]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
d2846ec53d804ddf47cae84e26f4c722e8276c18
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval (hack -> event.h don't include it)
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * The libevent API provides a mechanism to execute a callback function when a
13  * specific event occurs on a file descriptor or after a timeout has been
14  * reached. Furthermore, libevent also support callbacks due to signals or
15  * regular timeouts.
16  *
17  * libevent is meant to replace the event loop found in event driven network
18  * servers. An application just needs to call dispatcher::dispatch() and then
19  * add or remove events dynamically without having to change the event loop.
20  *
21  * Currently, libevent supports /dev/poll, kqueue(2), select(2), poll(2) and
22  * epoll(4). It also has experimental support for real-time signals. The
23  * internal event mechanism is completely independent of the exposed event API,
24  * and a simple update of libevent can provide new functionality without having
25  * to redesign the applications. As a result, Libevent allows for portable
26  * application development and provides the most scalable event notification
27  * mechanism available on an operating system. Libevent should compile on Linux,
28  * *BSD, Mac OS X, Solaris and Windows.
29  *
30  * This is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for libevent.
31  * It's designed to be as close to use to libevent without compromising modern
32  * C++ programming techniques and efficiency (since all implementation is
33  * trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all).
34  *
35  *
36  * @section Usage
37  *
38  * The best way to explain how this works is by examples. TODO
39  *
40  * @author Leandro Lucarella <llucarella@integratech.com.ar>
41  * @version 0.1
42  * @par License
43  *      This program is under the BOLA license (see
44  *      http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/)
45  *
46  */
47
48
49 /**
50  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
51  */
52 namespace eventxx
53 {
54
55
56 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
57 namespace internal
58 {
59 #include <event.h>
60 }
61
62
63 /// @defgroup exceptions Exceptions
64 //@{
65
66
67 /**
68  * Base class for all libevent exceptions.
69  */
70 struct exception: public std::exception
71 {
72 };
73
74
75 /**
76  * Invalid event exception.
77  *
78  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
79  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
80  * are making some restricted operation with an active event.
81  *
82  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
83  */
84 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
85 {
86
87         /**
88          * Creates an invalid event exception with a reason.
89          *
90          * @param what Reason why the event is invalid).
91          */
92         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
93                 std::invalid_argument(what)
94         {
95         }
96
97 }; // struct invalid_event
98
99
100 /**
101  * Invalid priority exception.
102  *
103  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
104  * usually means you don't have enought priority queues in your dispatcher, so
105  * you should have allocated more in the constructor.
106  *
107  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
108  *
109  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
110  */
111 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
112 {
113
114         /**
115          * Creates an invalid priority exception with a reason.
116          *
117          * @param what Reason why the priority is invalid).
118          */
119         explicit invalid_priority(const std::string& what
120                         = "invalid priority value") throw():
121                 std::invalid_argument(what)
122         {
123         }
124
125 }; // struct invalid_priority
126
127 //@}
128
129
130 /// Miscelaneous constants
131 enum
132 {
133         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
134         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
135         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
136 };
137
138
139 /// C function used as callback in the C API.
140 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
141
142
143 /**
144  * Time used for timeout values.
145  *
146  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
147  */
148 struct time: ::timeval
149 {
150
151         /**
152          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
153          *
154          * @param sec Number of seconds.
155          * @param usec Number of microseconds.
156          */
157         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
158                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
159
160         /**
161          * Gets the number of seconds.
162          *
163          * @return Number of seconds.
164          */
165         long sec() const throw() { return tv_sec; };
166
167         /**
168          * Gets the number of microseconds.
169          *
170          * @return Number of microseconds.
171          */
172         long usec() const throw() { return tv_usec; };
173
174         /**
175          * Sets the number of seconds.
176          *
177          * @param s Number of seconds.
178          */
179         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
180
181         /**
182          * Sets the number of microseconds.
183          *
184          * @param u Number of microseconds.
185          */
186         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
187
188 }; // struct time
189
190
191 /// @defgroup events Events
192 //@{
193
194 /**
195  * Type of events.
196  *
197  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
198  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
199  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
200  * is called. You can use, for example:
201  * @code
202  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
203  * @endcode
204  */
205 enum type
206 {
207         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
208         READ = EV_READ,       ///< Read event.
209         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
210         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
211         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
212 };
213
214 /**
215  * Basic event from which all events derive.
216  *
217  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
218  * like:
219  * @code
220  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
221  * @endcode
222  */
223 struct basic_event: internal::event
224 {
225
226         /**
227          * Checks if there is an event pending.
228          *
229          * @param ev Type of event to check.
230          *
231          * @return true if there is a pending event, false if not.
232          */
233         bool pending(type ev) const throw()
234         {
235                 // HACK libevent don't use const
236                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
237         }
238
239         /**
240          * Timeout of the event.
241          *
242          * @return Timeout of the event.
243          */
244         time timeout() const throw()
245         {
246                 time tv;
247                 // HACK libevent don't use const
248                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
249                 return tv;
250         }
251
252         /**
253          * Sets the event's priority.
254          *
255          * @param priority New event priority.
256          *
257          * @pre The event must be added to some dispatcher.
258          *
259          * @see dispatcher::dispatcher(int)
260          */
261         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
262         {
263                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
264                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
265                                         "active event");
266                 // HACK libevent don't use const
267                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
268                                         priority))
269                         throw invalid_priority();
270         }
271
272         /**
273          * Event's file descriptor.
274          *
275          * @return Event's file descriptor.
276          */
277         int fd() const throw()
278         {
279                 return EVENT_FD(this);
280         }
281
282         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
283         protected:
284                 basic_event() throw() {}
285                 basic_event(const basic_event&);
286                 basic_event& operator= (const basic_event&);
287
288 }; // struct basic_event
289
290
291 /**
292  * Generic event object.
293  *
294  * This object stores all the information about an event, incluiding a callback
295  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
296  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
297  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
298  * type of event being fired).
299  * There is a specialized version of this class which takes as the template
300  * parameter a C function with the ccallback_type signature, just like C
301  * libevent API does.
302  *
303  * @see eventxx::event< ccallback_type >
304  */
305 template < typename F >
306 struct event: basic_event
307 {
308
309         /**
310          * Creates a new event.
311          *
312          * @param fd File descriptor to monitor for events.
313          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
314          * @param handler Callback functor.
315          */
316         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
317         {
318                 event_set(this, fd, ev, &wrapper,
319                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
320         }
321
322         protected:
323                 event() {}
324                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
325                 {
326                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
327                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
328                         // event type
329                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
330                 }
331
332 }; // struct event< F >
333
334
335 /**
336  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
337  *
338  * @see eventxx::event
339  */
340 template <>
341 struct event< ccallback_type >: basic_event
342 {
343
344         /**
345          * Creates a new event.
346          *
347          * @param fd File descriptor to monitor for events.
348          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
349          * @param handler C-style callback function.
350          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
351          */
352         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg) throw()
353         {
354                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
355         }
356
357         protected:
358                 event() {}
359
360 }; // struct event< ccallback_type >
361
362
363 /**
364  * Timer event object.
365  *
366  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
367  * reached. It's just a shortcut to:
368  * @code
369  * event(-1, 0, handler);
370  * @endcode
371  *
372  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
373  * @see timer< ccallback_type >
374  */
375 template < typename F >
376 struct timer: event< F >
377 {
378
379         /**
380          * Creates a new timer event.
381          *
382          * @param handler Callback functor.
383          */
384         timer(F& handler) throw()
385         {
386                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
387                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
388         }
389
390 }; // struct timer< F >
391
392
393 /**
394  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
395  *
396  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
397  * @see timer
398  */
399 template <>
400 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
401 {
402
403         /**
404          * Creates a new timer event.
405          *
406          * @param handler C-style callback function.
407          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
408          */
409         timer(ccallback_type handler, void* arg) throw()
410         {
411                 evtimer_set(this, handler, arg);
412         }
413
414 }; // struct timer< ccallback_type >
415
416
417 /**
418  * Signal event object.
419  *
420  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
421  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
422  * @code
423  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
424  * @endcode
425  *
426  * @note This event always eventxx::PERSIST.
427  * @see signal< ccallback_type >
428  */
429 template < typename F >
430 struct signal: event< F >
431 {
432
433         /**
434          * Creates a new singal event.
435          *
436          * @param signum Signal number to monitor.
437          * @param handler Callback functor.
438          */
439         signal(int signum, F& handler) throw()
440         {
441                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
442                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
443         }
444
445         /**
446          * Event's signal number.
447          *
448          * @return Event's signal number.
449          */
450         int signum() const
451         {
452                 return EVENT_SIGNAL(this);
453         }
454
455 }; // struct signal<F>
456
457
458 /**
459  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
460  *
461  * @note This event always eventxx::PERSIST.
462  * @see signal
463  */
464 template <>
465 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
466 {
467
468         /**
469          * Creates a new signal event.
470          *
471          * @param signum Signal number to monitor.
472          * @param handler C-style callback function.
473          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
474          */
475         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg) throw()
476         {
477                 signal_set(this, signum, handler, arg);
478         }
479
480         /**
481          * Event's signal number.
482          *
483          * @return Event's signal number.
484          */
485         int signum() const
486         {
487                 return EVENT_SIGNAL(this);
488         }
489
490 }; // struct signal< ccallback_type >
491
492
493 /// Shortcut to C-style event.
494 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
495
496 /// Shortcut to C-style timer.
497 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
498
499 /// Shortcut to C-style signal handler.
500 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
501
502
503 //@}
504
505
506 /**
507  * Event dispatcher.
508  *
509  * This class is the responsable for looping and dispatching events.
510  */
511 struct dispatcher
512 {
513
514         /**
515          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
516          *
517          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
518          *      priorities.
519          */
520         dispatcher() throw()
521         {
522                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
523         }
524
525         /**
526          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
527          *
528          * @param npriorities Number of priority queues to use.
529          */
530         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
531         {
532                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
533                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
534                 // Can't fail because there is no way that it has active events
535                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
536         }
537
538 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
539         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
540 #else
541 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html for more info an a patch. If you already have this patch, please -DEVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
542 #endif
543
544         /**
545          * Adds an event to the dispatcher.
546          *
547          * @param e Event to add.
548          * @param priority Priority of the event.
549          */
550         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
551                 throw(invalid_priority)
552         {
553                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
554                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
555                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
556                         throw invalid_priority();
557                 internal::event_add(&e, 0);
558         }
559
560         /**
561          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
562          *
563          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
564          * whatever come first.
565          *
566          * @param e Event to add.
567          * @param to Timeout.
568          * @param priority Priority of the event.
569          */
570         void add(basic_event& e, const time& to,
571                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
572                 throw(invalid_priority)
573         {
574                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
575                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
576                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
577                         throw invalid_priority();
578                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
579         }
580
581         /**
582          * Adds a temporary event.
583          *
584          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
585          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
586          *
587          * @param fd File descriptor to monitor for events.
588          * @param ev Type of events to monitor.
589          * @param handler Callback function.
590          */
591         template < typename F >
592         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
593         {
594                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
595                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
596         }
597
598         /**
599          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
600          *
601          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
602          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
603          *
604          * @param fd File descriptor to monitor for events.
605          * @param ev Type of events to monitor.
606          * @param handler Callback function.
607          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
608          */
609         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
610         {
611                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
612         }
613
614         /**
615          * Adds a temporary event.
616          *
617          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
618          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
619          *
620          * @param fd File descriptor to monitor for events.
621          * @param ev Type of events to monitor.
622          * @param handler Callback function.
623          * @param to Timeout.
624          */
625         template < typename F >
626         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
627         {
628                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
629                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
630                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
631         }
632
633         /**
634          * Adds a temporary event with a C-style callback.
635          *
636          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
637          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
638          *
639          * @param fd File descriptor to monitor for events.
640          * @param ev Type of events to monitor.
641          * @param handler Callback function.
642          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
643          * @param to Timeout.
644          */
645         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
646         {
647                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
648         }
649
650         /**
651          * Adds a temporary timer.
652          *
653          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
654          * object.
655          *
656          * @param handler Callback function.
657          * @param to Timer's timeout.
658          */
659         template < typename F >
660         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
661         {
662                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
663                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
664                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
665         }
666
667         /**
668          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
669          *
670          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
671          * object.
672          *
673          * @param handler Callback function.
674          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
675          * @param to Timer's timeout.
676          */
677         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
678         {
679                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
680         }
681
682         /**
683          * Removes an event.
684          *
685          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
686          *
687          * @param e Event to remove.
688          */
689         void del(basic_event& e) throw()
690         {
691                 internal::event_del(&e);
692         }
693
694         /**
695          * Main dispatcher loop.
696          *
697          * This function takes the control of the program, waiting for an event
698          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
699          * this conditions:
700          * - exit() was called.
701          * - All events were del()eted.
702          * - Another internal error.
703          * - eventxx::ONCE flag was set.
704          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
705          *
706          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
707          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
708          *              function returns even if there are no pending events.
709          */
710         int dispatch(int flags = 0) // TODO  throw(exception)
711         {
712                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
713         }
714
715         /**
716          * Exit the dispatch() loop.
717          *
718          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
719          *           time is elapsed.
720          */
721         int exit(const time& to = time())
722         {
723                 // XXX HACK libevent don't use const
724                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
725                         const_cast< time* >(&to));
726         }
727
728         protected:
729                 internal::event_base* _event_base;
730                 template < typename F >
731                 static void wrapper(int fd, type ev, void* h)
732                 {
733                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
734                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
735                 }
736
737 }; // struct dispatcher
738
739
740 } // namespace event
741
742 #endif // _EVENTXX_HPP_
743
744 // vim: set filetype=cpp :