]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
Change version number.
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;). I know @eventxx will work with @libevent 1.1 and 1.2 if you
21  * use the @c event_base_free() fix (see \ref Status section for more details).
22  *
23  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
24  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
25  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
26  * possible.
27  *
28  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
29  * documentation.
30  *
31  * You can always get the <a
32  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
33  * release</a> from the
34  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
35  * directory</a> or grab the
36  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
37  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
38  *
39  * You can also take a look the the <a
40  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
41  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
42  * changes online</a> or subscribe to its
43  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
44  * feed</a> to follow the development.
45  *
46  *
47  * @section Usage
48  *
49  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
50  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
51  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
52  * program without much trouble.
53  *
54  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
55  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
56  * main difference to libevent is you always have to instance a
57  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
58  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
59  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
60  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
61  *
62  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
63  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
64  * types).
65  *
66  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
67  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
68  * section for more detail.
69  *
70  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
71  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
72  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
73  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
74  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
75  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
76  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
77  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
78  *
79  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
80  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
81  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
82  * been  warned ;).
83  *
84  *
85  * @section Example
86  *
87  * @code
88  * #include <eventxx>
89  * #include <iostream>
90  * #include <csignal>
91  *
92  * struct handler
93  * {
94  *      eventxx::dispatcher& d;
95  *      int i;
96  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
97  *      void operator() (int signum, eventxx::type event)
98  *      {
99  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
100  *              else
101  *              {
102  *                      std::cout << "done!\n";
103  *                      d.exit();
104  *              }
105  *      }
106  * };
107  *
108  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
109  * {
110  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
111  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
112  * }
113  *
114  * int main()
115  * {
116  *      eventxx::dispatcher d;
117  *      handler h(d);
118  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
119  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
120  *      d.add(sigev);
121  *      d.add(e);
122  *      d.dispatch();
123  *      return 0;
124  * }
125  * @endcode
126  *
127  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
128  * examples related page.
129  *
130  *
131  * @section Status
132  *
133  * This library has not been widely used yet, so it lacks proper testing.
134  * Because templates are not even compiled when they are not used, don't be
135  * surprised if you catch a piece of code that doesn't compile. The library
136  * has no support for buffered events yet. It doesn't support the HTTP stuff,
137  * and probably never will because that has nothing to do with event handling.
138  *
139  * If you notice that when using @eventxx your program leaks some memory, don't
140  * blame me, blame @libevent :) @libevent has a known bug on @c event_base_free()
141  * that makes it assert always, so @c event_base_free() is unusable, unless you
142  * patch your libevent (for example, using this <a
143  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
144  * written by Mark D. Anderson, and who knows why it's not still applied). If
145  * you do so, you can compile your programs with @c -DEVENT_BASE_FREE_FIX so
146  * @c event_base_free() gets called in the eventxx::dispatcher @link
147  * eventxx::dispatcher::~dispatcher() destructor @endlink.
148  *
149  * That said, I think it's still pretty usable anyways. If something is broken
150  * it would be really easy to fix because @eventxx is just a simple wrapper
151  * around @libevent. So, please try it out, and if you have any problems,
152  * <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
153  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
154  * best friend ;).
155  *
156  * Patches to support buffered events are welcome too.
157  *
158  *
159  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
160  *
161  * @version 0.3
162  *
163  * @par License
164  * This program is under the BOLA license (see
165  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
166  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
167  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
168  *
169  */
170
171 /** @example c-way.cpp
172  *
173  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
174  * functions.
175  */
176
177 /** @example functor-way.cpp
178  *
179  * This is a simple example illustrating the usage with function object
180  * callbacks.
181  */
182
183 /** @example wrapped-functor-way.cpp
184  *
185  * This is a simple example illustrating the usage with an arbitrary member
186  * function as an event handler callbacks.
187  */
188
189 /** @example mixed-way.cpp
190  *
191  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
192  * and function object callbacks.
193  */
194
195 /** @example bench.cpp
196  *
197  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
198  */
199
200 /** @example prio-test.cpp
201  *
202  * This is a priority usage example.
203  */
204
205 /** @example test-time.cpp
206  *
207  * This is a timer usage example ported from libevent.
208  */
209
210 /** @example test-eof.cpp
211  *
212  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
213  */
214
215 /** @example test-weof.cpp
216  *
217  * Another test of EOF ported from libevent.
218  */
219
220 /** @example trivial.cpp
221  *
222  * This is the most trivial example.
223  */
224
225 /**
226  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
227  */
228 namespace eventxx
229 {
230
231
232 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
233 namespace internal
234 {
235 #include <event.h>
236 }
237
238
239 /** @defgroup exceptions Exceptions
240  *
241  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
242  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
243  *
244  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
245  * an exception check your code.
246  */
247 //@{
248
249
250 /**
251  * Base class for all libevent exceptions.
252  */
253 struct exception: public std::exception
254 {
255 };
256
257
258 /**
259  * Invalid event exception.
260  *
261  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
262  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
263  * are making some restricted operation with an active event.
264  *
265  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
266  */
267 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
268 {
269
270         /**
271          * Creates an invalid event exception with a reason.
272          *
273          * @param what Reason why the event is invalid).
274          */
275         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
276                 std::invalid_argument(what)
277         {
278         }
279
280 }; // struct invalid_event
281
282
283 /**
284  * Invalid priority exception.
285  *
286  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
287  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
288  * you should have allocated more in the constructor.
289  *
290  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
291  *
292  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
293  */
294 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
295 {
296
297         /**
298          * Creates an invalid priority exception with a reason.
299          *
300          * @param what Reason why the priority is invalid).
301          */
302         explicit invalid_priority(const std::string& what
303                         = "invalid priority value") throw():
304                 std::invalid_argument(what)
305         {
306         }
307
308 }; // struct invalid_priority
309
310 //@}
311
312
313 /// Miscellaneous constants
314 enum
315 {
316         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
317         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
318         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
319 };
320
321
322 /**
323  * Time used for timeout values.
324  *
325  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
326  */
327 struct time: ::timeval
328 {
329
330         /**
331          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
332          *
333          * @param sec Number of seconds.
334          * @param usec Number of microseconds.
335          */
336         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
337                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
338
339         /**
340          * Gets the number of seconds.
341          *
342          * @return Number of seconds.
343          */
344         long sec() const throw() { return tv_sec; };
345
346         /**
347          * Gets the number of microseconds.
348          *
349          * @return Number of microseconds.
350          */
351         long usec() const throw() { return tv_usec; };
352
353         /**
354          * Sets the number of seconds.
355          *
356          * @param s Number of seconds.
357          */
358         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
359
360         /**
361          * Sets the number of microseconds.
362          *
363          * @param u Number of microseconds.
364          */
365         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
366
367 }; // struct time
368
369
370 /** @defgroup events Events
371  *
372  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
373  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
374  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
375  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
376  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
377  *
378  * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
379  * so you can use any member function (method) as an event handler.
380  *
381  * Please note that C-like function callback take a short as the type of event,
382  * while functors (or member functions) use eventxx::type.
383  *
384  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
385  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
386  * in STL containers.
387  *
388  * Please see each class documentation for details and examples.
389  */
390 //@{
391
392
393 /// C function used as callback in the C API.
394 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
395
396
397 /**
398  * Type of events.
399  *
400  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
401  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
402  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
403  * is called. You can use, for example:
404  * @code
405  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
406  * @endcode
407  */
408 enum type
409 {
410         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
411         READ = EV_READ,       ///< Read event.
412         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
413         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
414         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
415 };
416
417 type operator| (const type& t1, const type& t2)
418 {
419         int r = t1 | t2;
420         return *reinterpret_cast< type* >(&r);
421 }
422
423
424 /**
425  * Basic event from which all events derive.
426  *
427  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
428  * like:
429  * @code
430  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
431  * @endcode
432  */
433 struct basic_event: internal::event
434 {
435
436         /**
437          * Checks if there is an event pending.
438          *
439          * @param ev Type of event to check.
440          *
441          * @return true if there is a pending event, false if not.
442          */
443         bool pending(type ev) const throw()
444         {
445                 // HACK libevent don't use const
446                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
447         }
448
449         /**
450          * Timeout of the event.
451          *
452          * @return Timeout of the event.
453          */
454         time timeout() const throw()
455         {
456                 time tv;
457                 // HACK libevent don't use const
458                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
459                 return tv;
460         }
461
462         /**
463          * Sets the event's priority.
464          *
465          * @param priority New event priority.
466          *
467          * @pre The event must be added to some dispatcher.
468          *
469          * @see dispatcher::dispatcher(int)
470          */
471         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
472         {
473                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
474                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
475                                         "active event");
476                 // HACK libevent don't use const
477                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
478                                         priority))
479                         throw invalid_priority();
480         }
481
482         /**
483          * Event's file descriptor.
484          *
485          * @return Event's file descriptor.
486          */
487         int fd() const throw()
488         {
489                 return EVENT_FD(this);
490         }
491
492         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
493         protected:
494                 basic_event() throw() {}
495                 basic_event(const basic_event&);
496                 basic_event& operator= (const basic_event&);
497
498 }; // struct basic_event
499
500
501 /**
502  * Generic event object.
503  *
504  * This object stores all the information about an event, including a callback
505  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
506  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
507  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
508  * type of event being fired).
509  * There is a specialized version of this class which takes as the template
510  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
511  * C @libevent API does.
512  *
513  * @see eventxx::event< ccallback_type >
514  */
515 template < typename F >
516 struct event: basic_event
517 {
518
519         /**
520          * Creates a new event.
521          *
522          * @param fd File descriptor to monitor for events.
523          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
524          * @param handler Callback functor.
525          */
526         event(int fd, type ev, F& handler) throw()
527         {
528                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), &wrapper,
529                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
530         }
531
532         protected:
533                 event() {}
534                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
535                 {
536                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
537                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
538                         // event type
539                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
540                 }
541
542 }; // struct event< F >
543
544
545 /**
546  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
547  *
548  * @see eventxx::event
549  */
550 template <>
551 struct event< ccallback_type >: basic_event
552 {
553
554         /**
555          * Creates a new event.
556          *
557          * @param fd File descriptor to monitor for events.
558          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
559          * @param handler C-style callback function.
560          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
561          */
562         event(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
563         {
564                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), handler, arg);
565         }
566
567         protected:
568                 event() {}
569
570 }; // struct event< ccallback_type >
571
572
573 /**
574  * Timer event object.
575  *
576  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
577  * reached. It's just a shortcut to:
578  * @code
579  * event(-1, 0, handler);
580  * @endcode
581  *
582  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
583  * @see timer< ccallback_type >
584  */
585 template < typename F >
586 struct timer: event< F >
587 {
588
589         /**
590          * Creates a new timer event.
591          *
592          * @param handler Callback functor.
593          */
594         timer(F& handler) throw()
595         {
596                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
597                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
598         }
599
600 }; // struct timer< F >
601
602
603 /**
604  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
605  *
606  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
607  * @see timer
608  */
609 template <>
610 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
611 {
612
613         /**
614          * Creates a new timer event.
615          *
616          * @param handler C-style callback function.
617          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
618          */
619         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
620         {
621                 evtimer_set(this, handler, arg);
622         }
623
624 }; // struct timer< ccallback_type >
625
626
627 /**
628  * Signal event object.
629  *
630  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
631  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
632  * @code
633  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
634  * @endcode
635  *
636  * @note This event always eventxx::PERSIST.
637  * @see signal< ccallback_type >
638  */
639 template < typename F >
640 struct signal: event< F >
641 {
642
643         /**
644          * Creates a new signal event.
645          *
646          * @param signum Signal number to monitor.
647          * @param handler Callback functor.
648          */
649         signal(int signum, F& handler) throw()
650         {
651                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
652                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
653         }
654
655         /**
656          * Event's signal number.
657          *
658          * @return Event's signal number.
659          */
660         int signum() const
661         {
662                 return EVENT_SIGNAL(this);
663         }
664
665 }; // struct signal<F>
666
667
668 /**
669  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
670  *
671  * @note This event always eventxx::PERSIST.
672  * @see signal
673  */
674 template <>
675 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
676 {
677
678         /**
679          * Creates a new signal event.
680          *
681          * @param signum Signal number to monitor.
682          * @param handler C-style callback function.
683          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
684          */
685         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
686         {
687                 signal_set(this, signum, handler, arg);
688         }
689
690         /**
691          * Event's signal number.
692          *
693          * @return Event's signal number.
694          */
695         int signum() const
696         {
697                 return EVENT_SIGNAL(this);
698         }
699
700 }; // struct signal< ccallback_type >
701
702
703 /// Shortcut to C-style event.
704 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
705
706 /// Shortcut to C-style timer.
707 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
708
709 /// Shortcut to C-style signal handler.
710 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
711
712 /**
713  * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
714  *
715  * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
716  * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
717  * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
718  * context.
719  *
720  * You can see an usage example in the Examples Section.
721  */
722 template < typename O, typename M >
723 struct mem_cb
724 {
725
726         /**
727          * Member function callback constructor.
728          *
729          * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
730          * member function (of that class O) as the second parameter.
731          *
732          * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
733          * object.method(fd, ev) will be called.
734          *
735          * @param object Object to be used.
736          * @param method Method to be called.
737          */
738         mem_cb(O& object, M method) throw():
739                 _object(object), _method(method) {}
740
741         void operator() (int fd, type ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
742         protected:
743                 O& _object;
744                 M _method;
745
746 }; // struct mem_cb
747
748 //@}
749
750
751 /**
752  * Event dispatcher.
753  *
754  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
755  * you need an event loop you should create an instance of this class.
756  *
757  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
758  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
759  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
760  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
761  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
762  * exiting the loop @endlink).
763  */
764 struct dispatcher
765 {
766
767         /**
768          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
769          *
770          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
771          *      priorities.
772          */
773         dispatcher() throw()
774         {
775                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
776                                 internal::event_init());
777         }
778
779         /**
780          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
781          *
782          * @param npriorities Number of priority queues to use.
783          */
784         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
785         {
786                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
787                                 internal::event_init());
788                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
789                 // Can't fail because there is no way that it has active events
790                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
791         }
792
793 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
794         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
795         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
796 #else
797 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, " \
798     "see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html " \
799     "for more info an a patch. If you already have this patch, please " \
800     "-DEVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear " \
801     "and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
802 #endif
803
804         /**
805          * Adds an event to the dispatcher.
806          *
807          * @param e Event to add.
808          * @param priority Priority of the event.
809          */
810         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
811                 throw(invalid_priority)
812         {
813                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
814                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
815                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
816                         throw invalid_priority();
817                 internal::event_add(&e, 0);
818         }
819
820         /**
821          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
822          *
823          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
824          * whatever come first.
825          *
826          * @param e Event to add.
827          * @param to Timeout.
828          * @param priority Priority of the event.
829          */
830         void add(basic_event& e, const time& to,
831                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
832                 throw(invalid_priority)
833         {
834                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
835                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
836                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
837                         throw invalid_priority();
838                 // XXX HACK libevent don't use const
839                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
840         }
841
842         /**
843          * Adds a temporary event.
844          *
845          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
846          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
847          *
848          * @param fd File descriptor to monitor for events.
849          * @param ev Type of events to monitor.
850          * @param handler Callback function.
851          */
852         template < typename F >
853         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
854         {
855                 internal::event_once(fd, static_cast< short>(ev),
856                         &dispatcher::wrapper< F >,
857                         reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
858         }
859
860         /**
861          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
862          *
863          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
864          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
865          *
866          * @param fd File descriptor to monitor for events.
867          * @param ev Type of events to monitor.
868          * @param handler Callback function.
869          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
870          */
871         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
872         {
873                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler,
874                         arg, 0);
875         }
876
877         /**
878          * Adds a temporary event.
879          *
880          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
881          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
882          *
883          * @param fd File descriptor to monitor for events.
884          * @param ev Type of events to monitor.
885          * @param handler Callback function.
886          * @param to Timeout.
887          */
888         template < typename F >
889         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
890         {
891                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev),
892                         &dispatcher::wrapper< F >,
893                         reinterpret_cast< void* >(&handler),
894                         // XXX HACK libevent don't use const
895                         const_cast< time* >(&to));
896         }
897
898         /**
899          * Adds a temporary event with a C-style callback.
900          *
901          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
902          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
903          *
904          * @param fd File descriptor to monitor for events.
905          * @param ev Type of events to monitor.
906          * @param handler Callback function.
907          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
908          * @param to Timeout.
909          */
910         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
911                         const time& to)
912         {
913                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler, arg,
914                                 // XXX HACK libevent don't use const
915                                 const_cast< time* >(&to));
916         }
917
918         /**
919          * Adds a temporary timer.
920          *
921          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
922          * object.
923          *
924          * @param handler Callback function.
925          * @param to Timer's timeout.
926          */
927         template < typename F >
928         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
929         {
930                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
931                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
932                                 // XXX HACK libevent don't use const
933                                 const_cast< time* >(&to));
934         }
935
936         /**
937          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
938          *
939          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
940          * object.
941          *
942          * @param handler Callback function.
943          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
944          * @param to Timer's timeout.
945          */
946         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
947         {
948                 // XXX HACK libevent don't use const
949                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
950                                 const_cast< time* >(&to));
951         }
952
953         /**
954          * Removes an event.
955          *
956          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
957          *
958          * @param e Event to remove.
959          */
960         void del(basic_event& e) throw()
961         {
962                 internal::event_del(&e);
963         }
964
965         /**
966          * Main dispatcher loop.
967          *
968          * This function takes the control of the program, waiting for an event
969          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
970          * this conditions:
971          * - exit() was called.
972          * - All events were del()eted.
973          * - Another internal error.
974          * - eventxx::ONCE flag was set.
975          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
976          *
977          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
978          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
979          *              function returns even if there are no pending events.
980          *
981          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
982          *         are no more events registered and EINTR if you use the
983          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
984          *         @c event_sigcb callback.
985          */
986         int dispatch(int flags = 0) throw()
987         {
988                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
989         }
990
991         /**
992          * Exit the dispatch() loop.
993          *
994          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
995          *           time is elapsed.
996          *
997          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
998          *         doesn't throw an exception either.
999          */
1000         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
1001         {
1002                 // XXX HACK libevent don't use const
1003                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
1004                         const_cast< time* >(&to));
1005         }
1006
1007         protected:
1008                 internal::event_base* _event_base;
1009                 template < typename F >
1010                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
1011                 {
1012                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
1013                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
1014                 }
1015
1016 }; // struct dispatcher
1017
1018 } // namespace eventxx
1019
1020 #endif // _EVENTXX_HPP_
1021
1022 // vim: set filetype=cpp :