF_00FF;\r
209     x += (x>>16);\r
210     x &= 0xFFFF;\r
211     return x;\r
212 }\r
213 \r
214 \r
215 /**\r
216  * Reverses the order of bits in a 32-bit integer.\r
217  */\r
218 uint bitswap( uint x )\r
219 {\r
220 \r
221     version( D_InlineAsm_X86 )\r
222     {\r
223         asm\r
224         {\r
225             // Author: Tiago Gasiba.\r
226             mov EDX, EAX;\r
227             shr EAX, 1;\r
228             and EDX, 0x5555_5555;\r
229             and EAX, 0x5555_5555;\r
230             shl EDX, 1;\r
231             or  EAX, EDX;\r
232             mov EDX, EAX;\r
233             shr EAX, 2;\r
234             and EDX, 0x3333_3333;\r
235             and EAX, 0x3333_3333;\r
236             shl EDX, 2;\r
237             or  EAX, EDX;\r
238             mov EDX, EAX;\r
239             shr EAX, 4;\r
240             and EDX, 0x0f0f_0f0f;\r
241             and EAX, 0x0f0f_0f0f;\r
242             shl EDX, 4;\r
243             or  EAX, EDX;\r
244             bswap EAX;\r
245         }\r
246     }\r
247     else\r
248     {\r
249         // swap odd and even bits\r
250         x = ((x >> 1) & 0x5555_5555) | ((x & 0x5555_5555) << 1);\r
251         // swap consecutive pairs\r
252         x = ((x >> 2) & 0x3333_3333) | ((x & 0x3333_3333) << 2);\r
253         // swap nibbles\r
254         x = ((x >> 4) & 0x0F0F_0F0F) | ((x & 0x0F0F_0F0F) << 4);\r
255         // swap bytes\r
256         x = ((x >> 8) & 0x00FF_00FF) | ((x & 0x00FF_00FF) << 8);\r
257         // swap 2-byte long pairs\r
258         x = ( x >> 16              ) | ( x               << 16);\r
259         return x;\r
260 \r
261     }\r
262 }\r