]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
11403759c95be5ecc38abefc645391071a017193
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;).
21  *
22  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
23  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
24  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
25  * possible.
26  *
27  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
28  * documentation.
29  *
30  * You can always get the <a
31  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
32  * release</a> from the
33  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
34  * directory</a> or grab the
35  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
36  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
37  *
38  * You can also take a look the the <a
39  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
40  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
41  * changes online</a> or subscribe to its
42  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
43  * feed</a> to follow the development.
44  *
45  *
46  * @section Usage
47  *
48  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
49  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
50  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
51  * program without much trouble.
52  *
53  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
54  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
55  * main difference to libevent is you always have to instance a
56  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
57  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
58  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
59  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
60  *
61  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
62  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
63  * types).
64  *
65  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
66  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
67  * section for more detail.
68  *
69  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
70  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
71  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
72  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
73  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
74  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
75  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
76  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
77  *
78  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
79  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
80  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
81  * been  warned ;).
82  *
83  *
84  * @section Example
85  *
86  * @code
87  * #include <eventxx>
88  * #include <iostream>
89  * #include <csignal>
90  *
91  * struct handler
92  * {
93  *      eventxx::dispatcher& d;
94  *      int i;
95  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
96  *      void operator() (int signum, eventxx::type event)
97  *      {
98  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
99  *              else
100  *              {
101  *                      std::cout << "done!\n";
102  *                      d.exit();
103  *              }
104  *      }
105  * };
106  *
107  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
108  * {
109  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
110  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
111  * }
112  *
113  * int main()
114  * {
115  *      eventxx::dispatcher d;
116  *      handler h(d);
117  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
118  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
119  *      d.add(sigev);
120  *      d.add(e);
121  *      d.dispatch();
122  *      return 0;
123  * }
124  * @endcode
125  *
126  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
127  * examples related page.
128  *
129  *
130  * @section Status
131  *
132  * This library has not been widely used yet, but it's used in some serious
133  * projects, so I think it's moderately stable now. The library has no support
134  * for buffered events yet, but patches are welcome. It doesn't support the
135  * HTTP stuff, and probably never will because that has nothing to do with
136  * event handling.
137  *
138  * @libevent had a memory leak before version 1.3b (before 1.2 it didn't even
139  * had a way free that memory, from version 1.2 to 1.3a, if you tried to free the
140  * memory the program abort() because a failed assertion). Because of that,
141  * there is a way to disable the @link eventxx::dispatcher::~dispatcher()
142  * destructor @endlink (which calls the inexistent/broken @c event_base_free()
143  * function). So if you use a @libevent version previous to 1.3b, you have to
144  * compile your programs defining the EVENTXX_NO_EVENT_BASE_FREE macro.
145  *
146  * If something is broken it would be really easy to fix because @eventxx is
147  * just a simple wrapper around @libevent. So, please try it out, and if you
148  * have any problems, <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
149  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
150  * best friend ;).
151  *
152  * If you use this library, please drop me an e-mail with your thoughts, or
153  * simply saying "I use it", so I can keep track of how many people really use
154  * it.
155  *
156  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
157  *
158  * @version 0.6
159  *
160  * @par License
161  * This program is under the BOLA license (see
162  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
163  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
164  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
165  *
166  */
167
168 /** @example c-way.cpp
169  *
170  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
171  * functions.
172  */
173
174 /** @example functor-way.cpp
175  *
176  * This is a simple example illustrating the usage with function object
177  * callbacks.
178  */
179
180 /** @example wrapped-functor-way.cpp
181  *
182  * This is a simple example illustrating the usage with an arbitrary member
183  * function as an event handler callbacks.
184  */
185
186 /** @example mixed-way.cpp
187  *
188  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
189  * and function object callbacks.
190  */
191
192 /** @example bench.cpp
193  *
194  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
195  */
196
197 /** @example prio-test.cpp
198  *
199  * This is a priority usage example.
200  */
201
202 /** @example test-time.cpp
203  *
204  * This is a timer usage example ported from libevent.
205  */
206
207 /** @example test-eof.cpp
208  *
209  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
210  */
211
212 /** @example test-weof.cpp
213  *
214  * Another test of EOF ported from libevent.
215  */
216
217 /** @example trivial.cpp
218  *
219  * This is the most trivial example.
220  */
221
222 /**
223  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
224  */
225 namespace eventxx
226 {
227
228
229 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
230 namespace internal
231 {
232 #include <event.h>
233 }
234
235
236 /** @defgroup exceptions Exceptions
237  *
238  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
239  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
240  *
241  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
242  * an exception check your code.
243  */
244 //@{
245
246
247 /**
248  * Base class for all libevent exceptions.
249  */
250 struct exception: public std::exception
251 {
252 };
253
254
255 /**
256  * Invalid event exception.
257  *
258  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
259  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
260  * are making some restricted operation with an active event.
261  *
262  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
263  */
264 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
265 {
266
267         /**
268          * Creates an invalid event exception with a reason.
269          *
270          * @param what Reason why the event is invalid).
271          */
272         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
273                 std::invalid_argument(what)
274         {
275         }
276
277 }; // struct invalid_event
278
279
280 /**
281  * Invalid priority exception.
282  *
283  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
284  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
285  * you should have allocated more in the constructor.
286  *
287  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
288  *
289  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
290  */
291 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
292 {
293
294         /**
295          * Creates an invalid priority exception with a reason.
296          *
297          * @param what Reason why the priority is invalid).
298          */
299         explicit invalid_priority(const std::string& what
300                         = "invalid priority value") throw():
301                 std::invalid_argument(what)
302         {
303         }
304
305 }; // struct invalid_priority
306
307 //@}
308
309
310 /// Miscellaneous constants
311 enum
312 {
313         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
314         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
315         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
316 };
317
318
319 /**
320  * Time used for timeout values.
321  *
322  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
323  */
324 struct time: ::timeval
325 {
326
327         /**
328          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
329          *
330          * @param sec Number of seconds.
331          * @param usec Number of microseconds.
332          */
333         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
334                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
335
336         /**
337          * Gets the number of seconds.
338          *
339          * @return Number of seconds.
340          */
341         long sec() const throw() { return tv_sec; };
342
343         /**
344          * Gets the number of microseconds.
345          *
346          * @return Number of microseconds.
347          */
348         long usec() const throw() { return tv_usec; };
349
350         /**
351          * Sets the number of seconds.
352          *
353          * @param s Number of seconds.
354          */
355         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
356
357         /**
358          * Sets the number of microseconds.
359          *
360          * @param u Number of microseconds.
361          */
362         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
363
364 }; // struct time
365
366
367 /** @defgroup events Events
368  *
369  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
370  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
371  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
372  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
373  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
374  *
375  * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
376  * so you can use any member function (method) as an event handler.
377  *
378  * Please note that C-like function callback take a short as the type of event,
379  * while functors (or member functions) use eventxx::type.
380  *
381  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
382  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
383  * in STL containers.
384  *
385  * Please see each class documentation for details and examples.
386  */
387 //@{
388
389
390 /// C function used as callback in the C API.
391 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
392
393
394 /**
395  * Type of events.
396  *
397  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
398  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
399  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
400  * is called. You can use, for example:
401  * @code
402  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
403  * @endcode
404  */
405 enum type
406 {
407         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
408         READ = EV_READ,       ///< Read event.
409         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
410         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
411         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
412 };
413
414 inline
415 type operator| (const type& t1, const type& t2)
416 {
417         int r = static_cast< int >(t1) | static_cast< int >(t2);
418         return *reinterpret_cast< type* >(&r);
419 }
420
421
422 /**
423  * Basic event from which all events derive.
424  *
425  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
426  * like:
427  * @code
428  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
429  * @endcode
430  */
431 struct basic_event: internal::event
432 {
433
434         /**
435          * Checks if there is an event pending.
436          *
437          * @param ev Type of event to check.
438          *
439          * @return true if there is a pending event, false if not.
440          */
441         bool pending(type ev) const throw()
442         {
443                 // HACK libevent don't use const
444                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
445         }
446
447         /**
448          * Timeout of the event.
449          *
450          * @return Timeout of the event.
451          */
452         time timeout() const throw()
453         {
454                 time tv;
455                 // HACK libevent don't use const
456                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
457                 return tv;
458         }
459
460         /**
461          * Sets the event's priority.
462          *
463          * @param priority New event priority.
464          *
465          * @pre The event must be added to some dispatcher.
466          *
467          * @see dispatcher::dispatcher(int)
468          */
469         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
470         {
471                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
472                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
473                                         "active event");
474                 // HACK libevent don't use const
475                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
476                                         priority))
477                         throw invalid_priority();
478         }
479
480         /**
481          * Event's file descriptor.
482          *
483          * @return Event's file descriptor.
484          */
485         int fd() const throw()
486         {
487                 return EVENT_FD(this);
488         }
489
490         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
491         protected:
492                 basic_event() throw() {}
493                 basic_event(const basic_event&);
494                 basic_event& operator= (const basic_event&);
495
496 }; // struct basic_event
497
498
499 /**
500  * Generic event object.
501  *
502  * This object stores all the information about an event, including a callback
503  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
504  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
505  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
506  * type of event being fired).
507  * There is a specialized version of this class which takes as the template
508  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
509  * C @libevent API does.
510  *
511  * @see eventxx::event< ccallback_type >
512  */
513 template < typename F >
514 struct event: basic_event
515 {
516
517         /**
518          * Creates a new event.
519          *
520          * @param fd File descriptor to monitor for events.
521          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
522          * @param handler Callback functor.
523          */
524         event(int fd, type ev, F& handler) throw()
525         {
526                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), &wrapper,
527                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
528         }
529
530         protected:
531                 event() {}
532                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
533                 {
534                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
535                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
536                         // event type
537                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
538                 }
539
540 }; // struct event< F >
541
542
543 /**
544  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
545  *
546  * @see eventxx::event
547  */
548 template <>
549 struct event< ccallback_type >: basic_event
550 {
551
552         /**
553          * Creates a new event.
554          *
555          * @param fd File descriptor to monitor for events.
556          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
557          * @param handler C-style callback function.
558          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
559          */
560         event(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
561         {
562                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), handler, arg);
563         }
564
565         protected:
566                 event() {}
567
568 }; // struct event< ccallback_type >
569
570
571 /**
572  * Timer event object.
573  *
574  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
575  * reached. It's just a shortcut to:
576  * @code
577  * event(-1, 0, handler);
578  * @endcode
579  *
580  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
581  * @see timer< ccallback_type >
582  */
583 template < typename F >
584 struct timer: event< F >
585 {
586
587         /**
588          * Creates a new timer event.
589          *
590          * @param handler Callback functor.
591          */
592         timer(F& handler) throw()
593         {
594                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
595                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
596         }
597
598 }; // struct timer< F >
599
600
601 /**
602  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
603  *
604  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
605  * @see timer
606  */
607 template <>
608 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
609 {
610
611         /**
612          * Creates a new timer event.
613          *
614          * @param handler C-style callback function.
615          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
616          */
617         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
618         {
619                 evtimer_set(this, handler, arg);
620         }
621
622 }; // struct timer< ccallback_type >
623
624
625 /**
626  * Signal event object.
627  *
628  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
629  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
630  * @code
631  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
632  * @endcode
633  *
634  * @note This event always eventxx::PERSIST.
635  * @see signal< ccallback_type >
636  */
637 template < typename F >
638 struct signal: event< F >
639 {
640
641         /**
642          * Creates a new signal event.
643          *
644          * @param signum Signal number to monitor.
645          * @param handler Callback functor.
646          */
647         signal(int signum, F& handler) throw()
648         {
649                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
650                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
651         }
652
653         /**
654          * Event's signal number.
655          *
656          * @return Event's signal number.
657          */
658         int signum() const
659         {
660                 return EVENT_SIGNAL(this);
661         }
662
663 }; // struct signal<F>
664
665
666 /**
667  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
668  *
669  * @note This event always eventxx::PERSIST.
670  * @see signal
671  */
672 template <>
673 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
674 {
675
676         /**
677          * Creates a new signal event.
678          *
679          * @param signum Signal number to monitor.
680          * @param handler C-style callback function.
681          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
682          */
683         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
684         {
685                 signal_set(this, signum, handler, arg);
686         }
687
688         /**
689          * Event's signal number.
690          *
691          * @return Event's signal number.
692          */
693         int signum() const
694         {
695                 return EVENT_SIGNAL(this);
696         }
697
698 }; // struct signal< ccallback_type >
699
700
701 /// Shortcut to C-style event.
702 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
703
704 /// Shortcut to C-style timer.
705 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
706
707 /// Shortcut to C-style signal handler.
708 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
709
710 /**
711  * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
712  *
713  * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
714  * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
715  * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
716  * context.
717  *
718  * You can see an usage example in the Examples Section.
719  */
720 template < typename O, typename M >
721 struct mem_cb
722 {
723
724         /**
725          * Member function callback constructor.
726          *
727          * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
728          * member function (of that class O) as the second parameter.
729          *
730          * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
731          * object.method(fd, ev) will be called.
732          *
733          * @param object Object to be used.
734          * @param method Method to be called.
735          */
736         mem_cb(O& object, M method) throw():
737                 _object(object), _method(method) {}
738
739         void operator() (int fd, type ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
740         protected:
741                 O& _object;
742                 M _method;
743
744 }; // struct mem_cb
745
746 //@}
747
748
749 /**
750  * Event dispatcher.
751  *
752  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
753  * you need an event loop you should create an instance of this class.
754  *
755  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
756  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
757  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
758  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
759  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
760  * exiting the loop @endlink).
761  */
762 struct dispatcher
763 {
764
765         /**
766          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
767          *
768          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
769          *      priorities.
770          */
771         dispatcher() throw()
772         {
773                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
774                                 internal::event_init());
775         }
776
777         /**
778          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
779          *
780          * @param npriorities Number of priority queues to use.
781          */
782         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
783         {
784                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
785                                 internal::event_init());
786                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
787                 // Can't fail because there is no way that it has active events
788                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
789         }
790
791 #ifndef EVENTXX_NO_EVENT_BASE_FREE
792         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
793         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
794 #endif
795
796         /**
797          * Adds an event to the dispatcher.
798          *
799          * @param e Event to add.
800          * @param priority Priority of the event.
801          */
802         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
803                 throw(invalid_priority)
804         {
805                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
806                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
807                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
808                         throw invalid_priority();
809                 internal::event_add(&e, 0);
810         }
811
812         /**
813          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
814          *
815          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
816          * whatever come first.
817          *
818          * @param e Event to add.
819          * @param to Timeout.
820          * @param priority Priority of the event.
821          */
822         void add(basic_event& e, const time& to,
823                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
824                 throw(invalid_priority)
825         {
826                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
827                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
828                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
829                         throw invalid_priority();
830                 // XXX HACK libevent don't use const
831                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
832         }
833
834         /**
835          * Adds a temporary event.
836          *
837          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
838          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
839          *
840          * @param fd File descriptor to monitor for events.
841          * @param ev Type of events to monitor.
842          * @param handler Callback function.
843          */
844         template < typename F >
845         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
846         {
847                 internal::event_once(fd, static_cast< short>(ev),
848                         &dispatcher::wrapper< F >,
849                         reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
850         }
851
852         /**
853          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
854          *
855          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
856          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
857          *
858          * @param fd File descriptor to monitor for events.
859          * @param ev Type of events to monitor.
860          * @param handler Callback function.
861          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
862          */
863         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
864         {
865                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler,
866                         arg, 0);
867         }
868
869         /**
870          * Adds a temporary event.
871          *
872          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
873          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
874          *
875          * @param fd File descriptor to monitor for events.
876          * @param ev Type of events to monitor.
877          * @param handler Callback function.
878          * @param to Timeout.
879          */
880         template < typename F >
881         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
882         {
883                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev),
884                         &dispatcher::wrapper< F >,
885                         reinterpret_cast< void* >(&handler),
886                         // XXX HACK libevent don't use const
887                         const_cast< time* >(&to));
888         }
889
890         /**
891          * Adds a temporary event with a C-style callback.
892          *
893          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
894          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
895          *
896          * @param fd File descriptor to monitor for events.
897          * @param ev Type of events to monitor.
898          * @param handler Callback function.
899          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
900          * @param to Timeout.
901          */
902         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
903                         const time& to)
904         {
905                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler, arg,
906                                 // XXX HACK libevent don't use const
907                                 const_cast< time* >(&to));
908         }
909
910         /**
911          * Adds a temporary timer.
912          *
913          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
914          * object.
915          *
916          * @param handler Callback function.
917          * @param to Timer's timeout.
918          */
919         template < typename F >
920         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
921         {
922                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
923                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
924                                 // XXX HACK libevent don't use const
925                                 const_cast< time* >(&to));
926         }
927
928         /**
929          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
930          *
931          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
932          * object.
933          *
934          * @param handler Callback function.
935          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
936          * @param to Timer's timeout.
937          */
938         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
939         {
940                 // XXX HACK libevent don't use const
941                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
942                                 const_cast< time* >(&to));
943         }
944
945         /**
946          * Removes an event.
947          *
948          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
949          *
950          * @param e Event to remove.
951          */
952         void del(basic_event& e) throw()
953         {
954                 internal::event_del(&e);
955         }
956
957         /**
958          * Main dispatcher loop.
959          *
960          * This function takes the control of the program, waiting for an event
961          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
962          * this conditions:
963          * - exit() was called.
964          * - All events were del()eted.
965          * - Another internal error.
966          * - eventxx::ONCE flag was set.
967          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
968          *
969          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
970          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
971          *              function returns even if there are no pending events.
972          *
973          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
974          *         are no more events registered and EINTR if you use the
975          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
976          *         @c event_sigcb callback.
977          */
978         int dispatch(int flags = 0) throw()
979         {
980                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
981         }
982
983         /**
984          * Exit the dispatch() loop.
985          *
986          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
987          *           time is elapsed.
988          *
989          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
990          *         doesn't throw an exception either.
991          */
992         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
993         {
994                 // XXX HACK libevent don't use const
995                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
996                         const_cast< time* >(&to));
997         }
998
999         protected:
1000                 internal::event_base* _event_base;
1001                 template < typename F >
1002                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
1003                 {
1004                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
1005                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
1006                 }
1007
1008 }; // struct dispatcher
1009
1010 } // namespace eventxx
1011
1012 #endif // _EVENTXX_HPP_
1013
1014 // vim: set filetype=cpp :