]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
5d13b3e4a385593c48cb9be0b8194f79b39da1ec
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * The <a href="http://monkey.org/~provos/libevent/">libevent</a> API provides
13  * a mechanism to execute a callback function when a specific event occurs on
14  * a file descriptor or after a timeout has been reached. Furthermore, libevent
15  * also support callbacks due to signals or regular timeouts.
16  *
17  * libevent is meant to replace the event loop found in event driven network
18  * servers. An application just needs to call dispatcher::dispatch() and then
19  * add or remove events dynamically without having to change the event loop.
20  *
21  * Currently, libevent supports /dev/poll, kqueue(2), select(2), poll(2) and
22  * epoll(4). It also has experimental support for real-time signals. The
23  * internal event mechanism is completely independent of the exposed event API,
24  * and a simple update of libevent can provide new functionality without having
25  * to redesign the applications. As a result, Libevent allows for portable
26  * application development and provides the most scalable event notification
27  * mechanism available on an operating system. Libevent should compile on Linux,
28  * *BSD, Mac OS X, Solaris and Windows.
29  *
30  * This is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for libevent. Yes,
31  * it's just one header file, so if you want to use it you can just copy the
32  * file to your project and you are set.
33  *
34  * It's designed to be as close to use to libevent (without compromising modern
35  * C++ programming techniques) and efficiency (since all implementation is
36  * trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all).
37  *
38  * Please, visit the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/">eventxx
39  * website</a> for the latest documentation.
40  *
41  * You can always get the
42  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/current.tar.gz">current
43  * release</a> from the
44  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
45  * directory</a> or grab the
46  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
47  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
48  *
49  * You can also take a look the the <a
50  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
51  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
52  * changes online</a>.
53  *
54  *
55  * @section Usage
56  *
57  * This wrapper was designed to be used just like libevent, but with C++ style
58  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
59  * main difference to libevent is you always have to instance a
60  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
61  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
62  * and makes things much more simple. See eventxx::dispatcher documentation for
63  * more details.
64  *
65  * You can use use the same plain functions callbacks or the other kind of
66  * function objects (see @link events @endlink section for details on event
67  * types).
68  *
69  * eventxx uses @link exceptions @endlink to report errors. All functions has
70  * exception specifications, so it's easy to find out what to expect. See
71  * exceptions section for more detail.
72  *
73  * A timespec abstraction is provided in eventxx::time for convenient argument
74  * passing. Even more, it's a timespec itself, with some convenient methods for
75  * accessing the timespec attributes in a more C++ way. And even more, eventxx
76  * is such a direct mapping that all eventxx::event's are libevent event structs
77  * too, so theoretically you can pass a eventxx::event to libevent C functions
78  * without much trouble. eventxx::dispatcher is the only class that is not
79  * derived from libevent struct (event_base) because this struct it's not
80  * defined on the libevent header (just declared).
81  *
82  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
83  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
84  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you are
85  * warned ;).
86  *
87  * @section Example
88  *
89  * @code
90  * #include <eventxx>
91  * #include <iostream>
92  * #include <csignal>
93  *
94  * struct handler
95  * {
96  *      eventxx::dispatcher& d;
97  *      int i;
98  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
99  *      void operator() (int signum, short event)
100  *      {
101  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
102  *              else
103  *              {
104  *                      std::cout << "done!\n";
105  *                      d.exit();
106  *              }
107  *      }
108  * };
109  *
110  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
111  * {
112  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
113  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
114  * }
115  *
116  * int main()
117  * {
118  *      eventxx::dispatcher d;
119  *      handler h(d);
120  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
121  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
122  *      d.add(sigev);
123  *      d.add(e);
124  *      d.dispatch();
125  *      return 0;
126  * }
127  * @endcode
128  *
129  * You can see some more examples on the test directory of the distribution or
130  * on the examples related page.
131  *
132  *
133  * @section Status
134  *
135  * This library was not widely used yet, it lack some testing. Because templates
136  * are not even compiled when they are used, you can't be surprised if you catch
137  * a piece of code that didn't got even compiled yet because the lack of
138  * testing. The library has no support for buffered events yet either. It
139  * doesn't support the http stuff, and probably never will because that has
140  * nothing to do with event handling.
141  *
142  * If you notice this lib leaks memory, don't blame me, blame libevent :)
143  * libevent has a known bug on event_base_free() that makes it assert always, so
144  * event_base_free() it's unusable, unless you patch your libevent (for example,
145  * using this <a
146  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
147  * written by Mark D. Anderson and who knows why it's not still applied. If you
148  * do so, you can compile your programs with -DEVENT_BASE_FREE_FIX so
149  * event_base_free() gets called.
150  *
151  * That said, I think it's pretty usable anyways. If something is broken it
152  * would be really easy to fix it because is just a simple wrapper around
153  * libevent. So, please try it out, and if you have any problems,
154  * <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
155  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
156  * best friend ;).
157  *
158  * Patches to support buffered events are welcome too.
159  *
160  *
161  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
162  *
163  * @version 0.1
164  *
165  * @par License
166  * This program is under the BOLA license (see
167  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more info or the
168  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
169  * file itself).
170  *
171  */
172
173 /** @example c-way.cpp
174  *
175  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
176  * functions.
177  */
178
179 /** @example functor-way.cpp
180  *
181  * This is a simple example illustrating the usage with function object
182  * callbacks.
183  */
184
185 /** @example mixed-way.cpp
186  *
187  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
188  * and function object callbacks.
189  */
190
191 /** @example bench.cpp
192  *
193  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
194  */
195
196 /** @example prio-test.cpp
197  *
198  * This is a priority usage example.
199  */
200
201 /** @example test-time.cpp
202  *
203  * This is a timer usage example ported from libevent.
204  */
205
206 /** @example test-eof.cpp
207  *
208  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
209  */
210
211 /** @example test-weof.cpp
212  *
213  * Another test of EOF ported from libevent.
214  */
215
216 /** @example trivial.cpp
217  *
218  * This is the most trivial example.
219  */
220
221 /**
222  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
223  */
224 namespace eventxx
225 {
226
227
228 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
229 namespace internal
230 {
231 #include <event.h>
232 }
233
234
235 /** @defgroup exceptions Exceptions
236  *
237  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
238  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
239  *
240  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
241  * an exception check your code.
242  */
243 //@{
244
245
246 /**
247  * Base class for all libevent exceptions.
248  */
249 struct exception: public std::exception
250 {
251 };
252
253
254 /**
255  * Invalid event exception.
256  *
257  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
258  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
259  * are making some restricted operation with an active event.
260  *
261  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
262  */
263 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
264 {
265
266         /**
267          * Creates an invalid event exception with a reason.
268          *
269          * @param what Reason why the event is invalid).
270          */
271         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
272                 std::invalid_argument(what)
273         {
274         }
275
276 }; // struct invalid_event
277
278
279 /**
280  * Invalid priority exception.
281  *
282  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
283  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
284  * you should have allocated more in the constructor.
285  *
286  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
287  *
288  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
289  */
290 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
291 {
292
293         /**
294          * Creates an invalid priority exception with a reason.
295          *
296          * @param what Reason why the priority is invalid).
297          */
298         explicit invalid_priority(const std::string& what
299                         = "invalid priority value") throw():
300                 std::invalid_argument(what)
301         {
302         }
303
304 }; // struct invalid_priority
305
306 //@}
307
308
309 /// Miscellaneous constants
310 enum
311 {
312         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
313         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
314         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
315 };
316
317
318 /// C function used as callback in the C API.
319 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
320
321
322 /**
323  * Time used for timeout values.
324  *
325  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
326  */
327 struct time: ::timeval
328 {
329
330         /**
331          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
332          *
333          * @param sec Number of seconds.
334          * @param usec Number of microseconds.
335          */
336         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
337                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
338
339         /**
340          * Gets the number of seconds.
341          *
342          * @return Number of seconds.
343          */
344         long sec() const throw() { return tv_sec; };
345
346         /**
347          * Gets the number of microseconds.
348          *
349          * @return Number of microseconds.
350          */
351         long usec() const throw() { return tv_usec; };
352
353         /**
354          * Sets the number of seconds.
355          *
356          * @param s Number of seconds.
357          */
358         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
359
360         /**
361          * Sets the number of microseconds.
362          *
363          * @param u Number of microseconds.
364          */
365         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
366
367 }; // struct time
368
369
370 /** @defgroup events Events
371  *
372  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
373  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
374  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
375  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
376  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
377  *
378  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
379  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
380  * in STL containers.
381  *
382  * Please see each class documentation for details and examples.
383  */
384 //@{
385
386 /**
387  * Type of events.
388  *
389  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
390  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
391  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
392  * is called. You can use, for example:
393  * @code
394  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
395  * @endcode
396  */
397 enum type
398 {
399         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
400         READ = EV_READ,       ///< Read event.
401         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
402         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
403         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
404 };
405
406 /**
407  * Basic event from which all events derive.
408  *
409  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
410  * like:
411  * @code
412  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
413  * @endcode
414  */
415 struct basic_event: internal::event
416 {
417
418         /**
419          * Checks if there is an event pending.
420          *
421          * @param ev Type of event to check.
422          *
423          * @return true if there is a pending event, false if not.
424          */
425         bool pending(type ev) const throw()
426         {
427                 // HACK libevent don't use const
428                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
429         }
430
431         /**
432          * Timeout of the event.
433          *
434          * @return Timeout of the event.
435          */
436         time timeout() const throw()
437         {
438                 time tv;
439                 // HACK libevent don't use const
440                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
441                 return tv;
442         }
443
444         /**
445          * Sets the event's priority.
446          *
447          * @param priority New event priority.
448          *
449          * @pre The event must be added to some dispatcher.
450          *
451          * @see dispatcher::dispatcher(int)
452          */
453         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
454         {
455                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
456                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
457                                         "active event");
458                 // HACK libevent don't use const
459                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
460                                         priority))
461                         throw invalid_priority();
462         }
463
464         /**
465          * Event's file descriptor.
466          *
467          * @return Event's file descriptor.
468          */
469         int fd() const throw()
470         {
471                 return EVENT_FD(this);
472         }
473
474         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
475         protected:
476                 basic_event() throw() {}
477                 basic_event(const basic_event&);
478                 basic_event& operator= (const basic_event&);
479
480 }; // struct basic_event
481
482
483 /**
484  * Generic event object.
485  *
486  * This object stores all the information about an event, including a callback
487  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
488  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
489  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
490  * type of event being fired).
491  * There is a specialized version of this class which takes as the template
492  * parameter a C function with the ccallback_type signature, just like C
493  * libevent API does.
494  *
495  * @see eventxx::event< ccallback_type >
496  */
497 template < typename F >
498 struct event: basic_event
499 {
500
501         /**
502          * Creates a new event.
503          *
504          * @param fd File descriptor to monitor for events.
505          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
506          * @param handler Callback functor.
507          */
508         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
509         {
510                 event_set(this, fd, ev, &wrapper,
511                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
512         }
513
514         protected:
515                 event() {}
516                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
517                 {
518                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
519                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
520                         // event type
521                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
522                 }
523
524 }; // struct event< F >
525
526
527 /**
528  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
529  *
530  * @see eventxx::event
531  */
532 template <>
533 struct event< ccallback_type >: basic_event
534 {
535
536         /**
537          * Creates a new event.
538          *
539          * @param fd File descriptor to monitor for events.
540          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
541          * @param handler C-style callback function.
542          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
543          */
544         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg) throw()
545         {
546                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
547         }
548
549         protected:
550                 event() {}
551
552 }; // struct event< ccallback_type >
553
554
555 /**
556  * Timer event object.
557  *
558  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
559  * reached. It's just a shortcut to:
560  * @code
561  * event(-1, 0, handler);
562  * @endcode
563  *
564  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
565  * @see timer< ccallback_type >
566  */
567 template < typename F >
568 struct timer: event< F >
569 {
570
571         /**
572          * Creates a new timer event.
573          *
574          * @param handler Callback functor.
575          */
576         timer(F& handler) throw()
577         {
578                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
579                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
580         }
581
582 }; // struct timer< F >
583
584
585 /**
586  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
587  *
588  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
589  * @see timer
590  */
591 template <>
592 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
593 {
594
595         /**
596          * Creates a new timer event.
597          *
598          * @param handler C-style callback function.
599          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
600          */
601         timer(ccallback_type handler, void* arg) throw()
602         {
603                 evtimer_set(this, handler, arg);
604         }
605
606 }; // struct timer< ccallback_type >
607
608
609 /**
610  * Signal event object.
611  *
612  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
613  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
614  * @code
615  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
616  * @endcode
617  *
618  * @note This event always eventxx::PERSIST.
619  * @see signal< ccallback_type >
620  */
621 template < typename F >
622 struct signal: event< F >
623 {
624
625         /**
626          * Creates a new signal event.
627          *
628          * @param signum Signal number to monitor.
629          * @param handler Callback functor.
630          */
631         signal(int signum, F& handler) throw()
632         {
633                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
634                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
635         }
636
637         /**
638          * Event's signal number.
639          *
640          * @return Event's signal number.
641          */
642         int signum() const
643         {
644                 return EVENT_SIGNAL(this);
645         }
646
647 }; // struct signal<F>
648
649
650 /**
651  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
652  *
653  * @note This event always eventxx::PERSIST.
654  * @see signal
655  */
656 template <>
657 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
658 {
659
660         /**
661          * Creates a new signal event.
662          *
663          * @param signum Signal number to monitor.
664          * @param handler C-style callback function.
665          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
666          */
667         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg) throw()
668         {
669                 signal_set(this, signum, handler, arg);
670         }
671
672         /**
673          * Event's signal number.
674          *
675          * @return Event's signal number.
676          */
677         int signum() const
678         {
679                 return EVENT_SIGNAL(this);
680         }
681
682 }; // struct signal< ccallback_type >
683
684
685 /// Shortcut to C-style event.
686 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
687
688 /// Shortcut to C-style timer.
689 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
690
691 /// Shortcut to C-style signal handler.
692 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
693
694
695 //@}
696
697
698 /**
699  * Event dispatcher.
700  *
701  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
702  * you need an event loop you should create an instance of this class.
703  *
704  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
705  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
706  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
707  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
708  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
709  * exiting the loop @endlink).
710  */
711 struct dispatcher
712 {
713
714         /**
715          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
716          *
717          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
718          *      priorities.
719          */
720         dispatcher() throw()
721         {
722                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
723         }
724
725         /**
726          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
727          *
728          * @param npriorities Number of priority queues to use.
729          */
730         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
731         {
732                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
733                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
734                 // Can't fail because there is no way that it has active events
735                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
736         }
737
738 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
739         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
740 #else
741 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html for more info an a patch. If you already have this patch, please -DEVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
742 #endif
743
744         /**
745          * Adds an event to the dispatcher.
746          *
747          * @param e Event to add.
748          * @param priority Priority of the event.
749          */
750         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
751                 throw(invalid_priority)
752         {
753                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
754                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
755                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
756                         throw invalid_priority();
757                 internal::event_add(&e, 0);
758         }
759
760         /**
761          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
762          *
763          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
764          * whatever come first.
765          *
766          * @param e Event to add.
767          * @param to Timeout.
768          * @param priority Priority of the event.
769          */
770         void add(basic_event& e, const time& to,
771                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
772                 throw(invalid_priority)
773         {
774                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
775                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
776                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
777                         throw invalid_priority();
778                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
779         }
780
781         /**
782          * Adds a temporary event.
783          *
784          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
785          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
786          *
787          * @param fd File descriptor to monitor for events.
788          * @param ev Type of events to monitor.
789          * @param handler Callback function.
790          */
791         template < typename F >
792         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
793         {
794                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
795                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
796         }
797
798         /**
799          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
800          *
801          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
802          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
803          *
804          * @param fd File descriptor to monitor for events.
805          * @param ev Type of events to monitor.
806          * @param handler Callback function.
807          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
808          */
809         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
810         {
811                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
812         }
813
814         /**
815          * Adds a temporary event.
816          *
817          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
818          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
819          *
820          * @param fd File descriptor to monitor for events.
821          * @param ev Type of events to monitor.
822          * @param handler Callback function.
823          * @param to Timeout.
824          */
825         template < typename F >
826         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
827         {
828                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
829                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
830                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
831         }
832
833         /**
834          * Adds a temporary event with a C-style callback.
835          *
836          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
837          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
838          *
839          * @param fd File descriptor to monitor for events.
840          * @param ev Type of events to monitor.
841          * @param handler Callback function.
842          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
843          * @param to Timeout.
844          */
845         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
846         {
847                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
848         }
849
850         /**
851          * Adds a temporary timer.
852          *
853          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
854          * object.
855          *
856          * @param handler Callback function.
857          * @param to Timer's timeout.
858          */
859         template < typename F >
860         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
861         {
862                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
863                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
864                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
865         }
866
867         /**
868          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
869          *
870          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
871          * object.
872          *
873          * @param handler Callback function.
874          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
875          * @param to Timer's timeout.
876          */
877         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
878         {
879                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
880         }
881
882         /**
883          * Removes an event.
884          *
885          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
886          *
887          * @param e Event to remove.
888          */
889         void del(basic_event& e) throw()
890         {
891                 internal::event_del(&e);
892         }
893
894         /**
895          * Main dispatcher loop.
896          *
897          * This function takes the control of the program, waiting for an event
898          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
899          * this conditions:
900          * - exit() was called.
901          * - All events were del()eted.
902          * - Another internal error.
903          * - eventxx::ONCE flag was set.
904          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
905          *
906          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
907          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
908          *              function returns even if there are no pending events.
909          */
910         int dispatch(int flags = 0) // TODO  throw(exception)
911         {
912                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
913         }
914
915         /**
916          * Exit the dispatch() loop.
917          *
918          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
919          *           time is elapsed.
920          */
921         int exit(const time& to = time())
922         {
923                 // XXX HACK libevent don't use const
924                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
925                         const_cast< time* >(&to));
926         }
927
928         protected:
929                 internal::event_base* _event_base;
930                 template < typename F >
931                 static void wrapper(int fd, type ev, void* h)
932                 {
933                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
934                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
935                 }
936
937 }; // struct dispatcher
938
939
940 } // namespace event
941
942 #endif // _EVENTXX_HPP_
943
944 // vim: set filetype=cpp :