]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
Move ccallback declaration into the Events group.
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;). I know @eventxx will work with @libevent 1.1 and 1.2 if you
21  * use the @c event_base_free() fix (see \ref Status section for more details).
22  *
23  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
24  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
25  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
26  * possible.
27  *
28  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
29  * documentation.
30  *
31  * You can always get the <a
32  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
33  * release</a> from the
34  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
35  * directory</a> or grab the
36  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
37  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
38  *
39  * You can also take a look the the <a
40  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
41  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
42  * changes online</a> or subscribe to its
43  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
44  * feed</a> to follow the development.
45  *
46  *
47  * @section Usage
48  *
49  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
50  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
51  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
52  * program without much trouble.
53  *
54  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
55  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
56  * main difference to libevent is you always have to instance a
57  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
58  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
59  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
60  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
61  *
62  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
63  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
64  * types).
65  *
66  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
67  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
68  * section for more detail.
69  *
70  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
71  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
72  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
73  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
74  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
75  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
76  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
77  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
78  *
79  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
80  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
81  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
82  * been  warned ;).
83  *
84  *
85  * @section Example
86  *
87  * @code
88  * #include <eventxx>
89  * #include <iostream>
90  * #include <csignal>
91  *
92  * struct handler
93  * {
94  *      eventxx::dispatcher& d;
95  *      int i;
96  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
97  *      void operator() (int signum, short event)
98  *      {
99  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
100  *              else
101  *              {
102  *                      std::cout << "done!\n";
103  *                      d.exit();
104  *              }
105  *      }
106  * };
107  *
108  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
109  * {
110  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
111  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
112  * }
113  *
114  * int main()
115  * {
116  *      eventxx::dispatcher d;
117  *      handler h(d);
118  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
119  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
120  *      d.add(sigev);
121  *      d.add(e);
122  *      d.dispatch();
123  *      return 0;
124  * }
125  * @endcode
126  *
127  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
128  * examples related page.
129  *
130  *
131  * @section Status
132  *
133  * This library has not been widely used yet, so it lacks proper testing.
134  * Because templates are not even compiled when they are not used, don't be
135  * surprised if you catch a piece of code that doesn't compile. The library
136  * has no support for buffered events yet. It doesn't support the HTTP stuff,
137  * and probably never will because that has nothing to do with event handling.
138  *
139  * If you notice that when using @eventxx your program leaks some memory, don't
140  * blame me, blame @libevent :) @libevent has a known bug on @c event_base_free()
141  * that makes it assert always, so @c event_base_free() is unusable, unless you
142  * patch your libevent (for example, using this <a
143  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
144  * written by Mark D. Anderson, and who knows why it's not still applied). If
145  * you do so, you can compile your programs with @c -DEVENT_BASE_FREE_FIX so
146  * @c event_base_free() gets called in the eventxx::dispatcher @link
147  * eventxx::dispatcher::~dispatcher() destructor @endlink.
148  *
149  * That said, I think it's still pretty usable anyways. If something is broken
150  * it would be really easy to fix because @eventxx is just a simple wrapper
151  * around @libevent. So, please try it out, and if you have any problems,
152  * <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
153  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
154  * best friend ;).
155  *
156  * Patches to support buffered events are welcome too.
157  *
158  *
159  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
160  *
161  * @version 0.2
162  *
163  * @par License
164  * This program is under the BOLA license (see
165  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
166  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
167  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
168  *
169  */
170
171 /** @example c-way.cpp
172  *
173  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
174  * functions.
175  */
176
177 /** @example functor-way.cpp
178  *
179  * This is a simple example illustrating the usage with function object
180  * callbacks.
181  */
182
183 /** @example wrapped-functor-way.cpp
184  *
185  * This is a simple example illustrating the usage with an arbitrary member
186  * function as an event handler callbacks.
187  */
188
189 /** @example mixed-way.cpp
190  *
191  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
192  * and function object callbacks.
193  */
194
195 /** @example bench.cpp
196  *
197  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
198  */
199
200 /** @example prio-test.cpp
201  *
202  * This is a priority usage example.
203  */
204
205 /** @example test-time.cpp
206  *
207  * This is a timer usage example ported from libevent.
208  */
209
210 /** @example test-eof.cpp
211  *
212  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
213  */
214
215 /** @example test-weof.cpp
216  *
217  * Another test of EOF ported from libevent.
218  */
219
220 /** @example trivial.cpp
221  *
222  * This is the most trivial example.
223  */
224
225 /**
226  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
227  */
228 namespace eventxx
229 {
230
231
232 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
233 namespace internal
234 {
235 #include <event.h>
236 }
237
238
239 /** @defgroup exceptions Exceptions
240  *
241  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
242  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
243  *
244  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
245  * an exception check your code.
246  */
247 //@{
248
249
250 /**
251  * Base class for all libevent exceptions.
252  */
253 struct exception: public std::exception
254 {
255 };
256
257
258 /**
259  * Invalid event exception.
260  *
261  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
262  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
263  * are making some restricted operation with an active event.
264  *
265  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
266  */
267 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
268 {
269
270         /**
271          * Creates an invalid event exception with a reason.
272          *
273          * @param what Reason why the event is invalid).
274          */
275         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
276                 std::invalid_argument(what)
277         {
278         }
279
280 }; // struct invalid_event
281
282
283 /**
284  * Invalid priority exception.
285  *
286  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
287  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
288  * you should have allocated more in the constructor.
289  *
290  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
291  *
292  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
293  */
294 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
295 {
296
297         /**
298          * Creates an invalid priority exception with a reason.
299          *
300          * @param what Reason why the priority is invalid).
301          */
302         explicit invalid_priority(const std::string& what
303                         = "invalid priority value") throw():
304                 std::invalid_argument(what)
305         {
306         }
307
308 }; // struct invalid_priority
309
310 //@}
311
312
313 /// Miscellaneous constants
314 enum
315 {
316         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
317         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
318         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
319 };
320
321
322 /**
323  * Time used for timeout values.
324  *
325  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
326  */
327 struct time: ::timeval
328 {
329
330         /**
331          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
332          *
333          * @param sec Number of seconds.
334          * @param usec Number of microseconds.
335          */
336         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
337                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
338
339         /**
340          * Gets the number of seconds.
341          *
342          * @return Number of seconds.
343          */
344         long sec() const throw() { return tv_sec; };
345
346         /**
347          * Gets the number of microseconds.
348          *
349          * @return Number of microseconds.
350          */
351         long usec() const throw() { return tv_usec; };
352
353         /**
354          * Sets the number of seconds.
355          *
356          * @param s Number of seconds.
357          */
358         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
359
360         /**
361          * Sets the number of microseconds.
362          *
363          * @param u Number of microseconds.
364          */
365         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
366
367 }; // struct time
368
369
370 /** @defgroup events Events
371  *
372  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
373  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
374  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
375  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
376  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
377  *
378  * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
379  * so you can use any member function (method) as an event handler.
380  *
381  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
382  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
383  * in STL containers.
384  *
385  * Please see each class documentation for details and examples.
386  */
387 //@{
388
389
390 /// C function used as callback in the C API.
391 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
392
393
394 /**
395  * Type of events.
396  *
397  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
398  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
399  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
400  * is called. You can use, for example:
401  * @code
402  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
403  * @endcode
404  */
405 enum type
406 {
407         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
408         READ = EV_READ,       ///< Read event.
409         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
410         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
411         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
412 };
413
414 type operator| (const type& t1, const type& t2)
415 {
416         int r = t1 | t2;
417         return *reinterpret_cast< type* >(&r);
418 }
419
420
421 /**
422  * Basic event from which all events derive.
423  *
424  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
425  * like:
426  * @code
427  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
428  * @endcode
429  */
430 struct basic_event: internal::event
431 {
432
433         /**
434          * Checks if there is an event pending.
435          *
436          * @param ev Type of event to check.
437          *
438          * @return true if there is a pending event, false if not.
439          */
440         bool pending(type ev) const throw()
441         {
442                 // HACK libevent don't use const
443                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
444         }
445
446         /**
447          * Timeout of the event.
448          *
449          * @return Timeout of the event.
450          */
451         time timeout() const throw()
452         {
453                 time tv;
454                 // HACK libevent don't use const
455                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
456                 return tv;
457         }
458
459         /**
460          * Sets the event's priority.
461          *
462          * @param priority New event priority.
463          *
464          * @pre The event must be added to some dispatcher.
465          *
466          * @see dispatcher::dispatcher(int)
467          */
468         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
469         {
470                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
471                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
472                                         "active event");
473                 // HACK libevent don't use const
474                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
475                                         priority))
476                         throw invalid_priority();
477         }
478
479         /**
480          * Event's file descriptor.
481          *
482          * @return Event's file descriptor.
483          */
484         int fd() const throw()
485         {
486                 return EVENT_FD(this);
487         }
488
489         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
490         protected:
491                 basic_event() throw() {}
492                 basic_event(const basic_event&);
493                 basic_event& operator= (const basic_event&);
494
495 }; // struct basic_event
496
497
498 /**
499  * Generic event object.
500  *
501  * This object stores all the information about an event, including a callback
502  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
503  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
504  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
505  * type of event being fired).
506  * There is a specialized version of this class which takes as the template
507  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
508  * C @libevent API does.
509  *
510  * @see eventxx::event< ccallback_type >
511  */
512 template < typename F >
513 struct event: basic_event
514 {
515
516         /**
517          * Creates a new event.
518          *
519          * @param fd File descriptor to monitor for events.
520          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
521          * @param handler Callback functor.
522          */
523         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
524         {
525                 event_set(this, fd, ev, &wrapper,
526                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
527         }
528
529         protected:
530                 event() {}
531                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
532                 {
533                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
534                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
535                         // event type
536                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
537                 }
538
539 }; // struct event< F >
540
541
542 /**
543  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
544  *
545  * @see eventxx::event
546  */
547 template <>
548 struct event< ccallback_type >: basic_event
549 {
550
551         /**
552          * Creates a new event.
553          *
554          * @param fd File descriptor to monitor for events.
555          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
556          * @param handler C-style callback function.
557          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
558          */
559         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
560         {
561                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
562         }
563
564         protected:
565                 event() {}
566
567 }; // struct event< ccallback_type >
568
569
570 /**
571  * Timer event object.
572  *
573  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
574  * reached. It's just a shortcut to:
575  * @code
576  * event(-1, 0, handler);
577  * @endcode
578  *
579  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
580  * @see timer< ccallback_type >
581  */
582 template < typename F >
583 struct timer: event< F >
584 {
585
586         /**
587          * Creates a new timer event.
588          *
589          * @param handler Callback functor.
590          */
591         timer(F& handler) throw()
592         {
593                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
594                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
595         }
596
597 }; // struct timer< F >
598
599
600 /**
601  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
602  *
603  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
604  * @see timer
605  */
606 template <>
607 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
608 {
609
610         /**
611          * Creates a new timer event.
612          *
613          * @param handler C-style callback function.
614          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
615          */
616         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
617         {
618                 evtimer_set(this, handler, arg);
619         }
620
621 }; // struct timer< ccallback_type >
622
623
624 /**
625  * Signal event object.
626  *
627  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
628  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
629  * @code
630  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
631  * @endcode
632  *
633  * @note This event always eventxx::PERSIST.
634  * @see signal< ccallback_type >
635  */
636 template < typename F >
637 struct signal: event< F >
638 {
639
640         /**
641          * Creates a new signal event.
642          *
643          * @param signum Signal number to monitor.
644          * @param handler Callback functor.
645          */
646         signal(int signum, F& handler) throw()
647         {
648                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
649                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
650         }
651
652         /**
653          * Event's signal number.
654          *
655          * @return Event's signal number.
656          */
657         int signum() const
658         {
659                 return EVENT_SIGNAL(this);
660         }
661
662 }; // struct signal<F>
663
664
665 /**
666  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
667  *
668  * @note This event always eventxx::PERSIST.
669  * @see signal
670  */
671 template <>
672 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
673 {
674
675         /**
676          * Creates a new signal event.
677          *
678          * @param signum Signal number to monitor.
679          * @param handler C-style callback function.
680          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
681          */
682         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
683         {
684                 signal_set(this, signum, handler, arg);
685         }
686
687         /**
688          * Event's signal number.
689          *
690          * @return Event's signal number.
691          */
692         int signum() const
693         {
694                 return EVENT_SIGNAL(this);
695         }
696
697 }; // struct signal< ccallback_type >
698
699
700 /// Shortcut to C-style event.
701 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
702
703 /// Shortcut to C-style timer.
704 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
705
706 /// Shortcut to C-style signal handler.
707 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
708
709 /**
710  * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
711  *
712  * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
713  * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
714  * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
715  * context.
716  *
717  * You can see an usage example in the Examples Section.
718  */
719 template < typename O, typename M >
720 struct mem_cb
721 {
722         /**
723          * Member function callback constructor.
724          *
725          * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
726          * member function (of that class O) as the second parameter.
727          *
728          * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
729          * object.method(fd, ev) will be called.
730          *
731          * @param object Object to be used.
732          * @param method Method to be called.
733          */
734         mem_cb(O& object, M method) throw():
735                 _object(object), _method(method) {}
736         void operator() (int fd, short ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
737         protected:
738                 O& _object;
739                 M _method;
740 }; // struct mem_cb
741
742 //@}
743
744
745 /**
746  * Event dispatcher.
747  *
748  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
749  * you need an event loop you should create an instance of this class.
750  *
751  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
752  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
753  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
754  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
755  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
756  * exiting the loop @endlink).
757  */
758 struct dispatcher
759 {
760
761         /**
762          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
763          *
764          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
765          *      priorities.
766          */
767         dispatcher() throw()
768         {
769                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
770                                 internal::event_init());
771         }
772
773         /**
774          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
775          *
776          * @param npriorities Number of priority queues to use.
777          */
778         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
779         {
780                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
781                                 internal::event_init());
782                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
783                 // Can't fail because there is no way that it has active events
784                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
785         }
786
787 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
788         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
789         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
790 #else
791 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, " \
792     "see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html " \
793     "for more info an a patch. If you already have this patch, please " \
794     "-DEVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear " \
795     "and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
796 #endif
797
798         /**
799          * Adds an event to the dispatcher.
800          *
801          * @param e Event to add.
802          * @param priority Priority of the event.
803          */
804         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
805                 throw(invalid_priority)
806         {
807                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
808                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
809                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
810                         throw invalid_priority();
811                 internal::event_add(&e, 0);
812         }
813
814         /**
815          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
816          *
817          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
818          * whatever come first.
819          *
820          * @param e Event to add.
821          * @param to Timeout.
822          * @param priority Priority of the event.
823          */
824         void add(basic_event& e, const time& to,
825                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
826                 throw(invalid_priority)
827         {
828                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
829                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
830                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
831                         throw invalid_priority();
832                 // XXX HACK libevent don't use const
833                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
834         }
835
836         /**
837          * Adds a temporary event.
838          *
839          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
840          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
841          *
842          * @param fd File descriptor to monitor for events.
843          * @param ev Type of events to monitor.
844          * @param handler Callback function.
845          */
846         template < typename F >
847         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
848         {
849                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
850                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
851         }
852
853         /**
854          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
855          *
856          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
857          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
858          *
859          * @param fd File descriptor to monitor for events.
860          * @param ev Type of events to monitor.
861          * @param handler Callback function.
862          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
863          */
864         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
865         {
866                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
867         }
868
869         /**
870          * Adds a temporary event.
871          *
872          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
873          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
874          *
875          * @param fd File descriptor to monitor for events.
876          * @param ev Type of events to monitor.
877          * @param handler Callback function.
878          * @param to Timeout.
879          */
880         template < typename F >
881         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
882         {
883                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
884                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
885                                 // XXX HACK libevent don't use const
886                                 const_cast< time* >(&to));
887         }
888
889         /**
890          * Adds a temporary event with a C-style callback.
891          *
892          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
893          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
894          *
895          * @param fd File descriptor to monitor for events.
896          * @param ev Type of events to monitor.
897          * @param handler Callback function.
898          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
899          * @param to Timeout.
900          */
901         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
902                         const time& to)
903         {
904                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg,
905                                 // XXX HACK libevent don't use const
906                                 const_cast< time* >(&to));
907         }
908
909         /**
910          * Adds a temporary timer.
911          *
912          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
913          * object.
914          *
915          * @param handler Callback function.
916          * @param to Timer's timeout.
917          */
918         template < typename F >
919         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
920         {
921                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
922                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
923                                 // XXX HACK libevent don't use const
924                                 const_cast< time* >(&to));
925         }
926
927         /**
928          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
929          *
930          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
931          * object.
932          *
933          * @param handler Callback function.
934          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
935          * @param to Timer's timeout.
936          */
937         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
938         {
939                 // XXX HACK libevent don't use const
940                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
941                                 const_cast< time* >(&to));
942         }
943
944         /**
945          * Removes an event.
946          *
947          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
948          *
949          * @param e Event to remove.
950          */
951         void del(basic_event& e) throw()
952         {
953                 internal::event_del(&e);
954         }
955
956         /**
957          * Main dispatcher loop.
958          *
959          * This function takes the control of the program, waiting for an event
960          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
961          * this conditions:
962          * - exit() was called.
963          * - All events were del()eted.
964          * - Another internal error.
965          * - eventxx::ONCE flag was set.
966          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
967          *
968          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
969          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
970          *              function returns even if there are no pending events.
971          *
972          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
973          *         are no more events registered and EINTR if you use the
974          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
975          *         @c event_sigcb callback.
976          */
977         int dispatch(int flags = 0) throw()
978         {
979                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
980         }
981
982         /**
983          * Exit the dispatch() loop.
984          *
985          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
986          *           time is elapsed.
987          *
988          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
989          *         doesn't throw an exception either.
990          */
991         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
992         {
993                 // XXX HACK libevent don't use const
994                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
995                         const_cast< time* >(&to));
996         }
997
998         protected:
999                 internal::event_base* _event_base;
1000                 template < typename F >
1001                 static void wrapper(int fd, type ev, void* h)
1002                 {
1003                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
1004                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
1005                 }
1006
1007 }; // struct dispatcher
1008
1009 } // namespace eventxx
1010
1011 #endif // _EVENTXX_HPP_
1012
1013 // vim: set filetype=cpp :