]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blobdiff - eventxx
Change version number and update docs about stability.
[software/eventxx.git] / eventxx
diff --git a/eventxx b/eventxx
index 93e2669b8db40173ed41e7daaa01d339f3e1cceb..2aeb0d0c6562349229dbed6cc437812ff1b40ff0 100644 (file)
--- a/eventxx
+++ b/eventxx
@@ -1,51 +1,10 @@
 #ifndef _EVENTXX_HPP_
 #define _EVENTXX_HPP_
 
-#include <sys/types.h> // timeval (hack -> event.h don't include it)
+#include <sys/types.h> // timeval
 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
 
-/** @mainpage
- *
- * @section Introduction
- *
- * The libevent API provides a mechanism to execute a callback function when a
- * specific event occurs on a file descriptor or after a timeout has been
- * reached. Furthermore, libevent also support callbacks due to signals or
- * regular timeouts.
- *
- * libevent is meant to replace the event loop found in event driven network
- * servers. An application just needs to call dispatcher::dispatch() and then
- * add or remove events dynamically without having to change the event loop.
- *
- * Currently, libevent supports /dev/poll, kqueue(2), select(2), poll(2) and
- * epoll(4). It also has experimental support for real-time signals. The
- * internal event mechanism is completely independent of the exposed event API,
- * and a simple update of libevent can provide new functionality without having
- * to redesign the applications. As a result, Libevent allows for portable
- * application development and provides the most scalable event notification
- * mechanism available on an operating system. Libevent should compile on Linux,
- * *BSD, Mac OS X, Solaris and Windows.
- *
- * This is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for libevent.
- * It's designed to be as close to use to libevent without compromising modern
- * C++ programming techniques and efficiency (since all implementation is
- * trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all).
- *
- *
- * @section Usage
- *
- * The best way to explain how this works is by examples. TODO
- *
- * @author Leandro Lucarella <llucarella@integratech.com.ar>
- * @version 0.1
- * @par License
- *     This program is under the BOLA license (see
- *     http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/)
- *
- */
-
-
 /**
  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
  */
@@ -60,7 +19,14 @@ namespace internal
 }
 
 
-/// @defgroup exceptions Exceptions
+/** @defgroup exceptions Exceptions
+ *
+ * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
+ * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
+ *
+ * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
+ * an exception check your code.
+ */
 //@{
 
 
@@ -101,7 +67,7 @@ struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
  * Invalid priority exception.
  *
  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
- * usually means you don't have enought priority queues in your dispatcher, so
+ * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
  * you should have allocated more in the constructor.
  *
  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
@@ -127,7 +93,7 @@ struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
 //@}
 
 
-/// Miscelaneous constants
+/// Miscellaneous constants
 enum
 {
        DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
@@ -136,10 +102,6 @@ enum
 };
 
 
-/// C function used as callback in the C API.
-typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
-
-
 /**
  * Time used for timeout values.
  *
@@ -188,9 +150,33 @@ struct time: ::timeval
 }; // struct time
 
 
-/// @defgroup events Events
+/** @defgroup events Events
+ *
+ * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
+ * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
+ * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
+ * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
+ * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
+ *
+ * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
+ * so you can use any member function (method) as an event handler.
+ *
+ * Please note that C-like function callback take a short as the type of event,
+ * while functors (or member functions) use eventxx::type.
+ *
+ * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
+ * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
+ * in STL containers.
+ *
+ * Please see each class documentation for details and examples.
+ */
 //@{
 
+
+/// C function used as callback in the C API.
+typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
+
+
 /**
  * Type of events.
  *
@@ -211,6 +197,14 @@ enum type
        PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
 };
 
+inline
+type operator| (const type& t1, const type& t2)
+{
+       int r = static_cast< int >(t1) | static_cast< int >(t2);
+       return static_cast< type >(r);
+}
+
+
 /**
  * Basic event from which all events derive.
  *
@@ -291,14 +285,14 @@ struct basic_event: internal::event
 /**
  * Generic event object.
  *
- * This object stores all the information about an event, incluiding a callback
+ * This object stores all the information about an event, including a callback
  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
  * type of event being fired).
  * There is a specialized version of this class which takes as the template
- * parameter a C function with the ccallback_type signature, just like C
- * libevent API does.
+ * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
+ * C @libevent API does.
  *
  * @see eventxx::event< ccallback_type >
  */
@@ -313,9 +307,9 @@ struct event: basic_event
         * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
         * @param handler Callback functor.
         */
-       event(int fd, short ev, F& handler) throw()
+       event(int fd, type ev, F& handler) throw()
        {
-               event_set(this, fd, ev, &wrapper,
+               event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), &wrapper,
                                reinterpret_cast< void* >(&handler));
        }
 
@@ -326,7 +320,7 @@ struct event: basic_event
                        F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
                        // Hackish, but this way the handler can get a clean
                        // event type
-                       handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
+                       handler(fd, static_cast< type >(ev));
                }
 
 }; // struct event< F >
@@ -349,9 +343,9 @@ struct event< ccallback_type >: basic_event
         * @param handler C-style callback function.
         * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
         */
-       event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg) throw()
+       event(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
        {
-               event_set(this, fd, ev, handler, arg);
+               event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), handler, arg);
        }
 
        protected:
@@ -406,7 +400,7 @@ struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
         * @param handler C-style callback function.
         * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
         */
-       timer(ccallback_type handler, void* arg) throw()
+       timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
        {
                evtimer_set(this, handler, arg);
        }
@@ -431,7 +425,7 @@ struct signal: event< F >
 {
 
        /**
-        * Creates a new singal event.
+        * Creates a new signal event.
         *
         * @param signum Signal number to monitor.
         * @param handler Callback functor.
@@ -472,7 +466,7 @@ struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
         * @param handler C-style callback function.
         * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
         */
-       signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg) throw()
+       signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
        {
                signal_set(this, signum, handler, arg);
        }
@@ -499,6 +493,41 @@ typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
 /// Shortcut to C-style signal handler.
 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
 
+/**
+ * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
+ *
+ * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
+ * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
+ * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
+ * context.
+ *
+ * You can see an usage example in the Examples Section.
+ */
+template < typename O, typename M >
+struct mem_cb
+{
+
+       /**
+        * Member function callback constructor.
+        *
+        * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
+        * member function (of that class O) as the second parameter.
+        *
+        * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
+        * object.method(fd, ev) will be called.
+        *
+        * @param object Object to be used.
+        * @param method Method to be called.
+        */
+       mem_cb(O& object, M method) throw():
+               _object(object), _method(method) {}
+
+       void operator() (int fd, type ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
+       protected:
+               O& _object;
+               M _method;
+
+}; // struct mem_cb
 
 //@}
 
@@ -506,7 +535,15 @@ typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
 /**
  * Event dispatcher.
  *
- * This class is the responsable for looping and dispatching events.
+ * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
+ * you need an event loop you should create an instance of this class.
+ *
+ * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
+ * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
+ * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
+ * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
+ * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
+ * exiting the loop @endlink).
  */
 struct dispatcher
 {
@@ -519,7 +556,8 @@ struct dispatcher
         */
        dispatcher() throw()
        {
-               _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
+               _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
+                               internal::event_init());
        }
 
        /**
@@ -529,13 +567,15 @@ struct dispatcher
         */
        dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
        {
-               _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
+               _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
+                               internal::event_init());
                if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
                // Can't fail because there is no way that it has active events
                internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
        }
 
-#ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
+#ifndef EVENTXX_NO_EVENT_BASE_FREE
+       /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
        ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
 #endif
 
@@ -573,7 +613,8 @@ struct dispatcher
                if (priority != DEFAULT_PRIORITY
                                && internal::event_priority_set(&e, priority))
                        throw invalid_priority();
-               internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
+               // XXX HACK libevent don't use const
+               internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
        }
 
        /**
@@ -589,8 +630,9 @@ struct dispatcher
        template < typename F >
        void add_once(int fd, type ev, F& handler)
        {
-               internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
-                               reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
+               internal::event_once(fd, static_cast< short>(ev),
+                       &dispatcher::wrapper< F >,
+                       reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
        }
 
        /**
@@ -606,7 +648,8 @@ struct dispatcher
         */
        void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
        {
-               internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
+               internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler,
+                       arg, 0);
        }
 
        /**
@@ -623,9 +666,11 @@ struct dispatcher
        template < typename F >
        void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
        {
-               internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
-                               reinterpret_cast< void* >(&handler),
-                               const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
+               internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev),
+                       &dispatcher::wrapper< F >,
+                       reinterpret_cast< void* >(&handler),
+                       // XXX HACK libevent don't use const
+                       const_cast< time* >(&to));
        }
 
        /**
@@ -640,9 +685,12 @@ struct dispatcher
         * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
         * @param to Timeout.
         */
-       void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
+       void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
+                       const time& to)
        {
-               internal::event_once(fd, ev, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
+               internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler, arg,
+                               // XXX HACK libevent don't use const
+                               const_cast< time* >(&to));
        }
 
        /**
@@ -659,7 +707,8 @@ struct dispatcher
        {
                internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
                                reinterpret_cast< void* >(&handler),
-                               const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
+                               // XXX HACK libevent don't use const
+                               const_cast< time* >(&to));
        }
 
        /**
@@ -674,7 +723,9 @@ struct dispatcher
         */
        void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
        {
-               internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
+               // XXX HACK libevent don't use const
+               internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
+                               const_cast< time* >(&to));
        }
 
        /**
@@ -704,8 +755,13 @@ struct dispatcher
         * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
         *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
         *              function returns even if there are no pending events.
+        *
+        * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
+        *         are no more events registered and EINTR if you use the
+        *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
+        *         @c event_sigcb callback.
         */
-       int dispatch(int flags = 0) // TODO  throw(exception)
+       int dispatch(int flags = 0) throw()
        {
                return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
        }
@@ -715,8 +771,11 @@ struct dispatcher
         *
         * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
         *           time is elapsed.
+        *
+        * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
+        *         doesn't throw an exception either.
         */
-       int exit(const time& to = time())
+       int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
        {
                // XXX HACK libevent don't use const
                return internal::event_base_loopexit(_event_base,
@@ -726,16 +785,20 @@ struct dispatcher
        protected:
                internal::event_base* _event_base;
                template < typename F >
-               static void wrapper(int fd, type ev, void* h)
+               static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
                {
                        F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
                        handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
                }
 
-}; // struct dispatcher
+       private:
+               // Hide nonsense copy-constructor and operator=
+               dispatcher(const dispatcher&);
+               dispatcher& operator=(const dispatcher&);
 
+}; // struct dispatcher
 
-} // namespace event
+} // namespace eventxx
 
 #endif // _EVENTXX_HPP_