]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
Documentation fixes.
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval (hack -> event.h don't include it)
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * The libevent API provides a mechanism to execute a callback function when a
13  * specific event occurs on a file descriptor or after a timeout has been
14  * reached. Furthermore, libevent also support callbacks due to signals or
15  * regular timeouts.
16  *
17  * libevent is meant to replace the event loop found in event driven network
18  * servers. An application just needs to call dispatcher::dispatch() and then
19  * add or remove events dynamically without having to change the event loop.
20  *
21  * Currently, libevent supports /dev/poll, kqueue(2), select(2), poll(2) and
22  * epoll(4). It also has experimental support for real-time signals. The
23  * internal event mechanism is completely independent of the exposed event API,
24  * and a simple update of libevent can provide new functionality without having
25  * to redesign the applications. As a result, Libevent allows for portable
26  * application development and provides the most scalable event notification
27  * mechanism available on an operating system. Libevent should compile on Linux,
28  * *BSD, Mac OS X, Solaris and Windows.
29  *
30  * This is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for libevent.
31  * It's designed to be as close to use to libevent without compromising modern
32  * C++ programming techniques and efficiency (since all implementation is
33  * trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all).
34  *
35  *
36  * @section Usage
37  *
38  * The best way to explain how this works is by examples. TODO
39  *
40  * @author Leandro Lucarella <llucarella@integratech.com.ar>
41  * @version 0.1
42  * @par License
43  *      This program is under the BOLA license (see
44  *      http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/)
45  *
46  */
47
48
49 /**
50  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
51  */
52 namespace eventxx
53 {
54
55
56 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
57 namespace internal
58 {
59 #include <event.h>
60 }
61
62
63 /// @defgroup exceptions Exceptions
64 //@{
65
66
67 /**
68  * Base class for all libevent exceptions.
69  */
70 struct exception: public std::exception
71 {
72 };
73
74
75 /**
76  * Invalid event exception.
77  *
78  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
79  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
80  * are making some restricted operation with an active event.
81  *
82  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
83  */
84 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
85 {
86
87         /**
88          * Creates an invalid event exception with a reason.
89          *
90          * @param what Reason why the event is invalid).
91          */
92         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
93                 std::invalid_argument(what)
94         {
95         }
96
97 }; // struct invalid_event
98
99
100 /**
101  * Invalid priority exception.
102  *
103  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
104  * usually means you don't have enought priority queues in your dispatcher, so
105  * you should have allocated more in the constructor.
106  *
107  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
108  *
109  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
110  */
111 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
112 {
113
114         /**
115          * Creates an invalid priority exception with a reason.
116          *
117          * @param what Reason why the priority is invalid).
118          */
119         explicit invalid_priority(const std::string& what
120                         = "invalid priority value") throw():
121                 std::invalid_argument(what)
122         {
123         }
124
125 }; // struct invalid_priority
126
127 //@}
128
129
130 /// Miscelaneous constants
131 enum
132 {
133         DEFAULT_PRIORITY = -1 ///< Default priority (the middle value)
134 };
135
136
137 /// C function used as callback in the C API.
138 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
139
140
141 /**
142  * Time used for timeout values.
143  *
144  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
145  */
146 struct time: ::timeval
147 {
148
149         /**
150          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
151          *
152          * @param sec Number of seconds.
153          * @param usec Number of microseconds.
154          */
155         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
156                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
157
158         /**
159          * Gets the number of seconds.
160          *
161          * @return Number of seconds.
162          */
163         long sec() const throw() { return tv_sec; };
164
165         /**
166          * Gets the number of microseconds.
167          *
168          * @return Number of microseconds.
169          */
170         long usec() const throw() { return tv_usec; };
171
172         /**
173          * Sets the number of seconds.
174          *
175          * @param s Number of seconds.
176          */
177         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
178
179         /**
180          * Sets the number of microseconds.
181          *
182          * @param u Number of microseconds.
183          */
184         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
185
186 }; // struct time
187
188
189 /// @defgroup events Events
190 //@{
191
192 /**
193  * Basic event from which all events derive.
194  *
195  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
196  * like:
197  * @code
198  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
199  * @endcode
200  */
201 struct basic_event: internal::event
202 {
203
204         /**
205          * Checks if there is an event pending.
206          *
207          * @param ev Type of event to check.
208          *
209          * @return true if there is a pending event, false if not.
210          */
211         bool pending(short ev) const throw()
212         {
213                 // HACK libevent don't use const
214                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
215         }
216
217         /**
218          * Timeout of the event.
219          *
220          * @return Timeout of the event.
221          */
222         time timeout() const throw()
223         {
224                 time tv;
225                 // HACK libevent don't use const
226                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
227                 return tv;
228         }
229
230         /**
231          * Sets the event's priority.
232          *
233          * @param priority New event priority.
234          *
235          * @pre The event must be added to some dispatcher.
236          *
237          * @see dispatcher::dispatcher(int)
238          */
239         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
240         {
241                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
242                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
243                                         "active event");
244                 // HACK libevent don't use const
245                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
246                                         priority))
247                         throw invalid_priority();
248         }
249
250         /**
251          * Event's file descriptor.
252          *
253          * @return Event's file descriptor.
254          */
255         int fd() const throw()
256         {
257                 return EVENT_FD(this);
258         }
259
260         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
261         protected:
262                 basic_event() throw() {}
263                 basic_event(const basic_event&);
264                 basic_event& operator= (const basic_event&);
265
266 }; // struct basic_event
267
268
269 /**
270  * Generic event object.
271  *
272  * This object stores all the information about an event, incluiding a callback
273  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
274  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
275  * an integer (the file descriptor of the fired event) and a short (the type of
276  * the fired event: EV_TIMEOUT, EV_SIGNAL, EV_READ, EV_WRITE). There is a
277  * specialized version of this class which takes as the template parameter a C
278  * function with the ccallback_type signature, just like C libevent API does.
279  *
280  * @see eventxx::event< ccallback_type >
281  */
282 template < typename F >
283 struct event: basic_event
284 {
285
286         /**
287          * Creates a new event.
288          *
289          * @param fd File descriptor to monitor for events.
290          * @param ev Type of events to monitor.
291          * @param handler Callback functor.
292          */
293         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
294         {
295                 event_set(this, fd, ev, &wrapper, reinterpret_cast< void* >(&handler));
296         }
297
298         protected:
299                 event() {}
300                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
301                 {
302                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
303                         handler(fd, ev);
304                 }
305
306 }; // struct event< F >
307
308
309 /**
310  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
311  *
312  * @see eventxx::event
313  */
314 template <>
315 struct event< ccallback_type >: basic_event
316 {
317
318         /**
319          * Creates a new event.
320          *
321          * @param fd File descriptor to monitor for events.
322          * @param ev Type of events to monitor.
323          * @param handler C-style callback function.
324          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
325          */
326         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg) throw()
327         {
328                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
329         }
330
331         protected:
332                 event() {}
333
334 }; // struct event< ccallback_type >
335
336
337 /**
338  * Timer event object.
339  *
340  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
341  * reached. It's just a shortcut to event(-1, 0, handler).
342  *
343  * @note This event can't EV_PERSIST.
344  * @see timer< ccallback_type >
345  */
346 template < typename F >
347 struct timer: event< F >
348 {
349
350         /**
351          * Creates a new timer event.
352          *
353          * @param handler Callback functor.
354          */
355         timer(F& handler) throw()
356         {
357                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
358                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
359         }
360
361 }; // struct timer< F >
362
363
364 /**
365  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
366  *
367  * @note This event can't EV_PERSIST.
368  * @see timer
369  */
370 template <>
371 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
372 {
373
374         /**
375          * Creates a new timer event.
376          *
377          * @param handler C-style callback function.
378          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
379          */
380         timer(ccallback_type handler, void* arg) throw()
381         {
382                 evtimer_set(this, handler, arg);
383         }
384
385 }; // struct timer< ccallback_type >
386
387
388 /**
389  * Signal event object.
390  *
391  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
392  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to
393  * event(signal, EV_SIGNAL, handler).
394  *
395  * @note This event always EV_PERSIST.
396  * @see signal< ccallback_type >
397  */
398 template < typename F >
399 struct signal: event< F >
400 {
401
402         /**
403          * Creates a new singal event.
404          *
405          * @param signum Signal number to monitor.
406          * @param handler Callback functor.
407          */
408         signal(int signum, F& handler) throw()
409         {
410                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
411                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
412         }
413
414         /**
415          * Event's signal number.
416          *
417          * @return Event's signal number.
418          */
419         int signum() const
420         {
421                 return EVENT_SIGNAL(this);
422         }
423
424 }; // struct signal<F>
425
426
427 /**
428  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
429  *
430  * @note This event always EV_PERSIST.
431  * @see signal
432  */
433 template <>
434 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
435 {
436
437         /**
438          * Creates a new signal event.
439          *
440          * @param signum Signal number to monitor.
441          * @param handler C-style callback function.
442          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
443          */
444         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg) throw()
445         {
446                 signal_set(this, signum, handler, arg);
447         }
448
449         /**
450          * Event's signal number.
451          *
452          * @return Event's signal number.
453          */
454         int signum() const
455         {
456                 return EVENT_SIGNAL(this);
457         }
458
459 }; // struct signal< ccallback_type >
460
461
462 /// Shortcut to C-style event.
463 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
464
465 /// Shortcut to C-style timer.
466 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
467
468 /// Shortcut to C-style signal handler.
469 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
470
471
472 //@}
473
474
475 /**
476  * Event dispatcher.
477  *
478  * This class is the responsable for looping and dispatching events.
479  */
480 struct dispatcher
481 {
482
483         /**
484          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
485          *
486          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
487          *      priorities.
488          */
489         dispatcher() throw()
490         {
491                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
492         }
493
494         /**
495          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
496          *
497          * @param npriorities Number of priority queues to use.
498          */
499         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
500         {
501                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
502                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
503                 // Can't fail because there is no way that it has active events
504                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
505         }
506
507 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
508         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
509 #endif
510
511         /**
512          * Adds an event to the dispatcher.
513          *
514          * @param e Event to add.
515          * @param priority Priority of the event.
516          */
517         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
518                 throw(invalid_priority)
519         {
520                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
521                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
522                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
523                         throw invalid_priority();
524                 internal::event_add(&e, 0);
525         }
526
527         /**
528          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
529          *
530          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
531          * whatever come first.
532          *
533          * @param e Event to add.
534          * @param to Timeout.
535          * @param priority Priority of the event.
536          */
537         void add(basic_event& e, const time& to,
538                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
539                 throw(invalid_priority)
540         {
541                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
542                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
543                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
544                         throw invalid_priority();
545                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
546         }
547
548         /**
549          * Adds a temporary event.
550          *
551          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
552          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
553          *
554          * @param fd File descriptor to monitor for events.
555          * @param ev Type of events to monitor.
556          * @param handler Callback function.
557          */
558         template < typename F >
559         void add_once(int fd, short ev, F& handler)
560         {
561                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
562                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
563         }
564
565         /**
566          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
567          *
568          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
569          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
570          *
571          * @param fd File descriptor to monitor for events.
572          * @param ev Type of events to monitor.
573          * @param handler Callback function.
574          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
575          */
576         void add_once(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg)
577         {
578                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
579         }
580
581         /**
582          * Adds a temporary event.
583          *
584          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
585          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
586          *
587          * @param fd File descriptor to monitor for events.
588          * @param ev Type of events to monitor.
589          * @param handler Callback function.
590          * @param to Timeout.
591          */
592         template < typename F >
593         void add_once(int fd, short ev, F& handler, const time& to)
594         {
595                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
596                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
597                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
598         }
599
600         /**
601          * Adds a temporary event with a C-style callback.
602          *
603          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
604          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
605          *
606          * @param fd File descriptor to monitor for events.
607          * @param ev Type of events to monitor.
608          * @param handler Callback function.
609          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
610          * @param to Timeout.
611          */
612         void add_once(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
613         {
614                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
615         }
616
617         /**
618          * Adds a temporary timer.
619          *
620          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
621          * object.
622          *
623          * @param handler Callback function.
624          * @param to Timer's timeout.
625          */
626         template < typename F >
627         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
628         {
629                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
630                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
631                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
632         }
633
634         /**
635          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
636          *
637          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
638          * object.
639          *
640          * @param handler Callback function.
641          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
642          * @param to Timer's timeout.
643          */
644         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
645         {
646                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
647         }
648
649         /**
650          * Removes an event.
651          *
652          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
653          *
654          * @param e Event to remove.
655          */
656         void del(basic_event& e) throw()
657         {
658                 internal::event_del(&e);
659         }
660
661         /**
662          * Main dispatcher loop.
663          *
664          * This function takes the control of the program, waiting for an event
665          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
666          * this conditions:
667          * - exit() was called.
668          * - All events were del()eted.
669          * - Another internal error.
670          * - LOOP_ONCE flag was set.
671          * - LOOP_NONBLOCK flag was set.
672          *
673          * @param flags If EVLOOP_ONCE is specified, then just one event is
674          *              processed, if EVLOOP_NONBLOCK is specified, then this
675          *              function returns even if there are no pending events.
676          */
677         int dispatch(int flags = 0) // TODO  throw(exception)
678         {
679                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
680         }
681
682         /**
683          * Exit the dispatch() loop.
684          *
685          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
686          *           time is elapsed.
687          */
688         int exit(const time& to = time())
689         {
690                 return internal::event_base_loopexit(_event_base, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
691         }
692
693         protected:
694                 internal::event_base* _event_base;
695                 template < typename F >
696                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
697                 {
698                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
699                         handler(fd, ev);
700                 }
701
702 }; // struct dispatcher
703
704
705 } // namespace event
706
707 #endif // _EVENTXX_HPP_
708
709 // vim: set filetype=cpp :