]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
Add operator| for eventxx::type.
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;). I know @eventxx will work with @libevent 1.1 and 1.2 if you
21  * use the @c event_base_free() fix (see \ref Status section for more details).
22  *
23  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
24  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
25  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
26  * possible.
27  *
28  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
29  * documentation.
30  *
31  * You can always get the <a
32  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
33  * release</a> from the
34  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
35  * directory</a> or grab the
36  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
37  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
38  *
39  * You can also take a look the the <a
40  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
41  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
42  * changes online</a> or subscribe to its
43  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
44  * feed</a> to follow the development.
45  *
46  *
47  * @section Usage
48  *
49  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
50  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
51  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
52  * program without much trouble.
53  *
54  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
55  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
56  * main difference to libevent is you always have to instance a
57  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
58  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
59  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
60  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
61  *
62  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
63  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
64  * types).
65  *
66  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
67  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
68  * section for more detail.
69  *
70  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
71  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
72  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
73  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
74  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
75  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
76  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
77  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
78  *
79  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
80  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
81  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
82  * been  warned ;).
83  *
84  *
85  * @section Example
86  *
87  * @code
88  * #include <eventxx>
89  * #include <iostream>
90  * #include <csignal>
91  *
92  * struct handler
93  * {
94  *      eventxx::dispatcher& d;
95  *      int i;
96  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
97  *      void operator() (int signum, short event)
98  *      {
99  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
100  *              else
101  *              {
102  *                      std::cout << "done!\n";
103  *                      d.exit();
104  *              }
105  *      }
106  * };
107  *
108  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
109  * {
110  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
111  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
112  * }
113  *
114  * int main()
115  * {
116  *      eventxx::dispatcher d;
117  *      handler h(d);
118  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
119  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
120  *      d.add(sigev);
121  *      d.add(e);
122  *      d.dispatch();
123  *      return 0;
124  * }
125  * @endcode
126  *
127  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
128  * examples related page.
129  *
130  *
131  * @section Status
132  *
133  * This library has not been widely used yet, so it lacks proper testing.
134  * Because templates are not even compiled when they are not used, don't be
135  * surprised if you catch a piece of code that doesn't compile. The library
136  * has no support for buffered events yet. It doesn't support the HTTP stuff,
137  * and probably never will because that has nothing to do with event handling.
138  *
139  * If you notice that when using @eventxx your program leaks some memory, don't
140  * blame me, blame @libevent :) @libevent has a known bug on @c event_base_free()
141  * that makes it assert always, so @c event_base_free() is unusable, unless you
142  * patch your libevent (for example, using this <a
143  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
144  * written by Mark D. Anderson, and who knows why it's not still applied). If
145  * you do so, you can compile your programs with @c -DEVENT_BASE_FREE_FIX so
146  * @c event_base_free() gets called in the eventxx::dispatcher @link
147  * eventxx::dispatcher::~dispatcher() destructor @endlink.
148  *
149  * That said, I think it's still pretty usable anyways. If something is broken
150  * it would be really easy to fix because @eventxx is just a simple wrapper
151  * around @libevent. So, please try it out, and if you have any problems,
152  * <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
153  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
154  * best friend ;).
155  *
156  * Patches to support buffered events are welcome too.
157  *
158  *
159  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
160  *
161  * @version 0.2
162  *
163  * @par License
164  * This program is under the BOLA license (see
165  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
166  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
167  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
168  *
169  */
170
171 /** @example c-way.cpp
172  *
173  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
174  * functions.
175  */
176
177 /** @example functor-way.cpp
178  *
179  * This is a simple example illustrating the usage with function object
180  * callbacks.
181  */
182
183 /** @example wrapped-functor-way.cpp
184  *
185  * This is a simple example illustrating the usage with an arbitrary member
186  * function as an event handler callbacks.
187  */
188
189 /** @example mixed-way.cpp
190  *
191  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
192  * and function object callbacks.
193  */
194
195 /** @example bench.cpp
196  *
197  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
198  */
199
200 /** @example prio-test.cpp
201  *
202  * This is a priority usage example.
203  */
204
205 /** @example test-time.cpp
206  *
207  * This is a timer usage example ported from libevent.
208  */
209
210 /** @example test-eof.cpp
211  *
212  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
213  */
214
215 /** @example test-weof.cpp
216  *
217  * Another test of EOF ported from libevent.
218  */
219
220 /** @example trivial.cpp
221  *
222  * This is the most trivial example.
223  */
224
225 /**
226  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
227  */
228 namespace eventxx
229 {
230
231
232 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
233 namespace internal
234 {
235 #include <event.h>
236 }
237
238
239 /** @defgroup exceptions Exceptions
240  *
241  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
242  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
243  *
244  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
245  * an exception check your code.
246  */
247 //@{
248
249
250 /**
251  * Base class for all libevent exceptions.
252  */
253 struct exception: public std::exception
254 {
255 };
256
257
258 /**
259  * Invalid event exception.
260  *
261  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
262  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
263  * are making some restricted operation with an active event.
264  *
265  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
266  */
267 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
268 {
269
270         /**
271          * Creates an invalid event exception with a reason.
272          *
273          * @param what Reason why the event is invalid).
274          */
275         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
276                 std::invalid_argument(what)
277         {
278         }
279
280 }; // struct invalid_event
281
282
283 /**
284  * Invalid priority exception.
285  *
286  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
287  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
288  * you should have allocated more in the constructor.
289  *
290  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
291  *
292  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
293  */
294 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
295 {
296
297         /**
298          * Creates an invalid priority exception with a reason.
299          *
300          * @param what Reason why the priority is invalid).
301          */
302         explicit invalid_priority(const std::string& what
303                         = "invalid priority value") throw():
304                 std::invalid_argument(what)
305         {
306         }
307
308 }; // struct invalid_priority
309
310 //@}
311
312
313 /// Miscellaneous constants
314 enum
315 {
316         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
317         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
318         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
319 };
320
321
322 /// C function used as callback in the C API.
323 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
324
325
326 /**
327  * Time used for timeout values.
328  *
329  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
330  */
331 struct time: ::timeval
332 {
333
334         /**
335          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
336          *
337          * @param sec Number of seconds.
338          * @param usec Number of microseconds.
339          */
340         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
341                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
342
343         /**
344          * Gets the number of seconds.
345          *
346          * @return Number of seconds.
347          */
348         long sec() const throw() { return tv_sec; };
349
350         /**
351          * Gets the number of microseconds.
352          *
353          * @return Number of microseconds.
354          */
355         long usec() const throw() { return tv_usec; };
356
357         /**
358          * Sets the number of seconds.
359          *
360          * @param s Number of seconds.
361          */
362         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
363
364         /**
365          * Sets the number of microseconds.
366          *
367          * @param u Number of microseconds.
368          */
369         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
370
371 }; // struct time
372
373
374 /** @defgroup events Events
375  *
376  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
377  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
378  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
379  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
380  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
381  *
382  * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
383  * so you can use any member function (method) as an event handler.
384  *
385  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
386  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
387  * in STL containers.
388  *
389  * Please see each class documentation for details and examples.
390  */
391 //@{
392
393 /**
394  * Type of events.
395  *
396  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
397  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
398  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
399  * is called. You can use, for example:
400  * @code
401  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
402  * @endcode
403  */
404 enum type
405 {
406         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
407         READ = EV_READ,       ///< Read event.
408         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
409         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
410         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
411 };
412
413 type operator| (const type& t1, const type& t2)
414 {
415         int r = t1 | t2;
416         return *reinterpret_cast< type* >(&r);
417 }
418
419
420 /**
421  * Basic event from which all events derive.
422  *
423  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
424  * like:
425  * @code
426  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
427  * @endcode
428  */
429 struct basic_event: internal::event
430 {
431
432         /**
433          * Checks if there is an event pending.
434          *
435          * @param ev Type of event to check.
436          *
437          * @return true if there is a pending event, false if not.
438          */
439         bool pending(type ev) const throw()
440         {
441                 // HACK libevent don't use const
442                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
443         }
444
445         /**
446          * Timeout of the event.
447          *
448          * @return Timeout of the event.
449          */
450         time timeout() const throw()
451         {
452                 time tv;
453                 // HACK libevent don't use const
454                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
455                 return tv;
456         }
457
458         /**
459          * Sets the event's priority.
460          *
461          * @param priority New event priority.
462          *
463          * @pre The event must be added to some dispatcher.
464          *
465          * @see dispatcher::dispatcher(int)
466          */
467         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
468         {
469                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
470                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
471                                         "active event");
472                 // HACK libevent don't use const
473                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
474                                         priority))
475                         throw invalid_priority();
476         }
477
478         /**
479          * Event's file descriptor.
480          *
481          * @return Event's file descriptor.
482          */
483         int fd() const throw()
484         {
485                 return EVENT_FD(this);
486         }
487
488         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
489         protected:
490                 basic_event() throw() {}
491                 basic_event(const basic_event&);
492                 basic_event& operator= (const basic_event&);
493
494 }; // struct basic_event
495
496
497 /**
498  * Generic event object.
499  *
500  * This object stores all the information about an event, including a callback
501  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
502  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
503  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
504  * type of event being fired).
505  * There is a specialized version of this class which takes as the template
506  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
507  * C @libevent API does.
508  *
509  * @see eventxx::event< ccallback_type >
510  */
511 template < typename F >
512 struct event: basic_event
513 {
514
515         /**
516          * Creates a new event.
517          *
518          * @param fd File descriptor to monitor for events.
519          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
520          * @param handler Callback functor.
521          */
522         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
523         {
524                 event_set(this, fd, ev, &wrapper,
525                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
526         }
527
528         protected:
529                 event() {}
530                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
531                 {
532                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
533                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
534                         // event type
535                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
536                 }
537
538 }; // struct event< F >
539
540
541 /**
542  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
543  *
544  * @see eventxx::event
545  */
546 template <>
547 struct event< ccallback_type >: basic_event
548 {
549
550         /**
551          * Creates a new event.
552          *
553          * @param fd File descriptor to monitor for events.
554          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
555          * @param handler C-style callback function.
556          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
557          */
558         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
559         {
560                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
561         }
562
563         protected:
564                 event() {}
565
566 }; // struct event< ccallback_type >
567
568
569 /**
570  * Timer event object.
571  *
572  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
573  * reached. It's just a shortcut to:
574  * @code
575  * event(-1, 0, handler);
576  * @endcode
577  *
578  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
579  * @see timer< ccallback_type >
580  */
581 template < typename F >
582 struct timer: event< F >
583 {
584
585         /**
586          * Creates a new timer event.
587          *
588          * @param handler Callback functor.
589          */
590         timer(F& handler) throw()
591         {
592                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
593                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
594         }
595
596 }; // struct timer< F >
597
598
599 /**
600  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
601  *
602  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
603  * @see timer
604  */
605 template <>
606 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
607 {
608
609         /**
610          * Creates a new timer event.
611          *
612          * @param handler C-style callback function.
613          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
614          */
615         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
616         {
617                 evtimer_set(this, handler, arg);
618         }
619
620 }; // struct timer< ccallback_type >
621
622
623 /**
624  * Signal event object.
625  *
626  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
627  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
628  * @code
629  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
630  * @endcode
631  *
632  * @note This event always eventxx::PERSIST.
633  * @see signal< ccallback_type >
634  */
635 template < typename F >
636 struct signal: event< F >
637 {
638
639         /**
640          * Creates a new signal event.
641          *
642          * @param signum Signal number to monitor.
643          * @param handler Callback functor.
644          */
645         signal(int signum, F& handler) throw()
646         {
647                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
648                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
649         }
650
651         /**
652          * Event's signal number.
653          *
654          * @return Event's signal number.
655          */
656         int signum() const
657         {
658                 return EVENT_SIGNAL(this);
659         }
660
661 }; // struct signal<F>
662
663
664 /**
665  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
666  *
667  * @note This event always eventxx::PERSIST.
668  * @see signal
669  */
670 template <>
671 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
672 {
673
674         /**
675          * Creates a new signal event.
676          *
677          * @param signum Signal number to monitor.
678          * @param handler C-style callback function.
679          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
680          */
681         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
682         {
683                 signal_set(this, signum, handler, arg);
684         }
685
686         /**
687          * Event's signal number.
688          *
689          * @return Event's signal number.
690          */
691         int signum() const
692         {
693                 return EVENT_SIGNAL(this);
694         }
695
696 }; // struct signal< ccallback_type >
697
698
699 /// Shortcut to C-style event.
700 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
701
702 /// Shortcut to C-style timer.
703 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
704
705 /// Shortcut to C-style signal handler.
706 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
707
708 /**
709  * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
710  *
711  * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
712  * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
713  * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
714  * context.
715  *
716  * You can see an usage example in the Examples Section.
717  */
718 template < typename O, typename M >
719 struct mem_cb
720 {
721         /**
722          * Member function callback constructor.
723          *
724          * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
725          * member function (of that class O) as the second parameter.
726          *
727          * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
728          * object.method(fd, ev) will be called.
729          *
730          * @param object Object to be used.
731          * @param method Method to be called.
732          */
733         mem_cb(O& object, M method) throw():
734                 _object(object), _method(method) {}
735         void operator() (int fd, short ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
736         protected:
737                 O& _object;
738                 M _method;
739 }; // struct mem_cb
740
741 //@}
742
743
744 /**
745  * Event dispatcher.
746  *
747  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
748  * you need an event loop you should create an instance of this class.
749  *
750  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
751  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
752  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
753  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
754  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
755  * exiting the loop @endlink).
756  */
757 struct dispatcher
758 {
759
760         /**
761          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
762          *
763          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
764          *      priorities.
765          */
766         dispatcher() throw()
767         {
768                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
769                                 internal::event_init());
770         }
771
772         /**
773          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
774          *
775          * @param npriorities Number of priority queues to use.
776          */
777         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
778         {
779                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
780                                 internal::event_init());
781                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
782                 // Can't fail because there is no way that it has active events
783                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
784         }
785
786 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
787         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
788         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
789 #else
790 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, " \
791     "see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html " \
792     "for more info an a patch. If you already have this patch, please " \
793     "-DEVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear " \
794     "and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
795 #endif
796
797         /**
798          * Adds an event to the dispatcher.
799          *
800          * @param e Event to add.
801          * @param priority Priority of the event.
802          */
803         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
804                 throw(invalid_priority)
805         {
806                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
807                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
808                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
809                         throw invalid_priority();
810                 internal::event_add(&e, 0);
811         }
812
813         /**
814          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
815          *
816          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
817          * whatever come first.
818          *
819          * @param e Event to add.
820          * @param to Timeout.
821          * @param priority Priority of the event.
822          */
823         void add(basic_event& e, const time& to,
824                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
825                 throw(invalid_priority)
826         {
827                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
828                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
829                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
830                         throw invalid_priority();
831                 // XXX HACK libevent don't use const
832                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
833         }
834
835         /**
836          * Adds a temporary event.
837          *
838          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
839          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
840          *
841          * @param fd File descriptor to monitor for events.
842          * @param ev Type of events to monitor.
843          * @param handler Callback function.
844          */
845         template < typename F >
846         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
847         {
848                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
849                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
850         }
851
852         /**
853          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
854          *
855          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
856          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
857          *
858          * @param fd File descriptor to monitor for events.
859          * @param ev Type of events to monitor.
860          * @param handler Callback function.
861          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
862          */
863         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
864         {
865                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
866         }
867
868         /**
869          * Adds a temporary event.
870          *
871          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
872          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
873          *
874          * @param fd File descriptor to monitor for events.
875          * @param ev Type of events to monitor.
876          * @param handler Callback function.
877          * @param to Timeout.
878          */
879         template < typename F >
880         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
881         {
882                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
883                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
884                                 // XXX HACK libevent don't use const
885                                 const_cast< time* >(&to));
886         }
887
888         /**
889          * Adds a temporary event with a C-style callback.
890          *
891          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
892          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
893          *
894          * @param fd File descriptor to monitor for events.
895          * @param ev Type of events to monitor.
896          * @param handler Callback function.
897          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
898          * @param to Timeout.
899          */
900         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
901                         const time& to)
902         {
903                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg,
904                                 // XXX HACK libevent don't use const
905                                 const_cast< time* >(&to));
906         }
907
908         /**
909          * Adds a temporary timer.
910          *
911          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
912          * object.
913          *
914          * @param handler Callback function.
915          * @param to Timer's timeout.
916          */
917         template < typename F >
918         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
919         {
920                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
921                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
922                                 // XXX HACK libevent don't use const
923                                 const_cast< time* >(&to));
924         }
925
926         /**
927          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
928          *
929          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
930          * object.
931          *
932          * @param handler Callback function.
933          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
934          * @param to Timer's timeout.
935          */
936         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
937         {
938                 // XXX HACK libevent don't use const
939                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
940                                 const_cast< time* >(&to));
941         }
942
943         /**
944          * Removes an event.
945          *
946          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
947          *
948          * @param e Event to remove.
949          */
950         void del(basic_event& e) throw()
951         {
952                 internal::event_del(&e);
953         }
954
955         /**
956          * Main dispatcher loop.
957          *
958          * This function takes the control of the program, waiting for an event
959          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
960          * this conditions:
961          * - exit() was called.
962          * - All events were del()eted.
963          * - Another internal error.
964          * - eventxx::ONCE flag was set.
965          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
966          *
967          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
968          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
969          *              function returns even if there are no pending events.
970          *
971          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
972          *         are no more events registered and EINTR if you use the
973          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
974          *         @c event_sigcb callback.
975          */
976         int dispatch(int flags = 0) throw()
977         {
978                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
979         }
980
981         /**
982          * Exit the dispatch() loop.
983          *
984          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
985          *           time is elapsed.
986          *
987          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
988          *         doesn't throw an exception either.
989          */
990         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
991         {
992                 // XXX HACK libevent don't use const
993                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
994                         const_cast< time* >(&to));
995         }
996
997         protected:
998                 internal::event_base* _event_base;
999                 template < typename F >
1000                 static void wrapper(int fd, type ev, void* h)
1001                 {
1002                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
1003                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
1004                 }
1005
1006 }; // struct dispatcher
1007
1008 } // namespace eventxx
1009
1010 #endif // _EVENTXX_HPP_
1011
1012 // vim: set filetype=cpp :