]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
Documentation fixes about EVENTXX_BASE_FREE_FIX.
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;). I know @eventxx will work with @libevent 1.1 and 1.2 if you
21  * use the @c event_base_free() fix (see \ref Status section for more details).
22  *
23  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
24  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
25  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
26  * possible.
27  *
28  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
29  * documentation.
30  *
31  * You can always get the <a
32  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
33  * release</a> from the
34  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
35  * directory</a> or grab the
36  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
37  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
38  *
39  * You can also take a look the the <a
40  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
41  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
42  * changes online</a> or subscribe to its
43  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
44  * feed</a> to follow the development.
45  *
46  *
47  * @section Usage
48  *
49  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
50  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
51  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
52  * program without much trouble.
53  *
54  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
55  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
56  * main difference to libevent is you always have to instance a
57  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
58  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
59  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
60  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
61  *
62  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
63  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
64  * types).
65  *
66  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
67  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
68  * section for more detail.
69  *
70  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
71  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
72  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
73  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
74  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
75  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
76  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
77  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
78  *
79  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
80  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
81  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
82  * been  warned ;).
83  *
84  *
85  * @section Example
86  *
87  * @code
88  * #include <eventxx>
89  * #include <iostream>
90  * #include <csignal>
91  *
92  * struct handler
93  * {
94  *      eventxx::dispatcher& d;
95  *      int i;
96  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
97  *      void operator() (int signum, eventxx::type event)
98  *      {
99  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
100  *              else
101  *              {
102  *                      std::cout << "done!\n";
103  *                      d.exit();
104  *              }
105  *      }
106  * };
107  *
108  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
109  * {
110  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
111  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
112  * }
113  *
114  * int main()
115  * {
116  *      eventxx::dispatcher d;
117  *      handler h(d);
118  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
119  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
120  *      d.add(sigev);
121  *      d.add(e);
122  *      d.dispatch();
123  *      return 0;
124  * }
125  * @endcode
126  *
127  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
128  * examples related page.
129  *
130  *
131  * @section Status
132  *
133  * This library has not been widely used yet, but it's used in some serious
134  * projects, so I think it's moderately stable now. The library has no support
135  * for buffered events yet, but patches are welcome. It doesn't support the
136  * HTTP stuff, and probably never will because that has nothing to do with
137  * event handling.
138  *
139  * If you notice that when using @eventxx your program leaks some memory, don't
140  * blame me, blame @libevent :) @libevent has a known bug on @c event_base_free()
141  * that makes it assert always, so @c event_base_free() is unusable, unless you
142  * patch your libevent (for example, using this <a
143  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
144  * written by Mark D. Anderson, and who knows why it's not still applied). If
145  * you do so, you can compile your programs with
146  * @c -DEVENTXX_BASE_FREE_FIX so @c event_base_free() gets called in the
147  * eventxx::dispatcher @link eventxx::dispatcher::~dispatcher() destructor
148  * @endlink.
149  *
150  * If something is broken it would be really easy to fix because @eventxx is
151  * just a simple wrapper around @libevent. So, please try it out, and if you
152  * have any problems, <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
153  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
154  * best friend ;).
155  *
156  *
157  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
158  *
159  * @version 0.5
160  *
161  * @par License
162  * This program is under the BOLA license (see
163  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
164  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
165  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
166  *
167  */
168
169 /** @example c-way.cpp
170  *
171  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
172  * functions.
173  */
174
175 /** @example functor-way.cpp
176  *
177  * This is a simple example illustrating the usage with function object
178  * callbacks.
179  */
180
181 /** @example wrapped-functor-way.cpp
182  *
183  * This is a simple example illustrating the usage with an arbitrary member
184  * function as an event handler callbacks.
185  */
186
187 /** @example mixed-way.cpp
188  *
189  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
190  * and function object callbacks.
191  */
192
193 /** @example bench.cpp
194  *
195  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
196  */
197
198 /** @example prio-test.cpp
199  *
200  * This is a priority usage example.
201  */
202
203 /** @example test-time.cpp
204  *
205  * This is a timer usage example ported from libevent.
206  */
207
208 /** @example test-eof.cpp
209  *
210  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
211  */
212
213 /** @example test-weof.cpp
214  *
215  * Another test of EOF ported from libevent.
216  */
217
218 /** @example trivial.cpp
219  *
220  * This is the most trivial example.
221  */
222
223 /**
224  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
225  */
226 namespace eventxx
227 {
228
229
230 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
231 namespace internal
232 {
233 #include <event.h>
234 }
235
236
237 /** @defgroup exceptions Exceptions
238  *
239  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
240  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
241  *
242  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
243  * an exception check your code.
244  */
245 //@{
246
247
248 /**
249  * Base class for all libevent exceptions.
250  */
251 struct exception: public std::exception
252 {
253 };
254
255
256 /**
257  * Invalid event exception.
258  *
259  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
260  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
261  * are making some restricted operation with an active event.
262  *
263  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
264  */
265 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
266 {
267
268         /**
269          * Creates an invalid event exception with a reason.
270          *
271          * @param what Reason why the event is invalid).
272          */
273         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
274                 std::invalid_argument(what)
275         {
276         }
277
278 }; // struct invalid_event
279
280
281 /**
282  * Invalid priority exception.
283  *
284  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
285  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
286  * you should have allocated more in the constructor.
287  *
288  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
289  *
290  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
291  */
292 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
293 {
294
295         /**
296          * Creates an invalid priority exception with a reason.
297          *
298          * @param what Reason why the priority is invalid).
299          */
300         explicit invalid_priority(const std::string& what
301                         = "invalid priority value") throw():
302                 std::invalid_argument(what)
303         {
304         }
305
306 }; // struct invalid_priority
307
308 //@}
309
310
311 /// Miscellaneous constants
312 enum
313 {
314         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
315         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
316         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
317 };
318
319
320 /**
321  * Time used for timeout values.
322  *
323  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
324  */
325 struct time: ::timeval
326 {
327
328         /**
329          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
330          *
331          * @param sec Number of seconds.
332          * @param usec Number of microseconds.
333          */
334         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
335                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
336
337         /**
338          * Gets the number of seconds.
339          *
340          * @return Number of seconds.
341          */
342         long sec() const throw() { return tv_sec; };
343
344         /**
345          * Gets the number of microseconds.
346          *
347          * @return Number of microseconds.
348          */
349         long usec() const throw() { return tv_usec; };
350
351         /**
352          * Sets the number of seconds.
353          *
354          * @param s Number of seconds.
355          */
356         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
357
358         /**
359          * Sets the number of microseconds.
360          *
361          * @param u Number of microseconds.
362          */
363         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
364
365 }; // struct time
366
367
368 /** @defgroup events Events
369  *
370  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
371  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
372  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
373  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
374  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
375  *
376  * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
377  * so you can use any member function (method) as an event handler.
378  *
379  * Please note that C-like function callback take a short as the type of event,
380  * while functors (or member functions) use eventxx::type.
381  *
382  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
383  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
384  * in STL containers.
385  *
386  * Please see each class documentation for details and examples.
387  */
388 //@{
389
390
391 /// C function used as callback in the C API.
392 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
393
394
395 /**
396  * Type of events.
397  *
398  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
399  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
400  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
401  * is called. You can use, for example:
402  * @code
403  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
404  * @endcode
405  */
406 enum type
407 {
408         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
409         READ = EV_READ,       ///< Read event.
410         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
411         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
412         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
413 };
414
415 inline
416 type operator| (const type& t1, const type& t2)
417 {
418         int r = static_cast< int >(t1) | static_cast< int >(t2);
419         return *reinterpret_cast< type* >(&r);
420 }
421
422
423 /**
424  * Basic event from which all events derive.
425  *
426  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
427  * like:
428  * @code
429  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
430  * @endcode
431  */
432 struct basic_event: internal::event
433 {
434
435         /**
436          * Checks if there is an event pending.
437          *
438          * @param ev Type of event to check.
439          *
440          * @return true if there is a pending event, false if not.
441          */
442         bool pending(type ev) const throw()
443         {
444                 // HACK libevent don't use const
445                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
446         }
447
448         /**
449          * Timeout of the event.
450          *
451          * @return Timeout of the event.
452          */
453         time timeout() const throw()
454         {
455                 time tv;
456                 // HACK libevent don't use const
457                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
458                 return tv;
459         }
460
461         /**
462          * Sets the event's priority.
463          *
464          * @param priority New event priority.
465          *
466          * @pre The event must be added to some dispatcher.
467          *
468          * @see dispatcher::dispatcher(int)
469          */
470         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
471         {
472                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
473                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
474                                         "active event");
475                 // HACK libevent don't use const
476                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
477                                         priority))
478                         throw invalid_priority();
479         }
480
481         /**
482          * Event's file descriptor.
483          *
484          * @return Event's file descriptor.
485          */
486         int fd() const throw()
487         {
488                 return EVENT_FD(this);
489         }
490
491         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
492         protected:
493                 basic_event() throw() {}
494                 basic_event(const basic_event&);
495                 basic_event& operator= (const basic_event&);
496
497 }; // struct basic_event
498
499
500 /**
501  * Generic event object.
502  *
503  * This object stores all the information about an event, including a callback
504  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
505  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
506  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
507  * type of event being fired).
508  * There is a specialized version of this class which takes as the template
509  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
510  * C @libevent API does.
511  *
512  * @see eventxx::event< ccallback_type >
513  */
514 template < typename F >
515 struct event: basic_event
516 {
517
518         /**
519          * Creates a new event.
520          *
521          * @param fd File descriptor to monitor for events.
522          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
523          * @param handler Callback functor.
524          */
525         event(int fd, type ev, F& handler) throw()
526         {
527                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), &wrapper,
528                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
529         }
530
531         protected:
532                 event() {}
533                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
534                 {
535                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
536                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
537                         // event type
538                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
539                 }
540
541 }; // struct event< F >
542
543
544 /**
545  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
546  *
547  * @see eventxx::event
548  */
549 template <>
550 struct event< ccallback_type >: basic_event
551 {
552
553         /**
554          * Creates a new event.
555          *
556          * @param fd File descriptor to monitor for events.
557          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
558          * @param handler C-style callback function.
559          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
560          */
561         event(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
562         {
563                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), handler, arg);
564         }
565
566         protected:
567                 event() {}
568
569 }; // struct event< ccallback_type >
570
571
572 /**
573  * Timer event object.
574  *
575  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
576  * reached. It's just a shortcut to:
577  * @code
578  * event(-1, 0, handler);
579  * @endcode
580  *
581  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
582  * @see timer< ccallback_type >
583  */
584 template < typename F >
585 struct timer: event< F >
586 {
587
588         /**
589          * Creates a new timer event.
590          *
591          * @param handler Callback functor.
592          */
593         timer(F& handler) throw()
594         {
595                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
596                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
597         }
598
599 }; // struct timer< F >
600
601
602 /**
603  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
604  *
605  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
606  * @see timer
607  */
608 template <>
609 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
610 {
611
612         /**
613          * Creates a new timer event.
614          *
615          * @param handler C-style callback function.
616          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
617          */
618         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
619         {
620                 evtimer_set(this, handler, arg);
621         }
622
623 }; // struct timer< ccallback_type >
624
625
626 /**
627  * Signal event object.
628  *
629  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
630  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
631  * @code
632  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
633  * @endcode
634  *
635  * @note This event always eventxx::PERSIST.
636  * @see signal< ccallback_type >
637  */
638 template < typename F >
639 struct signal: event< F >
640 {
641
642         /**
643          * Creates a new signal event.
644          *
645          * @param signum Signal number to monitor.
646          * @param handler Callback functor.
647          */
648         signal(int signum, F& handler) throw()
649         {
650                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
651                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
652         }
653
654         /**
655          * Event's signal number.
656          *
657          * @return Event's signal number.
658          */
659         int signum() const
660         {
661                 return EVENT_SIGNAL(this);
662         }
663
664 }; // struct signal<F>
665
666
667 /**
668  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
669  *
670  * @note This event always eventxx::PERSIST.
671  * @see signal
672  */
673 template <>
674 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
675 {
676
677         /**
678          * Creates a new signal event.
679          *
680          * @param signum Signal number to monitor.
681          * @param handler C-style callback function.
682          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
683          */
684         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
685         {
686                 signal_set(this, signum, handler, arg);
687         }
688
689         /**
690          * Event's signal number.
691          *
692          * @return Event's signal number.
693          */
694         int signum() const
695         {
696                 return EVENT_SIGNAL(this);
697         }
698
699 }; // struct signal< ccallback_type >
700
701
702 /// Shortcut to C-style event.
703 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
704
705 /// Shortcut to C-style timer.
706 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
707
708 /// Shortcut to C-style signal handler.
709 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
710
711 /**
712  * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
713  *
714  * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
715  * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
716  * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
717  * context.
718  *
719  * You can see an usage example in the Examples Section.
720  */
721 template < typename O, typename M >
722 struct mem_cb
723 {
724
725         /**
726          * Member function callback constructor.
727          *
728          * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
729          * member function (of that class O) as the second parameter.
730          *
731          * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
732          * object.method(fd, ev) will be called.
733          *
734          * @param object Object to be used.
735          * @param method Method to be called.
736          */
737         mem_cb(O& object, M method) throw():
738                 _object(object), _method(method) {}
739
740         void operator() (int fd, type ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
741         protected:
742                 O& _object;
743                 M _method;
744
745 }; // struct mem_cb
746
747 //@}
748
749
750 /**
751  * Event dispatcher.
752  *
753  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
754  * you need an event loop you should create an instance of this class.
755  *
756  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
757  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
758  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
759  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
760  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
761  * exiting the loop @endlink).
762  */
763 struct dispatcher
764 {
765
766         /**
767          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
768          *
769          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
770          *      priorities.
771          */
772         dispatcher() throw()
773         {
774                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
775                                 internal::event_init());
776         }
777
778         /**
779          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
780          *
781          * @param npriorities Number of priority queues to use.
782          */
783         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
784         {
785                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
786                                 internal::event_init());
787                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
788                 // Can't fail because there is no way that it has active events
789                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
790         }
791
792 #ifdef EVENTXX_BASE_FREE_FIX
793         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
794         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
795 #else
796 #ifndef EVENTXX_NO_WARNING
797 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, \
798 see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html \
799 for more info an a patch. If you already have this patch, please \
800 -DEVENTXX_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear \
801 and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
802 #endif
803 #endif
804
805         /**
806          * Adds an event to the dispatcher.
807          *
808          * @param e Event to add.
809          * @param priority Priority of the event.
810          */
811         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
812                 throw(invalid_priority)
813         {
814                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
815                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
816                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
817                         throw invalid_priority();
818                 internal::event_add(&e, 0);
819         }
820
821         /**
822          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
823          *
824          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
825          * whatever come first.
826          *
827          * @param e Event to add.
828          * @param to Timeout.
829          * @param priority Priority of the event.
830          */
831         void add(basic_event& e, const time& to,
832                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
833                 throw(invalid_priority)
834         {
835                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
836                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
837                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
838                         throw invalid_priority();
839                 // XXX HACK libevent don't use const
840                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
841         }
842
843         /**
844          * Adds a temporary event.
845          *
846          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
847          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
848          *
849          * @param fd File descriptor to monitor for events.
850          * @param ev Type of events to monitor.
851          * @param handler Callback function.
852          */
853         template < typename F >
854         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
855         {
856                 internal::event_once(fd, static_cast< short>(ev),
857                         &dispatcher::wrapper< F >,
858                         reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
859         }
860
861         /**
862          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
863          *
864          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
865          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
866          *
867          * @param fd File descriptor to monitor for events.
868          * @param ev Type of events to monitor.
869          * @param handler Callback function.
870          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
871          */
872         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
873         {
874                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler,
875                         arg, 0);
876         }
877
878         /**
879          * Adds a temporary event.
880          *
881          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
882          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
883          *
884          * @param fd File descriptor to monitor for events.
885          * @param ev Type of events to monitor.
886          * @param handler Callback function.
887          * @param to Timeout.
888          */
889         template < typename F >
890         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
891         {
892                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev),
893                         &dispatcher::wrapper< F >,
894                         reinterpret_cast< void* >(&handler),
895                         // XXX HACK libevent don't use const
896                         const_cast< time* >(&to));
897         }
898
899         /**
900          * Adds a temporary event with a C-style callback.
901          *
902          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
903          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
904          *
905          * @param fd File descriptor to monitor for events.
906          * @param ev Type of events to monitor.
907          * @param handler Callback function.
908          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
909          * @param to Timeout.
910          */
911         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
912                         const time& to)
913         {
914                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler, arg,
915                                 // XXX HACK libevent don't use const
916                                 const_cast< time* >(&to));
917         }
918
919         /**
920          * Adds a temporary timer.
921          *
922          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
923          * object.
924          *
925          * @param handler Callback function.
926          * @param to Timer's timeout.
927          */
928         template < typename F >
929         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
930         {
931                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
932                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
933                                 // XXX HACK libevent don't use const
934                                 const_cast< time* >(&to));
935         }
936
937         /**
938          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
939          *
940          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
941          * object.
942          *
943          * @param handler Callback function.
944          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
945          * @param to Timer's timeout.
946          */
947         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
948         {
949                 // XXX HACK libevent don't use const
950                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
951                                 const_cast< time* >(&to));
952         }
953
954         /**
955          * Removes an event.
956          *
957          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
958          *
959          * @param e Event to remove.
960          */
961         void del(basic_event& e) throw()
962         {
963                 internal::event_del(&e);
964         }
965
966         /**
967          * Main dispatcher loop.
968          *
969          * This function takes the control of the program, waiting for an event
970          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
971          * this conditions:
972          * - exit() was called.
973          * - All events were del()eted.
974          * - Another internal error.
975          * - eventxx::ONCE flag was set.
976          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
977          *
978          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
979          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
980          *              function returns even if there are no pending events.
981          *
982          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
983          *         are no more events registered and EINTR if you use the
984          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
985          *         @c event_sigcb callback.
986          */
987         int dispatch(int flags = 0) throw()
988         {
989                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
990         }
991
992         /**
993          * Exit the dispatch() loop.
994          *
995          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
996          *           time is elapsed.
997          *
998          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
999          *         doesn't throw an exception either.
1000          */
1001         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
1002         {
1003                 // XXX HACK libevent don't use const
1004                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
1005                         const_cast< time* >(&to));
1006         }
1007
1008         protected:
1009                 internal::event_base* _event_base;
1010                 template < typename F >
1011                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
1012                 {
1013                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
1014                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
1015                 }
1016
1017 }; // struct dispatcher
1018
1019 } // namespace eventxx
1020
1021 #endif // _EVENTXX_HPP_
1022
1023 // vim: set filetype=cpp :