]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - event
Prevents a bug in libevent event_base_free().
[software/eventxx.git] / event
1 #ifndef _EVENT_HPP_
2 #define _EVENT_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval (hack -> event.h don't include it)
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * The libevent API provides a mechanism to execute a callback function when a
13  * specific event occurs on a file descriptor or after a timeout has been
14  * reached. Furthermore, libevent also support callbacks due to signals or
15  * regular timeouts.
16  *
17  * libevent is meant to replace the event loop found in event driven network
18  * servers. An application just needs to call dispatcher::dispatch() and then
19  * add or remove events dynamically without having to change the event loop.
20  *
21  * Currently, libevent supports /dev/poll, kqueue(2), select(2), poll(2) and
22  * epoll(4). It also has experimental support for real-time signals. The
23  * internal event mechanism is completely independent of the exposed event API,
24  * and a simple update of libevent can provide new functionality without having
25  * to redesign the applications. As a result, Libevent allows for portable
26  * application development and provides the most scalable event notification
27  * mechanism available on an operating system. Libevent should compile on Linux,
28  * *BSD, Mac OS X, Solaris and Windows. 
29  *
30  * This is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for libevent.
31  * It's designed to be as close to use to libevent without compromising modern
32  * C++ programming techniques and efficiency (since all implementation is
33  * trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all).
34  *
35  *
36  * @section Usage
37  *
38  * The best way to explain how this works is by examples. TODO
39  *
40  * @author Leandro Lucarella <llucarella@integratech.com.ar>
41  * @version 0.1
42  * @par License
43  *      This program is under the BOLA license (see
44  *      http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/)
45  *
46  */
47
48
49 /**
50  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
51  */
52 namespace event
53 {
54
55
56 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
57 namespace internal
58 {
59 #include <event.h>
60 }
61
62
63 /// @defgroup exceptions Exceptions
64 //@{
65
66
67 /**
68  * Base class for all libevent exceptions.
69  */
70 struct exception: std::exception
71 {
72 };
73
74
75 /**
76  * Invalid event exception.
77  *
78  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
79  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
80  * are making some restricted operation with an active event.
81  *
82  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
83  */
84 struct invalid_event: std::invalid_argument, exception
85 {
86
87         /**
88          * Creates an invalid event exception with a reason.
89          *
90          * @param what Reason why the event is invalid).
91          */
92         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
93                 std::invalid_argument(what)
94         {
95         }
96
97 }; // struct invalid_event
98
99
100 /**
101  * Invalid priority exception.
102  *
103  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
104  * usually means you don't have enought priority queues in your dispatcher, so
105  * you should have allocated more in the constructor.
106  *
107  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
108  *
109  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
110  */
111 struct invalid_priority: std::invalid_argument, exception
112 {
113
114         /**
115          * Creates an invalid priority exception with a reason.
116          *
117          * @param what Reason why the priority is invalid).
118          */
119         explicit invalid_priority(const std::string& what
120                         = "invalid priority value") throw():
121                 std::invalid_argument(what)
122         {
123         }
124
125 }; // struct invalid_priority
126
127 //@}
128
129
130 /// Miscelaneous constants
131 enum
132 {
133         DEFAULT_PRIORITY = -1 ///< Default priority (the middle value)
134 };
135
136
137 /// C function used as callback in the C API.
138 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
139
140
141 /**
142  * Time used for timeout values.
143  *
144  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
145  */
146 struct time: ::timeval
147 {
148
149         /**
150          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
151          *
152          * @param sec Number of seconds.
153          * @param usec Number of microseconds.
154          */
155         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
156                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
157
158         /**
159          * Gets the number of seconds.
160          *
161          * @return Number of seconds.
162          */
163         long sec() const throw() { return tv_sec; };
164
165         /**
166          * Gets the number of microseconds.
167          *
168          * @return Number of microseconds.
169          */
170         long usec() const throw() { return tv_usec; };
171
172         /**
173          * Sets the number of seconds.
174          *
175          * @param s Number of seconds.
176          */
177         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
178
179         /**
180          * Sets the number of microseconds.
181          *
182          * @param u Number of microseconds.
183          */
184         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
185
186 }; // struct time
187
188
189 /// @defgroup events Events
190 //@{
191
192 /**
193  * Basic event from which all events derive.
194  *
195  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
196  * like:
197  * @code
198  * std::list< event::basic_event* > events;
199  * @endcode
200  */
201 struct basic_event: internal::event
202 {
203
204         /**
205          * Checks if there is an event pending.
206          *
207          * @param ev Type of event to check.
208          *
209          * @return true if there is a pending event, false if not.
210          */
211         bool pending(short ev) const throw()
212         {
213                 // HACK libevent don't use const
214                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
215         }
216
217         /**
218          * Timeout of the event.
219          *
220          * @return Timeout of the event.
221          */
222         time timeout() const throw()
223         {
224                 time tv;
225                 // HACK libevent don't use const
226                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
227                 return tv;
228         }
229
230         /**
231          * Sets the event's priority.
232          *
233          * @param priority New event priority.
234          *
235          * @see dispatcher::dispatcher(int)
236          */
237         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
238         {
239                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
240                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
241                                         "active event");
242                 // HACK libevent don't use const
243                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
244                                         priority))
245                         throw invalid_priority();
246         }
247
248         /**
249          * Event's file descriptor.
250          *
251          * @return Event's file descriptor.
252          */
253         int fd() const throw()
254         {
255                 return EVENT_FD(this);
256         }
257
258         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
259         protected:
260                 basic_event() throw() {}
261                 basic_event(const basic_event&);
262                 basic_event& operator= (const basic_event&);
263
264 }; // struct basic_event
265
266
267 /**
268  * Generic event object.
269  *
270  * This object stores all the information about an event, incluiding a callback
271  * functor, which is called then the event is fired. Then template parameter
272  * must be a callable object (functor) that can take 2 parameters: an integer
273  * (the file descriptor of the fired event) and a short (the type of event
274  * fired: EV_TIMEOUT, EV_SIGNAL, EV_READ, EV_WRITE). There is an specialized
275  * version of this class which takes as the template parameter a C function
276  * with the ccallback_type signature, just like C libevent API does.
277  *
278  * @see event::event< ccallback_type >
279  */
280 template < typename F >
281 struct event: basic_event
282 {
283
284         /**
285          * Creates a new event.
286          *
287          * @param fd File descriptor to monitor for events.
288          * @param ev Type of events to monitor.
289          * @param handler Callback functor.
290          * @param priority Priority of the event.
291          */
292         event(int fd, short ev, F& handler, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
293                 throw(invalid_priority)
294         {
295                 event_set(this, fd, ev, &wrapper, reinterpret_cast< void* >(&handler));
296                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
297                                 && event_priority_set(this, priority))
298                         throw invalid_priority();
299         }
300
301         protected:
302                 event() {}
303                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
304                 {
305                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
306                         handler(fd, ev);
307                 }
308
309 }; // struct event< F >
310
311
312 /**
313  * This is the specialization of event::event for C-style callbacks.
314  *
315  * @see event::event
316  */
317 template <>
318 struct event< ccallback_type >: basic_event
319 {
320
321         /**
322          * Creates a new event.
323          *
324          * @param fd File descriptor to monitor for events.
325          * @param ev Type of events to monitor.
326          * @param handler C-style callback function.
327          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
328          * @param priority Priority of the event.
329          */
330         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg,
331                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
332                 throw(invalid_priority)
333         {
334                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
335                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
336                                 && event_priority_set(this, priority))
337                         throw invalid_priority();
338         }
339
340         protected:
341                 event() {}
342
343 }; // struct event< ccallback_type >
344
345
346 /**
347  * Timer event object.
348  *
349  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
350  * reached. It's just a shortcut to event(-1, 0, handler, priority).
351  *
352  * @note This event can't EV_PERSIST.
353  * @see timer< ccallback_type >
354  */
355 template < typename F >
356 struct timer: event< F >
357 {
358
359         /**
360          * Creates a new timer event.
361          *
362          * @param handler Callback functor.
363          * @param priority Priority of the event.
364          */
365         timer(F& handler, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
366                 throw(invalid_priority)
367         {
368                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
369                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
370                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
371                                 && event_priority_set(this, priority))
372                         throw invalid_priority();
373         }
374
375 }; // struct timer< F >
376
377
378 /**
379  * This is the specialization of event::timer for C-style callbacks.
380  *
381  * @note This event can't EV_PERSIST.
382  * @see timer
383  */
384 template <>
385 struct timer< ccallback_type >: event::event< ccallback_type >
386 {
387
388         /**
389          * Creates a new timer event.
390          * 
391          * @param handler C-style callback function.
392          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
393          * @param priority Priority of the event.
394          */
395         timer(ccallback_type handler, void* arg, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
396                 throw(invalid_priority)
397         {
398                 evtimer_set(this, handler, arg);
399                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
400                                 && event_priority_set(this, priority))
401                         throw invalid_priority();
402         }
403
404 }; // struct timer< ccallback_type >
405
406
407 /**
408  * Signal event object.
409  *
410  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
411  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to
412  * event(signal, EV_SIGNAL, handler, priority).
413  *
414  * @note This event allways EV_PERSIST.
415  * @see signal< ccallback_type >
416  */
417 template < typename F >
418 struct signal: event< F >
419 {
420
421         /**
422          * Creates a new singal event.
423          *
424          * @param signum Signal number to monitor.
425          * @param handler Callback functor.
426          * @param priority Priority of the event.
427          */
428         signal(int signum, F& handler, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
429                 throw(invalid_priority)
430         {
431                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
432                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
433                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
434                                 && event_priority_set(this, priority))
435                         throw invalid_priority();
436         }
437
438         /**
439          * Event's signal number.
440          *
441          * @return Event's signal number.
442          */
443         int signum() const
444         {
445                 return EVENT_SIGNAL(this);
446         }
447
448 }; // struct signal<F>
449
450
451 /**
452  * This is the specialization of event::signal for C-style callbacks.
453  *
454  * @note This event allways EV_PERSIST.
455  * @see signal
456  */
457 template <>
458 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
459 {
460
461         /**
462          * Creates a new signal event.
463          *
464          * @param signum Signal number to monitor.
465          * @param handler C-style callback function.
466          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
467          * @param priority Priority of the event.
468          */
469         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg,
470                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
471                 throw(invalid_priority)
472         {
473                 signal_set(this, signum, handler, arg);
474                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
475                                 && event_priority_set(this, priority))
476                         throw invalid_priority();
477         }
478
479         /**
480          * Event's signal number.
481          * 
482          * @return Event's signal number.
483          */
484         int signum() const
485         {
486                 return EVENT_SIGNAL(this);
487         }
488
489 }; // struct signal< ccallback_type >
490
491
492 //@}
493
494
495 /**
496  * Event dispatcher.
497  *
498  * This class is the responsable for looping and dispatching events.
499  */
500 struct dispatcher
501 {
502
503         /**
504          * Creates a default dispatcher (with just 1 prioriority).
505          *
506          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
507          *      prioriorities.
508          */
509         dispatcher() throw()
510         {
511                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
512         }
513
514         /**
515          * Creates a dispatcher with npriorities prioriorities.
516          * 
517          * @param npriorities Number of priority queues to use.
518          */
519         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
520         {
521                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
522                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
523                 // Can't fail because there is no way that it has active events
524                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
525         }
526
527 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
528         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
529 #endif
530
531         /**
532          * Adds an event to the dispatcher.
533          *
534          * @param e Event to add.
535          */
536         void add(basic_event& e) throw()
537         {
538                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
539                 internal::event_add(&e, 0);
540         }
541
542         /**
543          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
544          *
545          * The event is fired when there is activity on e or when to is elapsed,
546          * whatever come first.
547          *
548          * @param e Event to add.
549          * @param to Timeout.
550          */
551         void add(basic_event& e, const time& to) throw()
552         {
553                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
554                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
555         }
556
557         /**
558          * Adds a temporary event.
559          *
560          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
561          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
562          *
563          * @param fd File descriptor to monitor for events.
564          * @param ev Type of events to monitor.
565          * @param handler Callback function.
566          */
567         template < typename F >
568         void add_once(int fd, short ev, F& handler)
569         {
570                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
571                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
572         }
573
574         /**
575          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
576          *
577          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
578          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
579          *
580          * @param fd File descriptor to monitor for events.
581          * @param ev Type of events to monitor.
582          * @param handler Callback function.
583          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
584          */
585         void add_once(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg)
586         {
587                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
588         }
589
590         /**
591          * Adds a temporary event.
592          *
593          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
594          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
595          *
596          * @param fd File descriptor to monitor for events.
597          * @param ev Type of events to monitor.
598          * @param handler Callback function.
599          * @param to Timeout.
600          */
601         template < typename F >
602         void add_once(int fd, short ev, F& handler, const time& to)
603         {
604                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
605                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
606                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
607         }
608
609         /**
610          * Adds a temporary event with a C-style callback.
611          *
612          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
613          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
614          *
615          * @param fd File descriptor to monitor for events.
616          * @param ev Type of events to monitor.
617          * @param handler Callback function.
618          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
619          * @param to Timeout.
620          */
621         void add_once(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
622         {
623                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
624         }
625
626         /**
627          * Adds a temporary timer.
628          *
629          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
630          * object.
631          *
632          * @param handler Callback function.
633          * @param to Timer's timeout.
634          */
635         template < typename F >
636         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
637         {
638                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
639                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
640                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
641         }
642
643         /**
644          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
645          *
646          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
647          * object.
648          *
649          * @param handler Callback function.
650          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
651          * @param to Timer's timeout.
652          */
653         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
654         {
655                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
656         }
657
658         /**
659          * Removes an event.
660          *
661          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
662          *
663          * @param e Event to remove.
664          */
665         void del(basic_event& e) throw()
666         {
667                 internal::event_del(&e);
668         }
669
670         /**
671          * Main dispatcher loop.
672          *
673          * This function takes the control of the program, waiting for event and
674          * calling it's callbacks when they are fired. It only returns under
675          * this conditions:
676          * - exit() was called.
677          * - All events were del()eted.
678          * - Another internal error.
679          * - LOOP_ONCE flag was set.
680          * - LOOP_NONBLOCK flag was set.
681          *
682          * @param flags If EVLOOP_ONCE is specified, then just one event is
683          *              processed, if EVLOOP_NONBLOCK is specified, then this
684          *              function returns whenever as an event or not.
685          */
686         int dispatch(int flags = 0) // TODO  throw(exception)
687         {
688                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
689         }
690
691         /**
692          * Exit the dispatch() loop.
693          *
694          * @param to If a timeout is given, the loop exits after to is passed.
695          */
696         int exit(const time& to = time())
697         {
698                 return internal::event_base_loopexit(_event_base, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
699         }
700
701         protected:
702                 internal::event_base* _event_base;
703                 template < typename F >
704                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
705                 {
706                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
707                         handler(fd, ev);
708                 }
709
710 }; // struct dispatcher
711
712
713 /// Shortcut to C-style event.
714 typedef event::event< ccallback_type > cevent;
715
716 /// Shortcut to C-style timer.
717 typedef event::timer< ccallback_type > ctimer;
718
719 /// Shortcut to C-style signal handler.
720 typedef event::signal< ccallback_type > csignal;
721
722
723 } // namespace event
724
725 #endif // _EVENT_HPP_
726
727 // vim: set filetype=cpp :