]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
6287659009ea2b32c5ecfcc7c773416bf1c67060
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;). I know @eventxx will work with @libevent 1.1 and 1.2 if you
21  * use the @c event_base_free() fix (see \ref Status section for more details).
22  *
23  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
24  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
25  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
26  * possible.
27  *
28  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
29  * documentation.
30  *
31  * You can always get the <a
32  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
33  * release</a> from the
34  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
35  * directory</a> or grab the
36  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
37  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
38  *
39  * You can also take a look the the <a
40  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
41  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
42  * changes online</a> or subscribe to its
43  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
44  * feed</a> to follow the development.
45  *
46  *
47  * @section Usage
48  *
49  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
50  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
51  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
52  * program without much trouble.
53  *
54  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
55  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
56  * main difference to libevent is you always have to instance a
57  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
58  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
59  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
60  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
61  *
62  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
63  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
64  * types).
65  *
66  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
67  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
68  * section for more detail.
69  *
70  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
71  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
72  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
73  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
74  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
75  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
76  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
77  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
78  *
79  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
80  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
81  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
82  * been  warned ;).
83  *
84  *
85  * @section Example
86  *
87  * @code
88  * #include <eventxx>
89  * #include <iostream>
90  * #include <csignal>
91  *
92  * struct handler
93  * {
94  *      eventxx::dispatcher& d;
95  *      int i;
96  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
97  *      void operator() (int signum, short event)
98  *      {
99  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
100  *              else
101  *              {
102  *                      std::cout << "done!\n";
103  *                      d.exit();
104  *              }
105  *      }
106  * };
107  *
108  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
109  * {
110  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
111  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
112  * }
113  *
114  * int main()
115  * {
116  *      eventxx::dispatcher d;
117  *      handler h(d);
118  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
119  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
120  *      d.add(sigev);
121  *      d.add(e);
122  *      d.dispatch();
123  *      return 0;
124  * }
125  * @endcode
126  *
127  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
128  * examples related page.
129  *
130  *
131  * @section Status
132  *
133  * This library has not been widely used yet, so it lacks proper testing.
134  * Because templates are not even compiled when they are not used, don't be
135  * surprised if you catch a piece of code that doesn't compile. The library
136  * has no support for buffered events yet. It doesn't support the HTTP stuff,
137  * and probably never will because that has nothing to do with event handling.
138  *
139  * If you notice that when using @eventxx your program leaks some memory, don't
140  * blame me, blame @libevent :) @libevent has a known bug on @c event_base_free()
141  * that makes it assert always, so @c event_base_free() is unusable, unless you
142  * patch your libevent (for example, using this <a
143  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
144  * written by Mark D. Anderson, and who knows why it's not still applied). If
145  * you do so, you can compile your programs with @c -DEVENT_BASE_FREE_FIX so
146  * @c event_base_free() gets called in the eventxx::dispatcher @link
147  * eventxx::dispatcher::~dispatcher() destructor @endlink.
148  *
149  * That said, I think it's still pretty usable anyways. If something is broken
150  * it would be really easy to fix because @eventxx is just a simple wrapper
151  * around @libevent. So, please try it out, and if you have any problems,
152  * <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
153  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
154  * best friend ;).
155  *
156  * Patches to support buffered events are welcome too.
157  *
158  *
159  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
160  *
161  * @version 0.2
162  *
163  * @par License
164  * This program is under the BOLA license (see
165  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
166  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
167  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
168  *
169  */
170
171 /** @example c-way.cpp
172  *
173  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
174  * functions.
175  */
176
177 /** @example functor-way.cpp
178  *
179  * This is a simple example illustrating the usage with function object
180  * callbacks.
181  */
182
183 /** @example mixed-way.cpp
184  *
185  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
186  * and function object callbacks.
187  */
188
189 /** @example bench.cpp
190  *
191  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
192  */
193
194 /** @example prio-test.cpp
195  *
196  * This is a priority usage example.
197  */
198
199 /** @example test-time.cpp
200  *
201  * This is a timer usage example ported from libevent.
202  */
203
204 /** @example test-eof.cpp
205  *
206  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
207  */
208
209 /** @example test-weof.cpp
210  *
211  * Another test of EOF ported from libevent.
212  */
213
214 /** @example trivial.cpp
215  *
216  * This is the most trivial example.
217  */
218
219 /**
220  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
221  */
222 namespace eventxx
223 {
224
225
226 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
227 namespace internal
228 {
229 #include <event.h>
230 }
231
232
233 /** @defgroup exceptions Exceptions
234  *
235  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
236  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
237  *
238  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
239  * an exception check your code.
240  */
241 //@{
242
243
244 /**
245  * Base class for all libevent exceptions.
246  */
247 struct exception: public std::exception
248 {
249 };
250
251
252 /**
253  * Invalid event exception.
254  *
255  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
256  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
257  * are making some restricted operation with an active event.
258  *
259  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
260  */
261 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
262 {
263
264         /**
265          * Creates an invalid event exception with a reason.
266          *
267          * @param what Reason why the event is invalid).
268          */
269         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
270                 std::invalid_argument(what)
271         {
272         }
273
274 }; // struct invalid_event
275
276
277 /**
278  * Invalid priority exception.
279  *
280  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
281  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
282  * you should have allocated more in the constructor.
283  *
284  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
285  *
286  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
287  */
288 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
289 {
290
291         /**
292          * Creates an invalid priority exception with a reason.
293          *
294          * @param what Reason why the priority is invalid).
295          */
296         explicit invalid_priority(const std::string& what
297                         = "invalid priority value") throw():
298                 std::invalid_argument(what)
299         {
300         }
301
302 }; // struct invalid_priority
303
304 //@}
305
306
307 /// Miscellaneous constants
308 enum
309 {
310         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
311         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
312         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
313 };
314
315
316 /// C function used as callback in the C API.
317 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
318
319
320 /**
321  * Time used for timeout values.
322  *
323  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
324  */
325 struct time: ::timeval
326 {
327
328         /**
329          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
330          *
331          * @param sec Number of seconds.
332          * @param usec Number of microseconds.
333          */
334         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
335                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
336
337         /**
338          * Gets the number of seconds.
339          *
340          * @return Number of seconds.
341          */
342         long sec() const throw() { return tv_sec; };
343
344         /**
345          * Gets the number of microseconds.
346          *
347          * @return Number of microseconds.
348          */
349         long usec() const throw() { return tv_usec; };
350
351         /**
352          * Sets the number of seconds.
353          *
354          * @param s Number of seconds.
355          */
356         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
357
358         /**
359          * Sets the number of microseconds.
360          *
361          * @param u Number of microseconds.
362          */
363         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
364
365 }; // struct time
366
367
368 /** @defgroup events Events
369  *
370  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
371  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
372  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
373  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
374  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
375  *
376  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
377  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
378  * in STL containers.
379  *
380  * Please see each class documentation for details and examples.
381  */
382 //@{
383
384 /**
385  * Type of events.
386  *
387  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
388  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
389  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
390  * is called. You can use, for example:
391  * @code
392  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
393  * @endcode
394  */
395 enum type
396 {
397         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
398         READ = EV_READ,       ///< Read event.
399         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
400         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
401         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
402 };
403
404 /**
405  * Basic event from which all events derive.
406  *
407  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
408  * like:
409  * @code
410  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
411  * @endcode
412  */
413 struct basic_event: internal::event
414 {
415
416         /**
417          * Checks if there is an event pending.
418          *
419          * @param ev Type of event to check.
420          *
421          * @return true if there is a pending event, false if not.
422          */
423         bool pending(type ev) const throw()
424         {
425                 // HACK libevent don't use const
426                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
427         }
428
429         /**
430          * Timeout of the event.
431          *
432          * @return Timeout of the event.
433          */
434         time timeout() const throw()
435         {
436                 time tv;
437                 // HACK libevent don't use const
438                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
439                 return tv;
440         }
441
442         /**
443          * Sets the event's priority.
444          *
445          * @param priority New event priority.
446          *
447          * @pre The event must be added to some dispatcher.
448          *
449          * @see dispatcher::dispatcher(int)
450          */
451         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
452         {
453                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
454                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
455                                         "active event");
456                 // HACK libevent don't use const
457                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
458                                         priority))
459                         throw invalid_priority();
460         }
461
462         /**
463          * Event's file descriptor.
464          *
465          * @return Event's file descriptor.
466          */
467         int fd() const throw()
468         {
469                 return EVENT_FD(this);
470         }
471
472         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
473         protected:
474                 basic_event() throw() {}
475                 basic_event(const basic_event&);
476                 basic_event& operator= (const basic_event&);
477
478 }; // struct basic_event
479
480
481 /**
482  * Generic event object.
483  *
484  * This object stores all the information about an event, including a callback
485  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
486  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
487  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
488  * type of event being fired).
489  * There is a specialized version of this class which takes as the template
490  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
491  * C @libevent API does.
492  *
493  * @see eventxx::event< ccallback_type >
494  */
495 template < typename F >
496 struct event: basic_event
497 {
498
499         /**
500          * Creates a new event.
501          *
502          * @param fd File descriptor to monitor for events.
503          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
504          * @param handler Callback functor.
505          */
506         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
507         {
508                 event_set(this, fd, ev, &wrapper,
509                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
510         }
511
512         protected:
513                 event() {}
514                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
515                 {
516                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
517                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
518                         // event type
519                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
520                 }
521
522 }; // struct event< F >
523
524
525 /**
526  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
527  *
528  * @see eventxx::event
529  */
530 template <>
531 struct event< ccallback_type >: basic_event
532 {
533
534         /**
535          * Creates a new event.
536          *
537          * @param fd File descriptor to monitor for events.
538          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
539          * @param handler C-style callback function.
540          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
541          */
542         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
543         {
544                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
545         }
546
547         protected:
548                 event() {}
549
550 }; // struct event< ccallback_type >
551
552
553 /**
554  * Timer event object.
555  *
556  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
557  * reached. It's just a shortcut to:
558  * @code
559  * event(-1, 0, handler);
560  * @endcode
561  *
562  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
563  * @see timer< ccallback_type >
564  */
565 template < typename F >
566 struct timer: event< F >
567 {
568
569         /**
570          * Creates a new timer event.
571          *
572          * @param handler Callback functor.
573          */
574         timer(F& handler) throw()
575         {
576                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
577                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
578         }
579
580 }; // struct timer< F >
581
582
583 /**
584  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
585  *
586  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
587  * @see timer
588  */
589 template <>
590 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
591 {
592
593         /**
594          * Creates a new timer event.
595          *
596          * @param handler C-style callback function.
597          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
598          */
599         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
600         {
601                 evtimer_set(this, handler, arg);
602         }
603
604 }; // struct timer< ccallback_type >
605
606
607 /**
608  * Signal event object.
609  *
610  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
611  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
612  * @code
613  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
614  * @endcode
615  *
616  * @note This event always eventxx::PERSIST.
617  * @see signal< ccallback_type >
618  */
619 template < typename F >
620 struct signal: event< F >
621 {
622
623         /**
624          * Creates a new signal event.
625          *
626          * @param signum Signal number to monitor.
627          * @param handler Callback functor.
628          */
629         signal(int signum, F& handler) throw()
630         {
631                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
632                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
633         }
634
635         /**
636          * Event's signal number.
637          *
638          * @return Event's signal number.
639          */
640         int signum() const
641         {
642                 return EVENT_SIGNAL(this);
643         }
644
645 }; // struct signal<F>
646
647
648 /**
649  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
650  *
651  * @note This event always eventxx::PERSIST.
652  * @see signal
653  */
654 template <>
655 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
656 {
657
658         /**
659          * Creates a new signal event.
660          *
661          * @param signum Signal number to monitor.
662          * @param handler C-style callback function.
663          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
664          */
665         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
666         {
667                 signal_set(this, signum, handler, arg);
668         }
669
670         /**
671          * Event's signal number.
672          *
673          * @return Event's signal number.
674          */
675         int signum() const
676         {
677                 return EVENT_SIGNAL(this);
678         }
679
680 }; // struct signal< ccallback_type >
681
682
683 /// Shortcut to C-style event.
684 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
685
686 /// Shortcut to C-style timer.
687 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
688
689 /// Shortcut to C-style signal handler.
690 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
691
692
693 //@}
694
695
696 /**
697  * Event dispatcher.
698  *
699  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
700  * you need an event loop you should create an instance of this class.
701  *
702  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
703  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
704  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
705  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
706  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
707  * exiting the loop @endlink).
708  */
709 struct dispatcher
710 {
711
712         /**
713          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
714          *
715          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
716          *      priorities.
717          */
718         dispatcher() throw()
719         {
720                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
721                                 internal::event_init());
722         }
723
724         /**
725          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
726          *
727          * @param npriorities Number of priority queues to use.
728          */
729         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
730         {
731                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
732                                 internal::event_init());
733                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
734                 // Can't fail because there is no way that it has active events
735                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
736         }
737
738 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
739         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
740         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
741 #else
742 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, " \
743     "see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html " \
744     "for more info an a patch. If you already have this patch, please " \
745     "-DEVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear " \
746     "and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
747 #endif
748
749         /**
750          * Adds an event to the dispatcher.
751          *
752          * @param e Event to add.
753          * @param priority Priority of the event.
754          */
755         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
756                 throw(invalid_priority)
757         {
758                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
759                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
760                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
761                         throw invalid_priority();
762                 internal::event_add(&e, 0);
763         }
764
765         /**
766          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
767          *
768          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
769          * whatever come first.
770          *
771          * @param e Event to add.
772          * @param to Timeout.
773          * @param priority Priority of the event.
774          */
775         void add(basic_event& e, const time& to,
776                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
777                 throw(invalid_priority)
778         {
779                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
780                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
781                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
782                         throw invalid_priority();
783                 // XXX HACK libevent don't use const
784                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
785         }
786
787         /**
788          * Adds a temporary event.
789          *
790          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
791          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
792          *
793          * @param fd File descriptor to monitor for events.
794          * @param ev Type of events to monitor.
795          * @param handler Callback function.
796          */
797         template < typename F >
798         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
799         {
800                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
801                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
802         }
803
804         /**
805          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
806          *
807          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
808          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
809          *
810          * @param fd File descriptor to monitor for events.
811          * @param ev Type of events to monitor.
812          * @param handler Callback function.
813          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
814          */
815         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
816         {
817                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
818         }
819
820         /**
821          * Adds a temporary event.
822          *
823          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
824          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
825          *
826          * @param fd File descriptor to monitor for events.
827          * @param ev Type of events to monitor.
828          * @param handler Callback function.
829          * @param to Timeout.
830          */
831         template < typename F >
832         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
833         {
834                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
835                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
836                                 // XXX HACK libevent don't use const
837                                 const_cast< time* >(&to));
838         }
839
840         /**
841          * Adds a temporary event with a C-style callback.
842          *
843          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
844          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
845          *
846          * @param fd File descriptor to monitor for events.
847          * @param ev Type of events to monitor.
848          * @param handler Callback function.
849          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
850          * @param to Timeout.
851          */
852         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
853                         const time& to)
854         {
855                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg,
856                                 // XXX HACK libevent don't use const
857                                 const_cast< time* >(&to));
858         }
859
860         /**
861          * Adds a temporary timer.
862          *
863          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
864          * object.
865          *
866          * @param handler Callback function.
867          * @param to Timer's timeout.
868          */
869         template < typename F >
870         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
871         {
872                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
873                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
874                                 // XXX HACK libevent don't use const
875                                 const_cast< time* >(&to));
876         }
877
878         /**
879          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
880          *
881          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
882          * object.
883          *
884          * @param handler Callback function.
885          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
886          * @param to Timer's timeout.
887          */
888         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
889         {
890                 // XXX HACK libevent don't use const
891                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
892                                 const_cast< time* >(&to));
893         }
894
895         /**
896          * Removes an event.
897          *
898          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
899          *
900          * @param e Event to remove.
901          */
902         void del(basic_event& e) throw()
903         {
904                 internal::event_del(&e);
905         }
906
907         /**
908          * Main dispatcher loop.
909          *
910          * This function takes the control of the program, waiting for an event
911          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
912          * this conditions:
913          * - exit() was called.
914          * - All events were del()eted.
915          * - Another internal error.
916          * - eventxx::ONCE flag was set.
917          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
918          *
919          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
920          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
921          *              function returns even if there are no pending events.
922          *
923          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
924          *         are no more events registered and EINTR if you use the
925          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
926          *         @c event_sigcb callback.
927          */
928         int dispatch(int flags = 0) throw()
929         {
930                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
931         }
932
933         /**
934          * Exit the dispatch() loop.
935          *
936          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
937          *           time is elapsed.
938          *
939          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
940          *         doesn't throw an exception either.
941          */
942         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
943         {
944                 // XXX HACK libevent don't use const
945                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
946                         const_cast< time* >(&to));
947         }
948
949         protected:
950                 internal::event_base* _event_base;
951                 template < typename F >
952                 static void wrapper(int fd, type ev, void* h)
953                 {
954                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
955                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
956                 }
957
958 }; // struct dispatcher
959
960
961 } // namespace event
962
963 #endif // _EVENTXX_HPP_
964
965 // vim: set filetype=cpp :